Trong thế giới trò chơi điện tử, có vô số tựa game mang đến nhiều kết thúc khác nhau, khuyến khích người chơi trải nghiệm lại để khám phá mọi ngóc ngách của câu chuyện. Tuy nhiên, một số trò chơi còn đi xa hơn, yêu cầu bạn phải chơi chúng nhiều hơn một lần để thực sự tiếp cận được “kết thúc thật” hoặc mở khóa toàn bộ chiều sâu của cốt truyện. Đây không chỉ là việc xem các lựa chọn khác nhau dẫn đến những kết quả khác, mà là việc hòa mình vào một câu chuyện phức tạp, nơi mỗi lượt chơi lại hé lộ thêm những mảnh ghép mới, thay đổi góc nhìn của bạn về thế giới và các nhân vật. Bài viết này sẽ giới thiệu những tựa game nổi bật đã thành công trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi lại độc đáo và đầy giá trị, vượt xa kỳ vọng thông thường về một trò chơi chỉ cần hoàn thành một lần.
NieR: Automata
NieR: Automata là một trong những ví dụ tiêu biểu và phổ biến nhất về loại hình trò chơi này trong những năm gần đây. Tựa game này gây ấn tượng mạnh mẽ với sự kết hợp độc đáo giữa thể loại bullet hell và chặt chém (hack-n’-slash), cùng với âm nhạc ám ảnh tuyệt đẹp và một cốt truyện sâu sắc khám phá trải nghiệm của nhân loại trong tương lai tận thế. Điều làm NieR: Automata trở nên nổi bật chính là cách người chơi không thể nắm bắt toàn bộ câu chuyện nếu không chơi đi chơi lại nhiều lần.
Mặc dù game có tới hơn 20 kết thúc khác nhau, nhưng hầu hết trong số đó chỉ là những kết thúc mang tính “trêu ghẹo” hoặc kết thúc phụ. Để thực sự đến được hồi kết cuối cùng của câu chuyện, bạn phải hoàn thành NieR: Automata ít nhất ba lần. Dù mỗi lượt chơi lại có những điểm tương đồng nhất định, nhưng nhiều chi tiết sẽ thay đổi so với lần chơi trước. Bạn sẽ được khám phá câu chuyện từ góc nhìn của các nhân vật khác nhau, và một số sự kiện sẽ diễn ra theo cách hoàn toàn không ngờ tới. Việc chơi lại không chỉ là lặp lại mà là một hành trình khám phá những bí ẩn được giấu kín, biến đổi dần dần.
Bối cảnh tận thế trong NieR Automata với nhân vật 2B chiến đấu.
Square Enix
Một số người có thể thấy việc phải trải qua cùng một nội dung ở một mức độ nào đó là phiền phức, nhưng đối với nhiều game thủ, đây lại là một trải nghiệm thú vị: vượt qua những phân đoạn quen thuộc mà không biết chính xác khi nào câu chuyện sẽ có một bước ngoặt lớn so với trước đây là một điều tuyệt vời. NieR: Automata là một trò chơi độc đáo, tuy không phải dành cho tất cả mọi người, nhưng có lý do chính đáng để nó tạo nên cơn sốt toàn cầu khi ra mắt. Nó thực sự là một trong những tựa game mang lại trải nghiệm đầu tiên khó quên, và trải nghiệm chơi lại càng làm nó sâu sắc hơn.
Hades
Hades là một trò chơi roguelike được giới phê bình đánh giá cao, đưa bạn vào vai Zagreus, con trai của thần Hades, trong nỗ lực thoát khỏi địa ngục. Trong tựa game hành động chặt chém này, bạn sẽ thực hiện những điều quen thuộc của thể loại roguelike: chiến đấu qua các hầm ngục và kẻ thù được tạo ngẫu nhiên, chết rất nhiều lần, và sử dụng kho báu cùng kinh nghiệm thu được để cải thiện nhân vật, tăng cơ hội thành công trong những lượt chơi tiếp theo.
Zagreus chiến đấu trong ngục tối phong cách roguelike của Hades.
