Trong bối cảnh ngành công nghệ game luôn kỳ vọng những đột phá không ngừng, sự ra mắt của Nintendo Switch 2 với vai trò là một phiên bản nâng cấp mạnh mẽ, hiện đại hơn của Switch hiện tại đã gây ra nhiều luồng ý kiến. Không ít người bày tỏ sự thất vọng khi máy chơi game này dường như thiếu đi một “chiêu trò” hay “công nghệ đột phá” (gimmick) nào đó, điều mà nhiều game thủ vốn mong đợi từ Nintendo. Tuy nhiên, nếu nhìn lại toàn bộ lịch sử phát triển console của hãng, việc Switch 2 đi theo hướng an toàn không chỉ là một quyết định hợp lý mà còn hoàn toàn phù hợp với chiến lược đã được thiết lập của Nintendo.
Cộng Đồng Game Thủ Thất Vọng Vì Switch 2 Thiếu “Gimmick” Đột Phá
Ngay sau khi những thông tin ban đầu về Nintendo Switch 2 được hé lộ, một bài viết trên Eurogamer với tiêu đề “Nếu Switch 2 là dấu chấm hết cho Nintendo đầy đổi mới, thì có nhiều điều đáng buồn” đã nhanh chóng thu hút sự chú ý. Bài viết này chỉ trích Nintendo vì dường như đã từ bỏ tinh thần dám mạo hiểm, đổi mới để cho ra đời một sản phẩm kế nhiệm “an toàn” của chiếc Nintendo Switch đã cực kỳ thành công.
Máy chơi game Nintendo Switch 2 đang gắn dock, hiển thị game Mario Kart trên màn hình lớn
Trên các nền tảng mạng xã hội, nhiều người trong giới game cũng có chung nhận định, gọi Switch 2 là một “thiết bị không có gì nổi bật” (nothing burger device) hoặc thể hiện sự thất vọng rằng đây chỉ là một bản Switch “Pro” chứ không phải một cỗ máy mang tính cách mạng hay đột phá nào đó. Sự kỳ vọng về một tính năng độc đáo, một trải nghiệm chơi game hoàn toàn mới lạ đã không được đáp ứng, khiến không ít người cảm thấy hụt hẫng.
Lịch Sử Các Máy Console Gia Đình Của Nintendo Thường Là Nâng Cấp Thẳng Thắn
Thực tế, nếu xem xét tổng thể lịch sử phát triển các máy console gia đình của Nintendo, cái “tinh thần mạo hiểm và đổi mới” mà nhiều người nhắc đến lại chỉ là một khoảng thời gian ngắn ngủi trong một dòng sản phẩm phần cứng game vốn dĩ rất ổn định và có tính kế thừa. Bài viết của Eurogamer cũng bắt đầu bằng việc đề cập đến Wii, một cỗ máy đặc biệt chính vì nó là một sự khác biệt lớn so với những gì Nintendo từng làm trước đó.
Máy console Nintendo SNES kết nối với TV CRT, xung quanh là băng game, minh họa chiến lược nâng cấp phần cứng của Nintendo
SNES (Super Nintendo Entertainment System) về cơ bản chỉ là một phiên bản NES (Nintendo Entertainment System) được nâng cấp cấu hình mạnh mẽ hơn. Nintendo 64 chắc chắn là một bước nhảy vọt về thế hệ phần cứng, nhưng nó không có sự khác biệt cơ bản so với PlayStation ngoại trừ quyết định khá “bảo thủ” của Nintendo khi vẫn trung thành với băng game thay vì chuyển sang đĩa quang. Ngay cả GameCube, điểm “đổi mới” đáng kể nhất của nó có lẽ chỉ là hình dạng khối vuông và có quai cầm. Nintendo thường giữ các máy console của họ ở mức “hợp lý” và thử nghiệm với các thiết bị ngoại vi “kỳ lạ” hơn. Chẳng hạn như robot R.O.B được bán kèm NES ở Mỹ, súng Zapper, găng tay Power Glove hay thảm Power Pad NES đều là những phụ kiện sáng tạo và độc đáo, nhưng bản thân chiếc console mà chúng kết nối vào thì không hề “dị biệt” và những phụ kiện này đều là tùy chọn.
