Có một thời, các tựa game FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất) và RTS (Chiến thuật thời gian thực) cùng nhau thống trị thị trường game, ngang tài ngang sức về độ phổ biến. Tuy nhiên, nếu nhìn vào bức tranh tổng thể của ngành công nghiệp game hiện nay, thể loại RTS dường như đã lùi vào bóng tối, nhường chỗ hoàn toàn cho sự lên ngôi của các tựa game FPS. Nguyên nhân sâu xa của sự thay đổi này có lẽ nằm ở sự trỗi dậy mạnh mẽ của các hệ máy console, định hình lại cách các nhà phát triển game tiếp cận thị trường và người chơi.
Sự Vắng Bóng Của Các Tựa Game RTS Lớn Hiện Nay
Khi tìm kiếm các tựa game RTS mới trên Steam theo ngày phát hành, bạn sẽ nhận ra một thực tế đáng buồn: rất ít các tựa game RTS bom tấn, được đầu tư lớn từ các nhà phát triển lớn. Giống như những thể loại ít phổ biến khác như game phiêu lưu trỏ và nhấp (point-and-click adventures), chính các nhà phát triển indie (độc lập) là những người đang thắp lên ngọn lửa, duy trì sự sống cho thể loại chiến thuật thời gian thực.
Tựa game RTS gần đây nhất gây được tiếng vang trước thời điểm bài viết này được thực hiện là Homeworld 3, phần tiếp theo được mong đợi của một trong những series RTS được nhiều người yêu thích. Đáng tiếc, tựa game này lại không đạt được kỳ vọng. Trước đó, Deserts of Kharak (một phần tiền truyện của Homeworld) là cái tên tiếp theo xuất hiện trong tâm trí. Tất nhiên, Age of Empires IV, một phiên bản mới trong series RTS huyền thoại khác, cũng từng là tâm điểm chú ý và trong trường hợp này, trò chơi thực sự xuất sắc. Vậy, các tựa game RTS lớn đang ở đâu?
Console Đang Thống Trị Thị Trường Game
Bộ điều khiển console PlayStation, Xbox và máy chơi game Nintendo Switch biểu trưng cho sự thống trị thị trường game.
Thực tế là, bất chấp những gì game thủ PC có thể tin, chính các hệ máy console mới là động lực chính thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp game. Các console như PlayStation 5 và Nintendo Switch là những nền tảng mục tiêu hàng đầu, và sau đó, các phiên bản game PC chỉ là “sản phẩm phụ” may mắn. Ngày nay, rất hiếm khi một trò chơi được phát triển ưu tiên cho PC ngay từ đầu.
Theo truyền thống, các tựa game RTS chưa bao giờ bán chạy hoặc hoạt động tốt trên console. Và bởi vì các nhà phát triển luôn muốn bán trò chơi của mình cho càng nhiều người càng tốt, việc lựa chọn một thể loại và thiết kế game phù hợp với phần cứng mà đa số người chơi sở hữu là điều hoàn toàn hợp lý. Tuy nhiên, điều đó vẫn để lại câu hỏi: Tại sao lại có quá ít game RTS trên console?
Game RTS Cần Chuột và Bàn Phím
Một game thủ PC điều khiển game chiến thuật thời gian thực bằng tổ hợp phím WASD và chuột.
Câu trả lời đơn giản là các tựa game RTS thực sự cần đến chuột để có thể chơi tốt, và nếu có thêm bàn phím, đó là một lợi thế lớn. Khả năng nhấp nhanh vào các nút, bản đồ, hoặc kéo để chọn đơn vị là rất quan trọng trong thể loại này. Đồng thời, bàn phím cho phép bạn gán nhóm đơn vị (unit groups) và nhanh chóng kích hoạt các hành động cụ thể bằng phím tắt.
Với bộ điều khiển (controller), mọi thứ không hề dễ dàng như vậy. Đơn giản là có quá nhiều thao tác cần thực hiện trong một trò chơi RTS điển hình mà tay cầm khó có thể quản lý hiệu quả. Điều này tạo ra rào cản lớn cho việc chuyển thể các tựa game RTS truyền thống lên nền tảng console.
Những Nỗ Lực Đưa RTS Lên Console (Dù Hạn Chế)
Giao diện trong game Age of Empires IV, một trong số ít game RTS thành công trên console.
Dù vậy, đã có không ít nỗ lực đáng kể để các tựa game RTS hoạt động tốt với bộ điều khiển trên TV. Trong khi không thiếu các trò chơi chiến thuật theo lượt thuộc thể loại 4X trên console, danh sách các tựa game RTS đáng chú ý lại cực kỳ ngắn ngủi.
Có thể kể đến phiên bản Command & Conquer gốc trên PlayStation. Hay Halo Wars, một tựa game đã cố gắng điều chỉnh công thức RTS để phù hợp hơn với sơ đồ điều khiển của tay cầm – và đáng nói là, Halo ban đầu được phát triển như một game RTS dành cho máy Mac.
Tom Clancy’s EndWar đã đưa ra tùy chọn điều khiển bằng giọng nói nhằm bù đắp cho những hạn chế của tay cầm, nhưng lại là một thất bại thương mại lớn. Và như đã đề cập ở trên, Age of Empires IV được ca ngợi vì đã làm rất tốt việc đưa series RTS này lên các hệ máy console, mang lại trải nghiệm khá mượt mà dù sử dụng tay cầm.
Top Các Tựa Game RTS Hiện Đại Hay Nhất Dành Cho PC Gamer
Cảnh gameplay đặc trưng trong game StarCraft II, một tựa game RTS PC kinh điển.
Mặc dù các tựa game RTS chính thống đang ngày càng hiếm hoi, nhưng nếu bạn là một game thủ PC, bạn vẫn có quyền truy cập vào một thư viện khổng lồ gồm những trò chơi RTS tuyệt vời.
Nếu bạn tò mò về những gì thể loại này có thể mang lại, tôi rất khuyến khích trải nghiệm Starcraft Remastered và Starcraft II. Bộ sưu tập Homeworld Remastered Collection đứng đầu danh sách cá nhân của tôi. Các phiên bản Command & Conquer khác nhau vẫn hoạt động tốt trên các hệ thống hiện đại, nếu bạn không bận tâm đến đồ họa retro. Nếu không, luôn có Command & Conquer Remastered với đồ họa được nâng cấp.
Các trò chơi Ashes of the Singularity là những tựa game kinh điển được giới mộ điệu yêu thích, tương tự như Supreme Commander. Bạn sẽ tìm thấy hầu hết các tựa game này trên Steam, mặc dù đối với Starcraft, bạn sẽ cần sử dụng ứng dụng Battle.Net của Blizzard.
Series Total War cũng hoàn toàn phi thường, và thực sự không có lựa chọn nào sai, nhưng tôi đặc biệt yêu thích các phiên bản Warhammer. Nhân tiện nói đến Warhammer, series Warhammer 40K: Dawn of War cũng rất xuất sắc.
Tất nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game RTS hay khác, nhưng đây là một số tựa game RTS hay nhất từng được tạo ra, và tôi nghĩ chúng là một khởi đầu tuyệt vời cho bất kỳ ai muốn khám phá lại thể loại này.