Việc Nintendo giữ im lặng về mức giá trong sự kiện giới thiệu Switch 2 đã vô tình gây ra làn sóng thông tin sai lệch lan rộng. Rất có thể bạn đã từng bắt gặp một vài trong số những tin đồn này mà không hề hay biết. Là chuyên gia của tinhoccongnghe.net, chúng tôi mang đến những thông tin chính xác nhất về giá bán, băng game và khả năng tương thích của Nintendo Switch 2, nhằm giúp độc giả Việt Nam có cái nhìn toàn diện và đáng tin cậy. Hãy cùng tìm hiểu những sự thật đang được cộng đồng game thủ công nghệ săn đón.
Giá Game Switch 2 Sẽ Không Phải 2 Triệu Hay 2 Triệu Rưỡi
Việc Nintendo không công bố giá game trong sự kiện Switch 2 Direct đã khiến mức giá 80 USD của Mario Kart World bị phát hiện thông qua các mệnh giá tiền tệ khác. Nhiều người hâm mộ đã nhầm lẫn khi thấy mức giá €90 cho bản vật lý ở các nước châu Âu, cho rằng game này cũng sẽ có giá 90 USD tại Mỹ.
Tương tự, đã có nhiều bàn tán về việc các tựa game Switch có thể có giá lên tới 100 USD. Tuy nhiên, đây chỉ là suy đoán xoay quanh những bình luận của một nhà phân tích về mức giá tiềm năng của Grand Theft Auto VI. Mặc dù nỗi lo về việc tăng giá trên toàn ngành là có thật, nhưng bình luận về Grand Theft Auto ban đầu vốn đã rất mơ hồ và không phản ánh bất kỳ điều gì chúng ta biết về Nintendo Switch 2.
80 USD hiện là mức giá cao nhất cho các tựa game Switch 2, với Mario Kart World là tựa game mới duy nhất ở phân khúc này, và các game khác thường là gói kết hợp của game Switch cũ cùng bản nâng cấp “Switch 2 Edition”. Donkey Kong Bananza—ra mắt một tháng rưỡi sau khi máy lên kệ—sẽ có giá 70 USD, đây có thể sẽ là mức giá tiêu chuẩn của Nintendo. Hiện tại, chưa có dấu hiệu nào cho thấy giá game sẽ vượt quá 80 USD. Và cần lưu ý rằng, thuế không được tính vào mức giá cơ bản này, nếu không thì chúng ta đã gọi các tựa game 60 USD là 65 USD từ lâu rồi.
Máy Nintendo Switch và các đồng tiền vàng, biểu trưng cho chi phí và giá game Switch 2.
Chi Phí Cơ Bản Của Nintendo Switch 2 Là 450 USD
Cũng về chủ đề thông tin giá bị hiểu sai, mẫu Nintendo Switch 2 cơ bản có giá 450 USD, không phải 500 USD. Mẫu 500 USD là một gói bundle giới hạn thời gian, bao gồm mã tải Mario Kart World với mức giảm giá 30 USD. Đây lại là một sự nhầm lẫn khác mà Nintendo hoàn toàn có thể tránh được nếu họ công bố giá trong sự kiện Direct!
Nhân tiện, gói bundle Mario Kart này mang lại giá trị tuyệt vời nếu bạn đang cân nhắc mua game, vì nó sẽ chỉ khiến bạn tốn thêm 50 USD. Hãy nhớ rằng các tựa game của Nintendo thường có giá cao và giữ giá tốt, đặc biệt là các phiên bản vật lý.
Không Phải Mọi Nâng Cấp Game Switch Đều Mất Phí
Có hai loại nâng cấp dành cho các tựa game Switch thế hệ đầu, và chỉ một trong số đó yêu cầu bạn chi tiền.
Loại cần trả phí là các tựa game “Switch 2 Edition”, mang đến các tính năng mới cùng những cải tiến kỹ thuật đáng kể cho The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Tears of the Kingdom, Mario Party Jamboree, và Kirby and the Forgotten Land. Các tựa game sắp tới như Metroid Prime 4: Beyond và Pokémon Legends: Z-A cũng sẽ ra mắt dưới dạng phiên bản đa nền tảng này.
