Skip to content

Tin Học Công Nghệ

Tin Học Công Nghệ

  • Home » 
  • Game » 
  • Top Game Có Quyết Định Sâu Sắc: Lựa Chọn Của Bạn Thay Đổi Mọi Thứ

Top Game Có Quyết Định Sâu Sắc: Lựa Chọn Của Bạn Thay Đổi Mọi Thứ

By Administrator Tháng 8 4, 2025 0
Tổng hợp hình ảnh các nhân vật từ nhiều visual novel khác nhau, minh họa thể loại game.
Table of Contents

Bạn đã bao giờ chọn một tùy chọn đối thoại trong game chỉ để nhận ra rằng nó chẳng có ý nghĩa gì không? Một điều tôi nhận thấy gần đây là các tựa game thường xuyên đưa ra những lựa chọn như vậy, nhưng mọi thứ vẫn diễn ra y hệt bất kể bạn chọn gì. Điều này đã từng khiến tôi cảm thấy thất vọng khi game yêu cầu tôi đưa ra quyết định. May mắn thay, tôi đã chơi một vài tựa game thực sự cho thấy rằng những lựa chọn của tôi hoàn toàn có thể tạo nên sự khác biệt. Nếu bạn cũng có cùng quan điểm với tôi, bạn sẽ muốn thử ba tựa game nổi bật sau đây.

Mass Effect Trilogy: Khi Quyết Định Nhỏ Tạo Nên Hậu Quả Lớn Xuyên Suốt Dải Ngân Hà

Khi nghe tôi đánh giá cao yếu tố ra quyết định trong game, bạn có thể nghĩ rằng visual novel (tiểu thuyết trực quan) rất hợp với tôi, và đúng là vậy! Tuy nhiên, cách hoạt động của hầu hết visual novel là các lựa chọn sẽ đưa bạn đến một “route” (lộ trình) nhất định. Dù có một số ngoại lệ, các route này gần như khóa bạn vào một con đường cố định và rất ít thay đổi từ đó trở đi, trừ khi bạn rẽ sang một route khác. Mãi cho đến khi tôi chơi bộ ba Mass Effect, tôi mới khám phá ra những hành động tưởng chừng không đáng kể lại có thể tạo ra tác động lớn đến nhường nào.

Tổng hợp hình ảnh các nhân vật từ nhiều visual novel khác nhau, minh họa thể loại game.Tổng hợp hình ảnh các nhân vật từ nhiều visual novel khác nhau, minh họa thể loại game.

Một trong những điểm nổi bật nhất của bộ ba Mass Effect chính là việc các quyết định của bạn trong một game sẽ ảnh hưởng đến những phần tiếp theo. Những ảnh hưởng này có thể dao động từ những việc nhỏ như hoàn thành một số nhiệm vụ phụ cho đến việc buộc bạn đưa ra những lựa chọn vô cùng khó khăn, ảnh hưởng đến toàn bộ dải ngân hà. Mặc dù điều này được minh họa gần như ngay lập tức khi bắt đầu Mass Effect 2, tôi nhớ một lời xác nhận trong game đã thực sự gây ấn tượng mạnh với tôi, đến từ một nhân vật nhiệm vụ phụ trong Mass Effect 1, Helena Blake.

Khi kết thúc nhiệm vụ của cô ấy ở phần đầu tiên, bạn có thể giết cô ấy, thả cô ấy đi, hoặc thả cô ấy đi đồng thời khuyên cô ấy từ bỏ cuộc sống tội phạm. Tôi đã chọn phương án cuối cùng, và thật bất ngờ, sau này cô ấy trở thành một nhân viên xã hội và cảm ơn tôi vì đã giúp cô ấy đi đúng đường. Điều đó đã rất ấn tượng, nhưng sau đó tôi còn phát hiện ra rằng nếu bạn không khuyên cô ấy ngừng làm tội phạm, cô ấy sẽ trở thành một underboss (phó trùm) cho Aria T’Loak. Tôi không nghĩ rằng một thay đổi nhỏ trong đối thoại lại có thể tạo ra sự khác biệt lớn đến vậy.

Có rất nhiều nhiệm vụ và tùy chọn đối thoại tham chiếu đến những hành động trong quá khứ của bạn, khiến bạn sẽ phải suy nghĩ nghiêm túc về mọi lựa chọn mình đưa ra trong game, dù lớn hay nhỏ. Nếu bạn thích những lựa chọn của mình có trọng lượng, bạn cũng có thể thử The Witcher 3: Wild Hunt, Alpha Protocol, và Fallout: New Vegas.

