Sự xuất hiện của terminal Linux trên Android từ lâu đã là một bước tiến quan trọng, biến các thiết bị Android từ chỉ là nơi chạy ứng dụng thuần túy thành một nền tảng đa năng hơn. Giờ đây, với bản cập nhật Canary mới nhất, Android Terminal vừa được nâng tầm đáng kể với khả năng hỗ trợ các ứng dụng Linux đồ họa, mở ra vô vàn tiềm năng mới cho người dùng.
Bản cập nhật Canary đầu tiên của Android, ra mắt sau khi kênh Canary chính thức được giới thiệu vào đầu tháng này, đã bổ sung tính năng hỗ trợ các ứng dụng Linux đồ họa ngay trong terminal Linux tích hợp. Trước đây, người dùng chỉ có thể chạy các ứng dụng dòng lệnh (command-line apps), một hạn chế nhất định về số lượng và loại ứng dụng có thể sử dụng. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi khi giờ đây bạn có thể khởi chạy các ứng dụng đồ họa đầy đủ. Trong nhiều tháng, những dấu hiệu trong mã nguồn Android đã cho thấy Google đang tích cực phát triển một môi trường đồ họa hoàn chỉnh và hỗ trợ tăng tốc phần cứng. Tính năng này chưa từng xuất hiện trong bất kỳ bản dựng Android chính thức nào, dù là bản ổn định hay beta, cho đến khi kênh Canary được kích hoạt, cho phép người dùng thông thường trải nghiệm.
Cách Thức Hoạt Động Của Môi Trường Đồ Họa Wayland/Weston
Khi khởi chạy ứng dụng Terminal được cập nhật trong bản dựng Canary mới nhất, bạn sẽ thấy một nút “Display” mới. Nút này mở ra một màn hình riêng biệt đóng vai trò là cửa sổ vào máy ảo Linux, sẵn sàng hiển thị đầu ra đồ họa. Để kích hoạt môi trường đồ họa, bạn chỉ cần nhập lệnh “weston”. Lệnh này sẽ khởi chạy Weston compositor, một phần mềm được cài đặt sẵn trong môi trường Linux của Android, và là triển khai tham chiếu của giao thức máy chủ hiển thị Wayland hiện đại. Wayland được thiết kế như một giải pháp thay thế đơn giản và bảo mật hơn cho hệ thống máy chủ X11 cũ kỹ phổ biến trên các máy tính để bàn Linux. Mặc dù còn khá cơ bản, nhưng nó đủ sức xử lý tốt các ứng dụng đồ họa cơ bản.
Biểu tượng Android với các khối ghép nối, minh họa cho việc mở rộng tính năng Linux đồ họa trên Android Canary.
Kích Hoạt Tăng Tốc Phần Cứng GPU Cho Trải Nghiệm Mượt Mà
Vài tháng trước, một phiên bản thử nghiệm sớm hơn của tính năng này thậm chí đã có thể chạy được các trò chơi như Doom. Để bật tăng tốc phần cứng, bạn cần tạo một tệp trống có tên “virglrenderer” và đặt nó vào thư mục /sdcard/linux/
trên bộ nhớ trong của thiết bị. Khi bạn khởi chạy ứng dụng Terminal lần tới, một thông báo xác nhận—”VirGL enabled”—sẽ xuất hiện, cho bạn biết rằng GPU hiện đã có thể được sử dụng để hiển thị đồ họa. Điều này giúp các ứng dụng đồ họa hoạt động mượt mà và hiệu quả hơn.
Khi Nào Tính Năng Này Đến Tay Người Dùng Đại Chúng?
Thời điểm tính năng này sẽ đến với tất cả người dùng Android vẫn chưa rõ ràng. Kênh Canary còn khá mới, và chúng ta không có thông tin cụ thể về thời gian một tính năng có thể mất để chuyển từ bản dựng Canary sang một bản cập nhật Pixel Drop, một bản cập nhật giữa chu kỳ, hay một bản cập nhật Android lớn. Rất có thể Google sẽ giữ lại tính năng này cho đến Android 17 vào năm tới. Chúng ta sẽ cần chờ đợi thêm, nhưng đây chắc chắn là một bước phát triển lớn mà nhiều người sẽ rất hào hứng. Trong thời gian chờ đợi, bạn không nên cài đặt các bản dựng Canary trên thiết bị chính của mình, vì chúng chứa các tính năng thử nghiệm cao độ và gần như chắc chắn chưa sẵn sàng cho bất kỳ ai không có kiến thức kỹ thuật chuyên sâu.
Việc tích hợp ứng dụng đồ họa Linux không chỉ nâng cao khả năng của Android Terminal mà còn mở ra một tương lai đầy hứa hẹn cho các thiết bị di động, biến chúng thành những máy trạm mini mạnh mẽ hơn. Hãy tiếp tục theo dõi tinhoccongnghe.net để cập nhật những thông tin công nghệ mới nhất về Android và Linux!
Nguồn: Android Authority