Image default
Game

Company of Heroes 3: Liệu Tựa Game RTS Kinh Điển Có Thực Sự “Hồi Sinh” Sau Khởi Đầu Đầy Tranh Cãi?

Company of Heroes 3 (COH3) đã trải qua nhiều thay đổi đáng kể kể từ khi ra mắt với vô vàn tranh cãi. Với vai trò là một chuyên gia về game chiến thuật thời gian thực (RTS) và là người đã gắn bó với series Company of Heroes, đặc biệt là Company of Heroes 2 (COH2), tôi luôn tự hỏi tại sao COH3 lại nhận phải nhiều phản ứng tiêu cực đến vậy ngay từ đầu, và liệu tựa game này có tiềm năng để vượt qua cái bóng của người tiền nhiệm và khẳng định vị thế của mình hay không.

COH2 là một trong những game chiến thuật yêu thích nhất của tôi. Dù đôi khi khó nhằn và gây ức chế, nhưng chính độ khó “khét tiếng” đó lại khiến tôi không ngừng quay trở lại. Liệu Company of Heroes 3 sẽ đi theo con đường tương tự, hay mãi mãi chìm trong cái bóng của những người anh đi trước? Bài viết này sẽ phân tích sâu các yếu tố đã thay đổi và những gì còn tồn đọng trong COH3.

Những Cập Nhật Và Thay Đổi Đáng Chú Ý Kể Từ Khi Ra Mắt

Mặc dù vấp phải nhiều chỉ trích ban đầu, Relic Entertainment vẫn kiên định với mục tiêu biến COH3 thành một tựa game chiến thuật thời gian thực kinh điển khác. Kể từ khi ra mắt, họ đã bổ sung khá nhiều nội dung và thực hiện nhiều cải tiến quan trọng. Dù phản hồi chung về game chưa hoàn toàn tích cực, nhưng chắc chắn đã tốt hơn rất nhiều so với thời điểm ban đầu.

Cải Tiến Gameplay Mang Lại Trải Nghiệm Tốt Hơn

Kể từ khi phát hành, Relic Entertainment đã thực hiện vô số thay đổi trong lối chơi, giúp các trận chiến trở nên thú vị hơn rất nhiều. Với đặc thù của Company of Heroes yêu cầu người chơi phải quản lý vi mô (micromanage) các đơn vị, khả năng phản hồi của quân lính có thể tạo nên hoặc phá vỡ một trận đấu. Không gì tệ hơn việc ra lệnh cho một đơn vị rút khỏi vùng nổ của lựu đạn, nhưng chúng lại phản ứng quá chậm và bị xóa sổ. Đây là một vấn đề lớn khi game mới ra mắt, nhưng đã được cải thiện đáng kể.

Khả năng tìm đường (pathfinding) của AI cũng đã được nâng cấp. Lúc mới phát hành, việc tìm đường của AI khá tệ, khi các đơn vị thường đi đường vòng không cần thiết hoặc thậm chí bị kẹt trên địa hình. Giờ đây, điều này không còn là vấn đề lớn nữa, vì AI của đơn vị đã giỏi hơn rất nhiều trong việc vạch ra một con đường hiệu quả.

Company of Heroes 3 bản cập nhật mùa thu và đôngCompany of Heroes 3 bản cập nhật mùa thu và đông

Relic cũng đã thực hiện rất nhiều điều chỉnh cân bằng để giúp các đơn vị trở nên hiệu quả hơn theo nhiều cách khác nhau. Trong các phiên bản đầu của COH3, ở giai đoạn đầu trận chiến, một số đơn vị cảm giác như không thể gây ra chút sát thương nào cho kẻ địch và trở nên vô dụng. Nhờ những điều chỉnh và cân bằng này, các đơn vị ở giai đoạn đầu giờ đây đã có tác động đáng kể hơn.

Sự Xuất Hiện Của Các Nhóm Chiến Đấu (Battlegroups) Và Phương Tiện Mới

Các Nhóm Chiến Đấu (Battlegroups) – hay còn gọi là bộ đơn vị và cây nâng cấp dành riêng cho từng phe – đã được bổ sung vào COH3 trong hơn hai năm qua, dưới dạng cả bản cập nhật miễn phí và DLC trả phí. Đây là những bổ sung tuyệt vời, bởi các đơn vị chính là nền tảng chiến lược của toàn bộ series.

Không giống như các game RTS khác, trong Company of Heroes, bạn phải đảm bảo càng nhiều đơn vị sống sót càng tốt, vì mỗi đơn vị đều tích lũy kinh nghiệm sau mỗi trận chiến. Một khi đơn vị đạt đến cấp độ “Veteran” (Lão luyện), chúng sẽ có nhiều máu hơn, gây sát thương lớn hơn và có quyền truy cập vào các khả năng cũng như vũ khí mạnh mẽ. Mục tiêu chính của bạn với tư cách là chỉ huy là đảm bảo càng nhiều đơn vị (hoặc nhóm chiến đấu) sống sót càng tốt.

