Microsoft cuối cùng đã hé lộ một phần lớn chiến lược mà họ đã xây dựng để giữ vững vị thế của Windows trên các thiết bị PC cầm tay, đồng thời cạnh tranh mạnh mẽ với mối đe dọa từ SteamOS. Đây dường như là một kế hoạch với nhiều yếu tố chuyển động, nhưng cho đến nay, mọi động thái đều cho thấy đây là hướng đi đúng đắn. Chỉ một hoặc hai ngày sau khi tôi viết rằng Microsoft cần một câu trả lời nhanh chóng cho SteamOS, sự kiện Xbox Showcase vào tháng 6 năm 2025 đã tiết lộ cả cách Windows sẽ thay đổi để phù hợp với game thủ PC cầm tay, cũng như cách tiếp cận phần cứng chơi game của Microsoft có thể thay đổi theo đó. Những cải tiến này hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm chơi game tối ưu và một hệ sinh thái mạnh mẽ hơn, củng cố vị thế của Windows trong phân khúc thiết bị di động đang phát triển nhanh chóng.
Xbox Ally và trải nghiệm Windows mới cho PC cầm tay
Vấn đề lớn nhất với các thiết bị PC cầm tay từ trước đến nay chính là Windows 11. Hệ điều hành này vốn không được thiết kế cho mục đích sử dụng trên máy chơi game cầm tay, do đó hiệu suất, tính năng và giao diện của nó hoàn toàn không phù hợp. So với SteamOS, vốn được xây dựng từ đầu để chạy trên PC cầm tay, Windows 11 tỏ ra kém cạnh tranh rõ rệt. Microsoft đã từng bóng gió về việc công ty đang phát triển một bản sửa đổi lớn cho Windows 11 để cải thiện khả năng hoạt động trên các thiết bị như ASUS ROG Ally, nhưng đã giữ kín các kế hoạch này.
Tại sự kiện Xbox Showcase, chúng ta đã chứng kiến những thay đổi toàn diện đối với Windows 11, bao gồm việc loại bỏ hoàn toàn giao diện desktop quen thuộc để thay bằng một giao diện lấy cảm hứng từ Xbox. Trên thực tế, các thành phần Windows không cần thiết như desktop thậm chí còn không được tải, giúp tiết kiệm RAM và sức mạnh xử lý. Có một danh sách dài các thay đổi đã biết (và có thể cả những thay đổi chưa được công bố), nhưng đủ để nói rằng chúng giúp Windows 11 trở nên gần gũi hơn với SteamOS, nhưng vẫn giữ được lợi thế tương thích phần mềm vượt trội. Điều này là một bước tiến quan trọng, giúp Windows tự tin hơn khi cạnh tranh trong thị trường máy chơi game cầm tay đang ngày càng sôi động.
ASUS ROG Xbox Ally với giao diện Windows được tối ưu cho game cầm tay
“Play Anywhere” lấp đầy khoảng trống kiến trúc game
Có vẻ như trong tương lai, Microsoft sẽ thúc đẩy tính năng “Play Anywhere” của mình trong nhiều trò chơi hơn. Tính năng này đã tồn tại từ lâu, tất nhiên, nhưng hiệu quả còn tùy thuộc vào từng trò chơi, đặc biệt là với các tựa game bên thứ ba. Tuy nhiên, tại buổi giới thiệu đã có rất nhiều tựa game Play Anywhere được trình chiếu, cho thấy Microsoft muốn làm mọi thứ có thể để bù đắp cho thực tế rằng thiết bị cầm tay được đề cập không phải là một chiếc Xbox chuyên dụng.
Điều tôi muốn nói ở đây là chúng ta đang nhìn vào một chiếc PC cầm tay tiêu chuẩn với một nút Xbox. Cùng một thiết bị bạn có thể mua mà không có thương hiệu Xbox và chạy chính xác phần mềm tương tự. Một chiếc Xbox cầm tay “thuần chủng” có thể chơi game Xbox có lẽ đã từng nằm trong kế hoạch, nhưng có vẻ như (theo thông tin từ Game Rant), nó có thể bị trì hoãn vô thời hạn. Tôi đoán điều này có thể phụ thuộc vào việc sáng kiến hiện tại này diễn ra như thế nào. Nếu nó thành công, sẽ có rất ít lý do để phát triển một chiếc máy chơi game cầm tay riêng biệt của Xbox. Mặc dù vậy, tôi vẫn hy vọng được thấy các kỹ sư Xbox đã mang đến khả năng giả lập Xbox 360 và Xbox gốc một cách mượt mà cho các console sau này sẽ phát huy phép thuật của họ trên nền tảng PC.
Hình ảnh cận cảnh ASUS ROG Ally X phiên bản 2024 màu đen
ASUS ROG Ally X (2024)
Đặc điểm | Thông số Kỹ thuật |
---|---|
Kích thước | 11.02 x 4.37 x 1.08 inches |
Thương hiệu | ASUS |
ASUS ROG Ally X (2024) là một chiếc PC chơi game cầm tay được thiết kế để bạn có thể mang theo những tựa game yêu thích của mình mọi lúc mọi nơi. Với bộ xử lý AMD Z1 Extreme và 24GB RAM, ROG Ally X thực sự mạnh mẽ về hiệu năng. Thiết bị này có khả năng chơi các game như Call of Duty: Black Ops 6 với hơn 100 FPS khi sử dụng các cài đặt được đề xuất. Cổng USB4 và USB-C cho phép ROG Ally X biến thành một máy tính để bàn thông qua một dock USB, làm tăng thêm tính linh hoạt cho thiết bị.