Wii và Wii U Là Ngoại Lệ, Không Phải Quy Tắc Chung
Console Nintendo Wii màu trắng, biểu tượng cho sự đột phá không điển hình trong lịch sử máy chơi game của Nintendo
Sự ra đời của Wii xuất phát từ một nhu cầu cấp thiết. Đôi khi, chúng ta dễ quên rằng các console như SNES, N64 và GameCube từng rất cạnh tranh về hiệu năng phần cứng thô với các đối thủ cùng thời. Với Wii, Nintendo nhận ra rằng họ không thể cạnh tranh trực tiếp về sức mạnh đồ họa và hiệu năng với các đối thủ, vì vậy họ đã rẽ một hướng khác và quyết định không cạnh tranh trực tiếp với họ nữa. Wii là một thành công bùng nổ, nhưng nó không phải là nền tảng vững chắc để xây dựng một dòng console tương lai. Wii U đã cố gắng kéo dài “cuộc đua kỳ lạ” của Nintendo, nhưng tất cả chúng ta đều biết kết cục của nó.
Các Thiết Bị Cầm Tay Thử Nghiệm Hơn, Nhưng Vẫn Tuần Tự
Cận cảnh máy chơi game cầm tay Nintendo 3DS, thể hiện sự phát triển tuần tự của dòng máy cầm tay Nintendo
Có thể nói, Nintendo đã chấp nhận nhiều rủi ro hơn với các hệ thống cầm tay của họ. Không bị ràng buộc bởi TV và luôn đặt tính di động lên hàng đầu, Nintendo có thể thử nghiệm với nhiều yếu tố hình thức và tính năng khác nhau. Nhiều màn hình, bút stylus, thiết kế dạng tấm, console gập… họ đã thử mọi thứ để xem cái gì sẽ thành công. Tuy nhiên, nếu xem xét kỹ dòng sản phẩm cầm tay của hãng, các dòng console chính vẫn không có những thay đổi lớn đột ngột. Game Boy Advance về cơ bản chỉ là một Game Boy được nâng cấp mạnh hơn, tương tự như sự thay đổi từ NES sang SNES. Điều này cũng đúng với DS và 3DS. Cùng một yếu tố hình thức, cùng các tính năng cơ bản. Điểm khác biệt thực sự duy nhất là phần cứng được cập nhật và màn hình 3D (vẫn ấn tượng) không cần kính. Do đó, sự chuyển đổi từ Switch sang Switch 2 thực chất khá phù hợp với các tiền lệ đã được thiết lập bởi cả dòng console gia đình và console cầm tay, vốn nay đã được hợp nhất thành một thiết bị duy nhất.
Nintendo Đang Đưa Ra Quyết Định Đúng Đắn Với Switch 2
Trước hết, chúng ta thực sự chưa biết liệu Nintendo đã làm điều gì đó đáng kể với Switch 2 để khiến nó khác biệt so với Switch thế hệ đầu hay không. Có thể tính năng chuột tin đồn của Joy-Con mới sẽ là “gimmick” mà mọi người đang mong đợi. Rồi còn có một nút bí ẩn chưa rõ chức năng gì. Điều quan trọng là không thể đánh giá một chiếc console chỉ qua vẻ bề ngoài.
Hình ảnh minh họa tay cầm Joy-Con của Nintendo Switch 2 với tính năng chuột tiềm năng
Tuy nhiên, ngay cả khi Switch 2 chỉ là phiên bản hoàn thiện của Switch gốc với hiệu năng mạnh mẽ hơn và các tựa game hiện đại hơn, đó vẫn là một nước đi đúng đắn cho Nintendo. Switch đã có một lượng người dùng khổng lồ và gần như tất cả các tựa game Switch đều có thể chạy trên hệ thống mới. Vì vậy, không có lý do gì để thực sự “lay chuyển con thuyền” đã ổn định. Nintendo Switch 2 gần như chắc chắn sẽ rất tuyệt vời, và trong khi Nintendo biết cách sáng tạo và gây bất ngờ, họ không cần những “chiêu trò rẻ tiền” để đạt được thành công.
Tài liệu tham khảo:
- Eurogamer: If Switch 2 is the end of innovative Nintendo, there’s much to be sad about
- How-To Geek: The Best New Nintendo Switch 2 Features That Didn’t Leak
- How-To Geek: What Could the Switch 2’s New Secret Button Be?
- How-To Geek: Glasses-Free 3D Gaming Is the Best Reason to Buy a Used 3DS