Vì vậy, việc bổ sung các đơn vị và phương tiện mới luôn được chào đón, vì người chơi có thể điều chỉnh chiến lược của mình xoay quanh các đơn vị, đồng nghĩa với nhiều cách chơi đa dạng hơn.

Những Chiến Trường Mới Đầy Thử Thách

Nếu các đơn vị là nền tảng của một tựa game Company of Heroes hay, thì bản đồ chính là phần còn lại của cấu trúc. Bản đồ quyết định diễn biến trận chiến và sẽ ảnh hưởng đáng kể đến chiến lược và chiến thuật của bạn. Không có hai bản đồ nào chơi giống nhau, bất kể sử dụng đơn vị nào.

Đây là điều lý tưởng mà một tựa game COH nên có, đó là lý do tại sao các game COH nổi tiếng với số lượng bản đồ rất lớn, để đảm bảo người chơi có thể thử nghiệm các chiến lược độc đáo của mình trong các môi trường khác nhau. Kể từ khi COH3 ra mắt, Relic Entertainment đã bổ sung 13 bản đồ mới cho game, một con số khá lớn.

Lý Do CoH3 Bị Đón Nhận Tiêu Cực Ban Đầu

Company of Heroes 2 cũng không tránh khỏi các lỗi và vấn đề kỹ thuật khi ra mắt vào năm 2013. Game nhận rất nhiều chỉ trích vì khởi đầu trục trặc và hệ thống giao dịch vi mô tệ hại, khiến một số người hâm mộ vẫn ưa thích phiên bản đầu tiên hơn phần tiếp theo.

Tuy nhiên, trong những năm sau khi COH2 ra mắt, nó dần trở thành một tựa game kinh điển khi các lỗi được khắc phục, một DLC lớn với 3 phe phái mới được thêm vào, và rất nhiều nội dung khác được phát hành. Chỉ một năm sau, vào năm 2014, với sự ra mắt của DLC Ardennes Assault, game đã phần nào “chuộc lỗi” trong mắt người hâm mộ, mặc dù một số người vẫn khẳng định COH1 là hay nhất trong series. Vậy tại sao COH3 lại không nhận được sự đối xử tương tự?

Thiết Kế Phe Phái Chưa Thực Sự Độc Đáo Và Thiếu Điểm Nhấn

Đến năm 2014, COH2 đã có 5 phe phái rất khác biệt để bạn lựa chọn. COH3 vẫn chỉ có 4. Con số này có thể không quá tệ trên lý thuyết, nhưng vấn đề không nằm ở số lượng phe phái trong game, mà ở cách mỗi phe chơi. Cụ thể hơn là mức độ khác biệt của chúng.

Trong COH2, mỗi phe phái chơi rất khác nhau. Ngay cả hai phe phe Trục, mà bạn nghĩ rằng sẽ tương tự, lại hoàn toàn khác biệt. Mỗi trong số năm phe phái đều có điểm mạnh và điểm yếu độc đáo riêng mà người chơi phải thích nghi. Trong COH3, nhiều người hâm mộ cảm thấy các phe phái quá giống nhau.

Company of Heroes 3 tất cả phe trong gameCompany of Heroes 3 tất cả phe trong game

Ngoài ra, COH nổi tiếng với hệ thống quản lý đơn vị và cách các đơn vị trở nên mạnh hơn sau mỗi trận chiến. Sức mạnh này khá giảm sút trong COH3. Người chơi cảm thấy không có nhiều sự khác biệt giữa các đơn vị “lão luyện” và các đơn vị mới toanh, ngoài vũ khí và khả năng được mở khóa.

Thiếu Hụt Nội Dung Khiến Người Chơi Chưa Thỏa Mãn

Tôi đã chơi COH2 trong 7 năm, và vẫn có những đơn vị và trang bị mà tôi vẫn đang khám phá cho đến tận ngày nay. Đó là minh chứng cho lượng nội dung khổng lồ mà trò chơi này sở hữu. Đã vài năm kể từ khi COH3 ra mắt, và hầu hết người chơi cảm thấy họ đã thấy hết những gì game có thể cung cấp.

Sẽ là bất khả thi nếu liệt kê mọi đơn vị và phương tiện trong COH2. Vâng, điều đó đòi hỏi một trí nhớ rất tốt và một chút thời gian. Số lượng đơn vị có sẵn trong COH3 ít hơn đáng kể. Bạn có thể lập luận rằng COH2 có lợi thế là được phát hành một thập kỷ trước, nên các nhà phát triển có đủ thời gian để nhồi nhét đầy lính và phương tiện quân sự.