Supergiant Games
Với bản chất là một game roguelike, Hades đã được thiết kế để người chơi chơi lại nhiều lần. Đó là một phần cốt lõi của lối chơi. Nhưng Hades còn có một câu chuyện thực sự, một câu chuyện phát triển theo thời gian khi bạn hoàn thành nhiều lượt chơi hơn. Bạn sẽ không nhận được màn hình end credit của trò chơi chỉ vì bạn đã đánh bại nó một lần, hoặc thậm chí là hai lần. Sẽ phải mất hơn một tá lượt chơi để có được trải nghiệm trọn vẹn của Hades và kết thúc tất cả các cốt truyện phụ. Nghe có vẻ tốn nhiều thời gian cho một trò chơi, nhưng Hades thường được ca ngợi là một trong những trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại, với điểm đánh giá và xếp hạng cực kỳ cao. Đây chắc chắn là một tựa game đáng thử nếu bạn yêu thích những trải nghiệm roguelike.
Fuga: Melodies of Steel
Trong một khía cạnh nào đó, đây có thể là một sự nhầm lẫn nhỏ. Về mặt kỹ thuật, Fuga: Melodies of Steel là một trò chơi có nhiều kết thúc, cũng như một kết thúc thật (true ending). Nhưng không giống như hầu hết các trò chơi khác trong danh sách này, bạn có thể đạt được “kết thúc thật” ngay trong lượt chơi đầu tiên của mình. Tuy nhiên, tựa game này vẫn được đưa vào danh sách, bởi vì việc đạt được kết thúc thật trong lượt chơi đầu tiên là vô cùng khó, và các nhà phát triển rõ ràng đã muốn người chơi chỉ có thể đạt được kết thúc này trong những lượt chơi tiếp theo.
Nhóm nhân vật trẻ em điều khiển xe tăng khổng lồ trong Fuga Melodies of Steel.
CyberConnect2
Fuga: Melodies of Steel là một trò chơi với các nhân vật thú nhân dễ thương. Thật không may, tất cả họ đều có một cuộc sống kinh khủng khi là một nhóm trẻ mồ côi sống trong một chiếc xe tăng khổng lồ, sử dụng nó như một pháo đài di động giống như trong “Lâu đài di động của Howl”, trong một nỗ lực tuyệt vọng để bảo vệ bản thân khỏi binh lính của một quốc gia thù địch. Trong game RPG chiến thuật theo lượt này, người chơi sẽ phải quản lý và cải thiện căn nhà-xe tăng của mình trong khi đưa ra những quyết định mạo hiểm tính mạng của các nhân vật khác trong nhóm ở mỗi bước đi. Các quyết định của bạn có trọng lượng thực sự ở đây và thực sự có thể yêu cầu bạn hy sinh các nhân vật khi tiến triển. Nếu bạn yêu thích những trò chơi có tính nghiêm trọng cao như vậy, series Fuga: Melodies of Steel có thể mang đến cho bạn trải nghiệm đó.
OneShot
OneShot là một tựa game indie nhỏ, nhưng đừng để điều đó đánh lừa bạn. Nó đã nhận được những đánh giá cực kỳ tích cực với hơn 50.000 đánh giá trên Steam. Trong trò chơi phiêu lưu giải đố với đồ họa retro này, mục tiêu của bạn là dẫn dắt một đứa trẻ qua một thế giới phép thuật, bí ẩn để giúp họ khôi phục mặt trời đã chết từ lâu. Nghệ thuật pixel quyến rũ đi kèm với các nhân vật được viết tốt, các cuộc trò chuyện hấp dẫn và âm nhạc tuyệt vời.
Cảnh từ game OneShot với nhân vật chính Niko và không gian bí ẩn.
KOMODO
Điểm đặc biệt thực sự của OneShot là: trò chơi “biết” bạn đang chơi nó và tương tác trực tiếp với bạn, thường xuyên phá vỡ bức tường thứ tư. Người chơi đã yêu thích chiều sâu cảm xúc và bản chất gây ấn tượng mạnh của cái kết được cho là duy nhất của trò chơi, nhưng nếu bạn có thể mở khóa một bí mật đặc biệt sau lượt chơi đầu tiên của mình, bạn sẽ khám phá ra rằng có rất nhiều trò chơi ẩn đằng sau câu chuyện đầu tiên đó, và trò chơi, cùng với nhân vật của bạn, sẽ biết rằng bạn đang chơi lần thứ hai. Với mức giá phải chăng, đây là một kiệt tác xứng đáng để trải nghiệm.