Heavy Rain: Tùy Biến Cốt Truyện Triệt Để Qua Mỗi Lần Chơi

Mặc dù rất yêu thích Mass Effect, một trong những vấn đề lớn nhất mà tôi gặp phải là dù bạn có tác động đến kết thúc của mỗi game, điều đó về cơ bản chỉ gói gọn trong một lựa chọn bạn đưa ra ngay tại chỗ. Ngay cả trong Mass Effect 3, nơi mọi tài sản bạn thu thập cho cuộc chiến chống lại Reapers lẽ ra phải quan trọng, nó cũng không làm thay đổi đáng kể cái kết. Tôi khao khát một tựa game mà mỗi lần chơi lại có thể tạo ra những kết quả hoàn toàn khác biệt, và tôi đã tìm thấy điều đó với Heavy Rain.

Trong Heavy Rain, bạn luân phiên điều khiển bốn nhân vật chính: Ethan Mars, Norman Jayden, Madison Paige và Scott Shelby. Mặc dù câu chuyện diễn ra theo một trình tự nhất định, mỗi khi bạn điều khiển một nhân vật, bạn có quyền tự chủ đáng kể về những gì mình làm.

Ví dụ, Ethan đang cố gắng cứu con trai mình, Shaun, và kẻ bắt cóc đưa anh ta qua một loạt các bài kiểm tra. Thực hiện theo yêu cầu của kẻ bắt cóc sẽ thưởng cho Ethan một manh mối để giúp anh ta tìm thấy con trai, nhưng nếu bạn không vượt qua đủ các bài kiểm tra, có một khả năng rất lớn là bạn sẽ không thể tìm thấy Shaun và cậu bé sẽ chết. Tôi đảm bảo rằng nếu bạn chơi game này vài lần và đưa ra các quyết định khác nhau trong mỗi lần chơi, cái kết của mỗi nhân vật sẽ khá khác biệt.

Ethan Mars đứng trước một quyết định khó khăn trong Heavy Rain, minh họa cảnh ra quyết định trong game.Ethan Mars đứng trước một quyết định khó khăn trong Heavy Rain, minh họa cảnh ra quyết định trong game.

Điểm sáng của những tựa game như thế này là khi bạn phải đưa ra những lựa chọn này trong thời gian thực. Hầu hết các game, đặc biệt là RPG, cho phép bạn lướt qua các tùy chọn đối thoại và chọn chúng tùy ý. Bạn không có sự xa xỉ đó với Heavy Rain, và việc mất quá nhiều thời gian để chọn thường sẽ dẫn đến điều gì đó thảm khốc, hoặc ít nhất là không mong muốn, xảy ra. Tôi thích khi game gây áp lực cho người chơi theo cách này, đặc biệt là với những quyết định lớn. Bạn có thể học được một hoặc hai điều về bản thân khi bị buộc phải đưa ra những lựa chọn nhanh chóng đầy khó chịu.

Một số khuyến nghị khác của tôi về các game có cốt truyện mở là Detroit: Become Human, Life is Strange, và Until Dawn.

Baldur’s Gate 3: Đồng Đội Phản Ứng – Lựa Chọn Của Bạn Định Hình Quan Hệ

Một trong những phàn nàn chính khác của tôi với các game như Mass Effect là cách các thành viên trong nhóm của bạn phản ứng với những việc bạn làm. Đôi khi, họ có thể bày tỏ sự bất đồng với lựa chọn của bạn, nhưng cuối cùng họ vẫn trung thành, tin tưởng và đi theo Shepard trong hầu hết mọi trường hợp. Đây là một động lực mà tôi nghĩ nhiều nhà phát triển e ngại khám phá vì sợ làm người chơi xa lánh, điều đó cũng dễ hiểu. Nếu bạn muốn làm gì đó và bị trừng phạt bằng việc ai đó rời nhóm, bạn có thể sẽ không làm điều đó. Mặc dù tôi hiểu điều đó, tôi là người tin rằng các lựa chọn trong game nên có hậu quả đối với những người gần gũi nhất với bạn, và Baldur’s Gate 3 đã làm được điều này một cách tuyệt vời.

Khá sớm trong game, bạn sẽ biết về một cuộc tấn công sắp tới vào Emerald Grove. Trong lần chơi đầu tiên, tôi nghĩ mình sẽ lén lút và nói với phe tấn công rằng tôi sẽ giúp họ, với ý định dẫn họ đến khu rừng và phục kích. Một trong các thành viên nhóm của tôi, Karlach, đã không hiểu được kế hoạch của tôi và cảnh báo rằng tôi tốt nhất nên có một kế hoạch không bao gồm việc tấn công khu rừng. Lời nhận xét này không thể không khơi gợi sự tò mò của tôi.