Tuy nhiên, đợt cập nhật nội dung lớn nhất của COH2 đã diễn ra chỉ một năm sau khi game ra mắt. Đã hơn hai năm kể từ khi COH3 ra mắt, nhưng số lượng đơn vị của nó vẫn kém xa so với các phiên bản tiền nhiệm. Company of Heroes là một game chiến thuật rất tập trung vào đơn vị. Đây là một series game mà ngay cả một đội bộ binh yếu nhất cũng có thể được nâng cấp để trở thành một lực lượng đáng gờm trên chiến trường, có khả năng lật ngược thế cờ.

Vì vậy, khi người chơi thất vọng về số lượng và cảm thấy một số đơn vị cốt lõi bị thiếu, thì đó là một vấn đề nghiêm trọng về nội dung.

COH3 Mang Lại Cảm Giác Thua Kém So Với Các Phiên Bản Tiền Nhiệm

Nếu có một từ để miêu tả COH2, đó là “gai góc”. Hình ảnh của game gai góc, phong cách nghệ thuật gai góc, câu chuyện gai góc, và thậm chí giao diện người dùng (UI) cũng mang đậm vẻ gai góc. Vẻ “gai góc” đó dường như đã mất đi ở COH3.

Chắc chắn, đây chỉ là vấn đề sở thích cá nhân. Không phải tất cả các game chiến thuật đều phải u ám và buồn tẻ để trở nên nghiêm túc. Tuy nhiên, nhiều người hâm mộ cảm thấy game bị “lộn xộn” về mặt hình ảnh và phong cách. Các bản đồ rất sáng sủa và rực rỡ, điều này ban đầu có vẻ ổn, nhưng một khi trận chiến diễn ra, sẽ tốt hơn nếu màu sắc có phần dịu đi.

Ngoài ra, giao diện người dùng (UI) khá cồng kềnh và trong một số trường hợp còn gây mất tập trung. UI của COH2 rất thực dụng. Nó có thể trông lỗi thời theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng nó phục vụ đúng mục đích của mình. UI mặc định trong COH3 khiến mọi thứ trở nên quá lớn và gây phân tâm.

Company of Heroes 3 Có Đáng Chơi Ở Thời Điểm Hiện Tại?

Liệu phiên bản thứ ba đã “chuộc lỗi”?

Company of Heroes 3 lộ trình 2025Company of Heroes 3 lộ trình 2025

Và bây giờ là câu hỏi lớn: Company of Heroes 3 có đáng chơi không? Tôi khẳng định là “hoàn toàn có”. Như đã nói ở trên, tựa game này không tệ khi bạn không so sánh nó với các phiên bản trước. Tôi vẫn tin COH2 là một game vượt trội hơn, nhưng cũng phải nói rằng game đó đã có hơn một thập kỷ để khắc phục mọi sai lầm.

Tôi yêu thích thương hiệu Company of Heroes và nhà phát triển Relic Entertainment, vì vậy tôi không muốn kết thúc bằng một ghi chú buồn.

Bất chấp những phản ứng trái chiều, các nhà phát triển vẫn không bỏ cuộc, và điều đó đáng được khen ngợi. Luôn thật truyền cảm hứng khi thấy các trò chơi có khởi đầu khó khăn nhưng cuối cùng lại thành công nhờ một đội ngũ phát triển tận tâm.

Nếu bạn là một fan của series và cảm thấy COH3 chưa đáp ứng được kỳ vọng, cách duy nhất để bạn đảm bảo nó trở thành một game vĩ đại như COH2 là chơi game và ủng hộ các nhà phát triển. Có một lộ trình phát triển cho năm 2025 với rất nhiều nội dung sắp ra mắt, vì vậy có rất nhiều điều đáng để mong đợi ở COH3.

Các nhà phát triển đã thể hiện rằng họ không từ bỏ Company of Heroes 3, và cộng đồng cũng không nên làm vậy. Trong bối cảnh thể loại RTS đang gặp nhiều khó khăn, tôi sẽ trân trọng bất kỳ game chiến thuật nào mà tôi có thể trải nghiệm. Hãy cùng nhau theo dõi hành trình của COH3 và xem liệu nó có thể vươn mình trở thành một huyền thoại mới trong thế giới game RTS hay không.

Related posts

Nên Bắt Đầu Chơi JRPG Nào? Hướng Dẫn Toàn Diện Cho Người Mới Nhập Môn

Administrator

The Sims Online 2: Hướng Đi Mới Với Mô Hình Tỷ Đô Từ Roblox & Fortnite

Administrator

Tối Ưu Cài Đặt Màn Hình Gaming: Hướng Dẫn Toàn Diện Để Chiến Game Đỉnh Cao

Administrator

Leave a Comment