Trong thế giới game giải trí hiện đại, việc lưu và tải lại (save/load) đã trở thành một phần quen thuộc, cho phép người chơi dễ dàng khắc phục sai lầm mà không phải chịu bất kỳ hậu quả nào. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu mọi sai lầm đều phải trả giá bằng sự mất mát vĩnh viễn của nhân vật? Chào mừng bạn đến với thế giới của các nhân vật “hardcore” hay chế độ “chết vĩnh viễn” (permadeath) – nơi mỗi quyết định đều mang nặng ý nghĩa và mỗi trận chiến đều là sinh tử.
Permadeath Nâng Tầm Giá Trị Và Phần Thưởng Trải Nghiệm
Khi bạn đầu tư hàng giờ liền vào một nhân vật “hardcore” – một nhân vật sẽ biến mất vĩnh viễn nếu chết – giá trị mà bạn gán cho nhân vật đó tăng lên gấp bội. Nỗi sợ hãi mất đi tất cả thời gian và công sức đã bỏ ra biến trò chơi từ một hình thức giải trí đơn thuần thành một khoản đầu tư đầy rủi ro.
Nhân vật Indiana Jones trong tựa game phiêu lưu mới Indiana Jones and the Great Circle.
Tuy nhiên, nếu bạn thành công vượt qua trò chơi, đạt được cấp độ cao nhất, hoặc chinh phục một cột mốc đáng nhớ mà không có lưới an toàn, cảm giác chiến thắng sẽ trở nên vô cùng xứng đáng. Hơn thế nữa, việc hoàn thành một tựa game ở chế độ hardcore còn mang lại danh tiếng và sự ngưỡng mộ từ cộng đồng game thủ, khẳng định kỹ năng và sự kiên trì của bạn.
Căng Thẳng Tột Độ, Gắn Kết Toàn Diện Cùng Thế Giới Game
Chế độ permadeath buộc người chơi phải hoàn toàn tập trung 100% vào trò chơi. Không còn chỗ cho việc lướt mạng xã hội hay xem phim bên cạnh. Nếu bạn đã bỏ ra hàng trăm giờ chơi với một nhân vật dễ tổn thương như vậy, bạn sẽ phát triển phản xạ nhanh nhạy như một ninja, cố gắng dự đoán mọi mối đe dọa và đối thủ. Các nhân vật hardcore đẩy bạn vào việc tìm hiểu sâu sắc cơ chế game, lên kế hoạch tỉ mỉ thay vì hành động bốc đồng. Điều này tạo ra một trải nghiệm game sâu sắc, nơi mọi lựa chọn đều có trọng lượng.
Mặt Trái Của Permadeath: Cảm Giác Mất Mát Khó Tả
Khi tôi đủ dũng cảm để thử sức với một nhân vật hardcore và nhân vật đó chết, cảm giác thật sự rất tồi tệ. Điều này đặc biệt tệ nếu cái chết đến từ sự ngu ngốc hay sơ suất của bản thân, hoặc tệ không kém khi cảm giác đó là do sự không công bằng từ game, lỗi game hay độ trễ mạng. Dù là nguyên nhân nào, việc mất đi nhân vật hardcore để lại một cảm giác mất mát rất thật.
Leon S. Kennedy và Ashley Graham đối mặt với dân làng bị nhiễm bệnh trong Resident Evil 4 Remake.
Nghe có vẻ hơi cường điệu, nhưng phong cách chơi này có thể để lại cho bạn những cảm xúc tiêu cực, thậm chí là một chút “tang tóc” nhẹ nhàng. Cá nhân tôi thường phải tạm rời xa trò chơi đó một thời gian trước khi đủ dũng khí để thử lại lần nữa.
Những Tựa Game Permadeath Kinh Điển Không Thể Bỏ Lỡ
Cá nhân tôi chỉ thỉnh thoảng mới tạo một nhân vật hardcore, permadeath trong game. Tôi thích trải nghiệm game với nhịp độ thư thái hơn, nhưng đôi khi sự “điên rồ” này lại thôi thúc tôi làm điều gì đó có vẻ không khôn ngoan.
Đối với tôi, tựa game có chế độ hardcore hay nhất trong lịch sử là Diablo II. Tôi đã chơi tựa game ARPG này hơn 20 năm và đã thử chế độ hardcore có lẽ hàng chục lần trong khoảng thời gian đó. Tôi chưa bao giờ hoàn thành game với một nhân vật hardcore, nhưng tôi vẫn luôn cảm thấy thôi thúc phải thử lại. Hơn nữa, ở chế độ hardcore, Diablo II trở thành một game roguelike thực thụ, nơi bạn mất tất cả tiến trình nếu chết và thế giới phần lớn được tạo ngẫu nhiên.
Màn hình gameplay Diablo II Resurrected trên Nintendo Switch, thể hiện giao diện ARPG cổ điển.
Một dạng permadeath nhẹ nhàng hơn có thể tìm thấy trong các game Fire Emblem. Ở đây, không phải nhân vật chính của bạn chết vĩnh viễn, mà là những binh lính của bạn sẽ mất đi mãi mãi trong trận chiến ở các tựa game chiến thuật nhập vai này.
Nhân vật Edelgard chỉ tay trong cảnh cắt từ Fire Emblem Three Houses, minh họa game chiến thuật RPG.
Trong các game Fire Emblem sau này, bạn có thể chọn chơi ở chế độ “classic” hoặc chế độ hiện đại hơn. Nhưng theo ý kiến của tôi, mọi người nên chơi ở chế độ permadeath cổ điển, bởi vì nó biến những tựa game này thành một thứ gì đó đặc biệt, nơi mỗi binh lính không chỉ là một quân cờ thí mạng, và bạn thực sự phải vận dụng chiến thuật sâu sắc.
Nghệ thuật pixel AI-generated mô tả nhân vật áo giáp trong game RPG isometric gothic, tương tự Diablo.
Tuy nhiên, những tựa game permadeath hay nhất thường thuộc thể loại roguelike, và tôi thực sự yêu thích các trò chơi như FTL và Don’t Starve, nơi cái chết đưa bạn trở lại màn hình “new game”. Điều đó có chút đáng sợ, nhưng chính điều đó lại tạo nên niềm vui.
Kết Luận: Một Thử Thách Đáng Giá Cho Những Trái Tim Dũng Cảm
Permadeath không chỉ là một cơ chế game, mà là một triết lý chơi game đòi hỏi sự tập trung, kiên nhẫn và tinh thần thép. Mặc dù có thể mang lại những thất vọng tột cùng, nhưng cảm giác chiến thắng khi vượt qua một tựa game hardcore là vô giá, không gì sánh bằng. Nếu bạn là một game thủ muốn tìm kiếm trải nghiệm đỉnh cao, đẩy giới hạn bản thân và cảm nhận sâu sắc giá trị của từng khoảnh khắc trong game, hãy thử sức với chế độ chết vĩnh viễn. Chắc chắn bạn sẽ khám phá một khía cạnh hoàn toàn mới của niềm đam mê game. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với chúng tôi trong phần bình luận nhé!