Các bản Switch 2 Edition của game Zelda sẽ có mặt khi Switch 2 ra mắt với giá 10 USD mỗi game, hoặc miễn phí thông qua gói đăng ký Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Mario Party sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 7, tiếp theo là Kirby vào ngày 28 tháng 8. Dựa trên giá của các bản vật lý, chúng ta có thể dự đoán chúng sẽ có giá 20 USD. Sự khác biệt này là hợp lý vì hai phiên bản Switch 2 Edition đó bổ sung nhiều nội dung mới đáng kể.
Một danh sách lớn hơn các tựa game sẽ nhận được các bản nâng cấp hoàn toàn miễn phí. Trong các trường hợp như Pokémon Scarlet và Violet, đây là những nâng cấp về hiệu suất hoặc hình ảnh (hoặc cả hai), trong khi những game khác như Super Mario 3D World + Bowser’s Fury và Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics sẽ nhận được tích hợp tính năng GameShare.
GameShare cho phép các tựa game này chơi multiplayer trên nhiều thiết bị thuộc dòng Switch từ một bản duy nhất, miễn là người chia sẻ đang sử dụng Nintendo Switch 2. Hy vọng đây chỉ là khởi đầu cho việc Nintendo vá lỗi các game cũ để chơi tốt hơn trên máy console mới, một thực tiễn đã mang lại nhiều lý do lớn để người dùng quay lại chơi các tựa game PS4 trên PS5, và các game Xbox One trên Xbox Series X|S.
Hai máy Nintendo Switch 1 và Switch 2 kết nối GameShare, minh họa tính năng chia sẻ game miễn phí trên Switch 2.
Phiên Bản Switch 2 Edition Nằm Hoàn Toàn Trên Băng Game
Đã có sự phẫn nộ trong cộng đồng về việc truyền thông sai lệch về việc liệu các bản vật lý của Switch 2 Edition có chứa dữ liệu trên băng game hay chỉ là các game-key card (băng game chỉ cho phép tải xuống kỹ thuật số thay vì lưu trữ dữ liệu game). Câu trả lời là tất cả dữ liệu của chúng đều nằm trên băng game, điều này có nghĩa là các phiên bản Switch 2 sẽ không bị ràng buộc bởi mã sử dụng một lần và có thể chia sẻ giữa các máy console.
Tuy nhiên, có một lưu ý cần biết: điều này không bao gồm nội dung tải xuống (DLC) cho The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Điều này đã dẫn đến sự nhầm lẫn thêm về việc liệu người chơi có cần mua lại bản mở rộng để chơi trên Switch 2 hay không. Câu trả lời là không, bản mua Switch 1 hiện có của bạn vẫn được giữ nguyên, nhưng bạn sẽ cần mua nó nếu chưa từng sở hữu trước đây.
Thành thật mà nói, với vai trò là một người biên tập, tôi nghĩ rằng DLC đó lẽ ra phải là một phần của gói mua game, đặc biệt khi Nintendo đã tính phí 70 USD cho một tựa game 8 năm tuổi.
Bộ sưu tập các tựa game Switch 2 Edition nổi bật như Kirby, Mario Party, Metroid và Zelda, khẳng định dữ liệu nằm trên băng game vật lý.
Game-Key Card Có Thể Tái Sử Dụng & Bán Lại
Game-key card nghe có vẻ như một sự tiếp nối hào nhoáng của thực tiễn mã trong hộp gây khó chịu phổ biến trong kỷ nguyên Switch 1, và ở nhiều khía cạnh thì đúng là như vậy. Tuy nhiên, không giống như một mã code, giấy phép trên băng game không bị ràng buộc với một tài khoản cụ thể. Một game-key card có thể tải xuống tệp game vô số lần. Điều kiện hợp lý là, giống như cách các bản vật lý PlayStation và Xbox hoạt động, băng game phải được cắm vào máy để thực sự chơi game.
Cơ chế hoạt động này cho phép người dùng bán, trao đổi hoặc chia sẻ game-key card giống như bất kỳ tựa game vật lý Switch 2 nào khác. Việc phải tải xuống game vẫn không phải là lý tưởng, tất nhiên, nhưng nếu game-key card trở thành tiêu chuẩn (và tôi nghi ngờ điều này sẽ xảy ra như một biện pháp cắt giảm chi phí), thì nó không tệ bằng việc có thêm nhiều mã code đóng hộp.
So sánh kích thước giữa băng game Switch 1 và băng game Switch 2, giải thích khả năng tái sử dụng và bán lại của game-key card.