AI: The Somnium Files
Đây không hoàn toàn là một visual novel, nhưng AI: The Somnium Files có một số điểm tương đồng. Đây chủ yếu là một trò chơi dựa trên câu chuyện, nơi bạn cố gắng giải quyết vụ giết người phức tạp của một người quen cũ với sự giúp đỡ của một trí tuệ nhân tạo đặc biệt sống trong nhãn cầu của bạn và khả năng “đắm mình vào giấc mơ” (dream-diving), tương tự như Psychonauts. Trò chơi đầy ắp các nhân vật quyến rũ, những cuộc đối thoại thông minh, các địa điểm thú vị để ghé thăm, và sự dí dỏm.
Một cảnh trong AI The Somnium Files với nhân vật chính và AI đồng hành.
Spike Chunsoft
Hơn nữa, game có nhiều nút thắt cốt truyện tuyệt vời xuyên suốt, điều này sẽ yêu cầu bạn chơi lại nhiều lần. Có nhiều kết thúc khác nhau, một số là độc lập, nhưng để tìm ra giải pháp thực sự cho các vụ án mạng kinh hoàng thúc đẩy cốt truyện của trò chơi này, bạn sẽ phải trải qua một loạt các kết thúc liên kết với nhau, ngày càng trở nên điên rồ hơn khi bạn tiếp tục, cho đến khi tất cả được xâu chuỗi lại ở cuối cùng. Sự pha trộn giữa phiêu lưu giải đố point-and-click và cốt truyện này không dành cho tất cả mọi người, nhưng nếu bạn yêu thích những trò chơi tập trung vào cốt truyện và kỹ năng thám tử của riêng mình, AI: The Somnium Files là một lựa chọn tuyệt vời.
Bravely Default
Bravely Default, ban đầu ra mắt năm 2012, đã có phiên bản remaster mang tên Bravely Default Flying Fairy HD Remaster. Là một game RPG của Square Enix, bạn có thể mong đợi những điều tương tự như các tựa Final Fantasy cũ. Biên kịch Naotaka Hayashi, người cũng từng làm việc cho anime Steins;Gate, có thể gợi ý cho bạn về sự “điên rồ” mà cuộc phiêu lưu của bốn anh hùng cố gắng giành lại các tinh thể và chiến đấu chống lại bóng tối này có thể đạt tới.
Bốn nhân vật anh hùng trong phong cách nghệ thuật cổ điển của Bravely Default.
Square Enix
Trò chơi thực sự rất giống với một tựa Final Fantasy cũ hơn, với một nhóm anh hùng, khám phá thị trấn, kẻ thù trên bản đồ thế giới, NPC và nhiệm vụ phụ, v.v. Nhưng đây là một trò chơi với các “vòng lặp”. Không tiết lộ quá nhiều về cốt truyện, bạn sẽ thấy mình lặp lại vào một phiên bản thế giới thay thế sau mỗi lượt chơi. Trong mỗi thế giới thay thế, mọi thứ thay đổi một chút một. Đối thoại, các trận đấu boss, các nhiệm vụ phụ; bạn sẽ trải qua hơn nửa tá thế giới song song với những thay đổi dần dần này. Có lẽ một số người chơi cảm thấy những vòng lặp này nhàm chán, nhưng bạn có quyền tự do để nhanh chóng đến mục tiêu cuối cùng và không làm mọi thứ trong mỗi vòng lặp nếu bạn thực sự muốn. Bravely Default và bản remaster của nó chắc chắn đáng để tìm hiểu nếu bạn yêu thích các game RPG cổ điển với hệ thống chiến đấu tuyệt vời và cách viết nhân vật xuất sắc.
Undertale
Undertale có thể là một tựa game cũ, nhưng nó là một tác phẩm kinh điển được nhiều người hâm mộ vì một lý do chính đáng. Ngay cả những người chưa bao giờ chơi nó cũng thường nghe nói về cốt truyện khá phức tạp và hệ thống tiến triển game của nó. Có ba kết thúc khác nhau, nhưng với nhiều biến thể của mỗi kết thúc, dẫn đến tổng cộng 93 sự hoán vị khác nhau. Cách bạn tương tác với gần như mọi nhân vật trong trò chơi nhập vai về một đứa trẻ rơi xuống thế giới ngầm đầy quái vật này ảnh hưởng đến những gì xảy ra và cách chúng diễn ra.