Đúng như bạn có thể đoán, tôi đã giúp tàn sát tất cả mọi người trong Emerald Grove. Trước sự ngạc nhiên và thích thú bệnh hoạn của tôi, Karlach đã rời nhóm giữa chừng cuộc thảm sát. Thú vị thay, trong lễ mừng chiến thắng, Wyll cũng bỏ đi. Sau đó, tôi đến gặp Gale để xem liệu anh ta có thích bàn tay mình dính máu của những người vô tội hay không, nhưng anh ta chỉ bày tỏ sự hối hận về những gì chúng tôi đã làm. Tôi nói nghe như thể tôi rất thích giết người, điều này khiến anh ta ghê tởm, và anh ta cũng bỏ đi.

Gale bày tỏ sự ghê tởm khi người chơi tấn công Emerald Grove trong Baldur's Gate 3, cho thấy phản ứng của đồng đội.Gale bày tỏ sự ghê tởm khi người chơi tấn công Emerald Grove trong Baldur's Gate 3, cho thấy phản ứng của đồng đội.

Tôi biết nghe có vẻ như tôi chỉ đang thỏa mãn những xu hướng tàn bạo của mình, nhưng tôi muốn xem các thành viên trong nhóm của tôi sẽ phản ứng thế nào. Tôi biết ba người đó sẽ phản đối về mặt đạo đức việc tôi tấn công Emerald Grove, nhưng tôi nghĩ mình có thể dùng lời lẽ quyến rũ để giành lại thiện cảm của họ. Điều khiến tôi rất hài lòng là tôi đã không thể (mặc dù tôi khá chắc rằng mình có thể làm được với Gale). Những nhân vật này cảm thấy chân thực vì họ sở hữu những giá trị riêng của mình, những giá trị mà họ bảo vệ và tuân thủ. Người thật nhìn chung cũng hành xử theo cách tương tự, bạn có thể ảnh hưởng đến cách họ nhìn nhận một số điều, nhưng họ có những tiêu chuẩn mà họ không dung thứ cho việc bạn vi phạm.

Tôi biết chúng ta đang chơi các trò chơi điện tử hư cấu, nhưng tôi đánh giá cao loại chi tiết phản ứng đó không chỉ áp dụng cho thế giới mà còn cho các thành viên trong nhóm của bạn. Nếu bạn thích xem hành động của mình ảnh hưởng đến những người xung quanh, hãy thử Dragon Age và Disco Elysium nữa.

Nếu một game đưa ra cho bạn một lựa chọn, hoặc thậm chí gợi ý rằng bạn có một lựa chọn, nó nên thực hiện điều đó. Dù nó ảnh hưởng đến thế giới xung quanh bạn, chính câu chuyện, hay chỉ những người gần gũi nhất với nhân vật người chơi, những quyết định của bạn nên luôn có trọng lượng, và tôi rất biết ơn ba tựa game này đã phản ánh đúng cảm xúc đó.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Razer Basilisk V3: Chuột Gaming Cao Cấp Giảm Giá Sốc, Đừng Bỏ Lỡ!

Next post

Meta Quest: Hướng Dẫn Nhận Diện “Shovelware” Trên Horizon Store

Administrator

Related Posts

Categories Game Top Game Có Quyết Định Sâu Sắc: Lựa Chọn Của Bạn Thay Đổi Mọi Thứ

Chiến lược đột phá của Microsoft: Windows trên PC cầm tay sẵn sàng đối đầu SteamOS?

Categories Game Top Game Có Quyết Định Sâu Sắc: Lựa Chọn Của Bạn Thay Đổi Mọi Thứ

Sử Dụng Chuột Trên Nintendo Switch 2: Giải Pháp Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Game

Categories Game Top Game Có Quyết Định Sâu Sắc: Lựa Chọn Của Bạn Thay Đổi Mọi Thứ

Vì Sao Game Retro Nintendo Vẫn Thống Trị Lòng Người Hâm Mộ Sau Nhiều Thập Kỷ?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Chiến lược đột phá của Microsoft: Windows trên PC cầm tay sẵn sàng đối đầu SteamOS?
  • Sử Dụng Chuột Trên Nintendo Switch 2: Giải Pháp Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Game
  • System76 Serval WS Mới Ra Mắt: Nâng Cấp Mạnh Mẽ Với Intel Core Ultra 9 và RTX 5070 Ti, Tối Ưu Cho Linux
  • iPhone 16E Ra Mắt: Apple Định Nghĩa Lại Phân Khúc “Giá Rẻ” Như Thế Nào?
  • Nâng Cấp Bảo Vệ Toàn Diện: Hướng Dẫn Chọn Vỏ iPad Pro 13 Inch Tốt Nhất

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Tin Học Công Nghệ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?