Không Phải Tất Cả Game Vật Lý Đều Là Game-Key Card
Cũng cần lưu ý rằng không phải tất cả các tựa game vật lý đều là game-key card. Quan trọng hơn, điều này bao gồm tất cả các nội dung do chính Nintendo phát hành.
Bạn có thể kiểm tra xem một hộp game có chứa game-key card hay không bằng cách nhìn vào dải màu trắng được in dưới phần hình ảnh hộp đĩa. Nếu có biểu tượng chìa khóa cùng dòng chữ “game-key card” bên cạnh, hãy kỳ vọng đó là một băng game sẽ yêu cầu tải xuống. Nếu không, băng game đó sẽ là dạng “cắm và chạy” truyền thống.
Biểu đồ hoặc hình ảnh giải thích cách nhận biết game-key card trên hộp game Switch 2 vật lý.
Không Cần Camera Riêng Của Nintendo Cho GameChat
GameChat là bộ tính năng gọi thoại và video của Nintendo, hoạt động khá giống Discord. Nintendo đã giới thiệu tính năng này độc quyền bằng cách sử dụng một phụ kiện camera USB-C chính hãng sẽ được bán lẻ với giá 50 USD, nhưng trên thực tế, bất kỳ camera USB-C tương thích nào cũng sẽ hoạt động. Điều này có nghĩa là bạn có thể đã có sẵn webcam hoặc camera USB-C khác để sử dụng với GameChat. Cũng có khả năng các camera USB-A có thể hoạt động với bộ chuyển đổi USB-C, điều mà bạn nên thử trước khi đầu tư vào thiết bị mới.
Nếu bạn không sở hữu camera USB-C, camera của Nintendo thực ra có giá khá hợp lý, có lẽ trong nỗ lực thu hút càng nhiều người sử dụng GameChat càng tốt. Với một số hoài nghi về khả năng GameChat sẽ đạt được thành công mà Nintendo mong muốn, nhưng rõ ràng giá camera hợp lý sẽ giúp tăng cơ hội một chút.
Mario đang nhìn một chiếc Nintendo Switch 2, tượng trưng cho tính năng GameChat và việc sử dụng camera bên thứ ba.
Tay Cầm GameCube (Rất Có Thể) Dùng Được Ngoài Trình Giả Lập
Thông tin in nhỏ trên tay cầm GameCube không dây ghi rõ rằng nó chỉ tương thích với trình giả lập GameCube mới. Mặc dù tuyên bố dứt khoát này có thể đúng, điều tương tự cũng đã được nói về các tay cầm sao chép khác được tạo ra cho các ứng dụng giả lập của Switch và tất cả chúng đều hoạt động trên toàn hệ thống. Những tay cầm không dây này được hệ thống đọc giống như bất kỳ tay cầm nào khác, với điểm khác biệt là có ít nút và cần điều khiển hơn. Vì vậy, giả sử tay cầm GameCube có thể được sử dụng ở mọi nơi, đây sẽ là giới hạn của nó.
Nếu bạn cần thêm bằng chứng rằng Nintendo chỉ đang bao biện về mặt pháp lý, thì các tay cầm sao chép được phát hành trong kỷ nguyên Switch 1 hiện có thông báo miễn trừ trách nhiệm trên cửa hàng của Nintendo rằng chúng sẽ không hoạt động với Switch 2. Tôi sẽ rất ngạc nhiên nếu điều đó hóa ra là sự thật, vì Tay cầm Pro Controller và Joy-Cons của Switch 1 đã được xác nhận là tương thích với Switch 2. Điều có khả năng hơn là Nintendo đang nghiên cứu các bản làm mới bổ sung nút “C” để truy cập GameChat.
Tay cầm Nintendo GameCube không dây được công bố cho Switch 2, kèm theo thông báo tương thích với trình giả lập.
Tất cả những thông tin sai lệch này lẽ ra đã có thể tránh được nếu Nintendo truyền đạt rõ ràng ngay từ đầu. Thực sự, tôi không nên phải viết bài này!
Tuy nhiên, có một điều mà Nintendo đã truyền tải rõ ràng đến người tiêu dùng, đó là Nintendo Switch 2 sẽ độc quyền sử dụng thẻ nhớ microSD Express. Điều này đã khiến người hâm mộ mua chúng sớm để chuẩn bị cho hệ thống mới. Bạn cũng có thể cân nhắc sắm cho mình một chiếc, đặc biệt nếu bạn có ý định là một trong những người đầu tiên sở hữu máy ngay khi ra mắt.