Dịch vụ chơi game đám mây hoàn thiện bức tranh
Cho đến khi có thể chơi các tựa game độc quyền của Xbox trên phần cứng PC (một cách hợp pháp), các phần còn lại trong kế hoạch của Microsoft xoay quanh dịch vụ chơi game đám mây của họ. Giữa dịch vụ này và các tựa game Play Anywhere gốc trên PC, chiếc máy cầm tay “Xbox” này có thể bao phủ hầu hết hoặc toàn bộ thư viện game giống như trên các console Xbox Series.
Cá nhân tôi không phải là người hâm mộ cuồng nhiệt của chơi game đám mây, và nó cũng không thực tế (hoặc không khả dụng) ở mọi nơi trên thế giới, nhưng đây là một tính năng có giá trị thực sự. Với việc PlayStation Portal đã bán chạy đến mức đáng kinh ngạc, điều này chắc chắn là một phần quan trọng của chiến lược tổng thể. Microsoft đang tận dụng mọi kênh để đảm bảo game thủ có thể tiếp cận thư viện Xbox dù họ sử dụng thiết bị nào.
Tay cầm Xbox kết nối iPhone minh họa dịch vụ Xbox Cloud Gaming
Chiến lược phần cứng mở của Microsoft: Một lợi thế cạnh tranh
Chiến dịch marketing “đây là một Xbox” rõ ràng là một cách để định vị lại phần cứng độc quyền của Microsoft như một phần nhỏ trong một chòm sao các sản phẩm và dịch vụ mang thương hiệu Xbox. Xbox không còn là một console, nó đã trở thành chính thương hiệu đó.
Vì các console Xbox đã liên tục bán kém so với đối thủ qua nhiều thế hệ, việc hợp tác với các nhà sản xuất phần cứng hiện có là một động thái hợp lý. Giống như SteamOS, có vẻ như trải nghiệm Windows 11 mới sẽ mang lại một trải nghiệm giống console nhất quán trên các thiết bị khác nhau mà không phải chịu chi phí và rủi ro phát triển phần cứng console độc quyền. Cách tiếp cận này không chỉ dừng lại ở các PC cầm tay. Phương pháp mới này cũng sẽ hoạt động tốt trên máy tính để bàn. Giống như Steam Machines (có thể sắp trở lại) của Valve, bạn có thể cài đặt phiên bản Windows tập trung vào chơi game này trên một chiếc PC để bàn được kết nối với TV trong phòng khách và tận hưởng trải nghiệm giải trí của mình.
Lenovo Legion Go S màu trắng hiển thị giao diện Xbox Game Pass
Tương lai của Xbox: Console không còn là trung tâm vũ trụ
Chiếc máy cầm tay ROG mang thương hiệu Xbox và trải nghiệm Windows 11 mới thực sự không chỉ nói về chơi game cầm tay. Đây chỉ là phần nổi của tảng băng chìm và theo quan điểm của tôi, là cái nhìn đầu tiên về một chiến lược rộng lớn hơn nhằm khuếch tán Xbox trên tất cả các nền tảng, và chuyển gánh nặng phát triển phần cứng độc quyền ra không gian phần cứng PC chung. Đây chính xác là công thức thành công của Microsoft khi họ tạo ra DOS cho IBM PC và các bản sao của nó. Ngược lại với đối thủ cùng thời là Apple, vốn là một công ty phần cứng máy tính ngay từ ngày đầu tiên. Rất hiếm khi một nỗ lực của Microsoft trong lĩnh vực phần cứng gặt hái thành công, và thế mạnh của công ty nằm ở phần mềm và dịch vụ. Hiện tại, Microsoft tuyên bố rằng thế hệ phần cứng Xbox tiếp theo vẫn đang được phát triển, nhưng nếu thử nghiệm với máy cầm tay ROG này thành công, ai có thể nói rằng “Xbox” tiếp theo không chỉ là một chiếc PC thông thường với phiên bản Windows đã được sửa đổi này?
Kết luận
Chiến lược mới của Microsoft nhằm tối ưu hóa Windows cho các thiết bị PC cầm tay và tái định vị thương hiệu Xbox là một bước đi thông minh và đầy tiềm năng. Với sự ra mắt của Xbox Ally cùng giao diện Windows chuyên biệt, việc đẩy mạnh Play Anywhere và dịch vụ chơi game đám mây, Microsoft đang tạo ra một hệ sinh thái linh hoạt, có thể cạnh tranh trực tiếp với SteamOS và mở rộng phạm vi tiếp cận của Xbox. Điều này không chỉ hứa hẹn một tương lai tươi sáng hơn cho các game thủ PC cầm tay mà còn định hình lại vai trò của console Xbox truyền thống. Hãy tiếp tục theo dõi tinhoccongnghe.net để cập nhật những phân tích chuyên sâu nhất về các bước đi tiếp theo của gã khổng lồ phần mềm này và những tác động của chúng đến ngành công nghiệp game.