Cảnh từ Undertale với nhân vật chính Frisk và các quái vật trong thế giới ngầm.
tobyfox
Dù đã mười năm tuổi, Undertale vẫn đứng vững theo thời gian với cơ chế chiến đấu, âm nhạc, chủ đề, tính độc đáo và đối thoại được giới phê bình ca ngợi. Về tác động của việc chơi lại nhiều lần, nó phụ thuộc vào chính xác những gì bạn làm trong lượt chơi đầu tiên. Đối thoại xuyên suốt trò chơi có thể thay đổi tùy thuộc vào những hành động bạn đã thực hiện trước đó, và có một kết thúc bí mật bạn có thể đạt được sẽ vĩnh viễn ảnh hưởng đến tất cả các lượt chơi trong tương lai của bạn ngay cả khi bạn reset game. Phong cách nghệ thuật 8-bit và cơ chế độc đáo có thể không dành cho tất cả mọi người, nhưng một trò chơi không thể nhận được những đánh giá tích cực áp đảo trên hơn 250.000 đánh giá trên Steam mà không thực sự tốt.
Starfield
Starfield là một trò chơi rất được mong đợi nhưng cuối cùng lại gây khá nhiều tranh cãi. Một số người yêu thích nó, trong khi một số khác cảm thấy nó không đạt được kỳ vọng, thậm chí cho rằng nó tệ khi mới ra mắt. Bất kể ý kiến đó, tựa game hành động-RPG này của Bethesda có một động lực để bạn chơi lại nhiều lần. Lượt chơi đầu tiên khá đơn giản: gặp gỡ nhiều nhân vật, chiến đấu với nhiều kẻ xấu, khám phá không gian, hoàn thành một nhiệm vụ chính, không có gì bạn chưa từng làm trước đây trong bất kỳ game RPG nào khác.
Tàu vũ trụ và hành tinh trong không gian rộng lớn của game Starfield.
Bethesda
Mọi thứ trở nên thú vị khi bạn hoàn thành cốt truyện chính lần đầu tiên. Bạn có thể chọn ở lại vũ trụ hiện tại hoặc bước vào một thực tại khác, về cơ bản là khởi động lại trò chơi từ đầu, nhưng nhân vật của bạn đã biết mọi thứ đã xảy ra trong lần chơi trước. Điều này có nghĩa là bạn sẽ có các lựa chọn đối thoại đặc biệt cũng như khả năng thay đổi toàn bộ cốt truyện của nhiệm vụ chính bằng kiến thức về tương lai của mình, tạo ra một kết quả hoàn toàn khác trong lượt chơi thứ hai của bạn. Hơn nữa, các cuộc chạm trán với kẻ thù, tính cách nhân vật và các chi tiết của nhiệm vụ cũng thay đổi trong suốt quá trình bạn nhảy qua các thực tại thay thế. Không cần phải nói, nếu bạn muốn thực sự trải nghiệm toàn bộ chiều rộng của cốt truyện Starfield, bạn phải chơi game ít nhất hai lần.
Những tựa game được đề cập trên đây là những ví dụ xuất sắc về cách trò chơi điện tử có thể tận dụng cơ chế chơi lại để mang lại chiều sâu cốt truyện và trải nghiệm độc đáo. Chúng không chỉ đơn thuần cung cấp các kết thúc khác nhau mà còn mở rộng và thay đổi cách người chơi tương tác với thế giới game qua mỗi lần chơi mới. Từ việc khám phá các góc nhìn nhân vật khác nhau trong NieR: Automata đến việc làm sáng tỏ một bí ẩn lớn hơn trong OneShot, hay chứng kiến cốt truyện phát triển dần theo từng “vòng lặp” trong Bravely Default, mỗi tựa game này đều biến việc chơi lại thành một phần không thể thiếu của hành trình khám phá.
Đối với những game thủ tìm kiếm một trải nghiệm vượt ra ngoài giới hạn của một lần chơi duy nhất, những trò chơi này chính là lựa chọn hoàn hảo. Chúng thử thách sự kiên nhẫn và khả năng quan sát của bạn, đồng thời thưởng cho bạn bằng những câu chuyện phức tạp, nhiều tầng lớp mà bạn không thể tìm thấy ở bất kỳ đâu khác. Hãy thử sức với những tựa game này để khám phá những bí mật và kết thúc thật sự mà chúng đang ẩn giấu. Bạn đã từng chơi những game nào có cơ chế tương tự và để lại ấn tượng sâu sắc? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!