Kể từ khi Hades II xuất hiện dưới dạng Early Access cách đây khoảng một năm, cộng đồng game thủ vẫn đang nín thở chờ đợi phiên bản hoàn chỉnh được phát hành chính thức. Dù bạn là người kiên nhẫn muốn trải nghiệm game trọn vẹn, hay là người chơi console đang phụ thuộc vào các thỏa thuận phát hành, chúng ta đều có chung cảm giác mong chờ để được chạm tay vào phiên bản hoàn chỉnh của Hades II.
Chắc hẳn bạn đã từng đắm mình vào Hades – tựa game được ca ngợi nhiều nhất của nhà phát triển Supergiant Games, và không phải ngẫu nhiên mà nó lại xuất sắc đến vậy. Trong khi chờ đợi phần tiếp theo, bạn có thể chơi lại bản gốc, nhưng tại sao không thử dành thời gian khám phá những tựa game đỉnh cao khác của Supergiant? Bởi lẽ, Hades không phải là game đầu tiên của họ nhận được đánh giá cao, và thậm chí có thể không phải là tác phẩm hay nhất của studio này.
Bastion – Nền Tảng Cho Lối Chơi Hành Động Xuất Sắc
Một cách nào đó, Bastion đã đặt nền móng vững chắc để Hades và Hades II phát triển sau này. Đây là một tựa game hành động isometric (góc nhìn từ trên xuống) với nhiều loại vũ khí đa dạng để bạn gây sát thương lớn cho kẻ thù. Trò chơi có nhịp độ nhanh và rất vui nhộn, nhưng không quá thử thách như Hades, biến Bastion thành một điểm khởi đầu tuyệt vời cho những ai muốn bước vào thế giới của các game nhập vai hành động (ARPG).
Bạn sẽ thực hiện các pha né tránh qua nhiều môi trường tuyệt đẹp, nơi Supergiant đã phô diễn một trong những tác phẩm nghệ thuật đầy màu sắc và tinh tế nhất của mình.
Các nhân vật từ Cult of the Lamb đứng trên một ngọn đồi.
Cốt Truyện Hấp Dẫn Qua Lời Kể Tuyệt Vời
Cốt truyện chính là yếu tố làm nên sự khác biệt của Bastion. Bạn sẽ vào vai The Kid sau một sự kiện thảm khốc được gọi là The Calamity. Bạn sẽ du hành qua những mảnh vỡ của thế giới, khám phá bí mật của nó trong khi cố gắng tìm kiếm và cứu những người sống sót khác.
Lời dẫn chuyện là chìa khóa trong câu chuyện của Bastion. Phần lớn cốt truyện được kể khi bạn đang chơi; giọng kể cuốn hút và trầm ấm của Logan Cunningham, cộng tác viên lâu năm của Supergiant, đã dệt nên một câu chuyện tuyệt vời, giúp bạn luôn gắn kết với cả lối chơi và cốt truyện xuất sắc.
Transistor – Bản Giao Hưởng Cyberpunk Đầy Cảm Xúc
Tựa game thứ hai của Supergiant, tuy ngắn nhất, nhưng có thể là game hay nhất của studio này. Lấy bối cảnh trong một thế giới khoa học viễn tưởng cyberpunk, Transistor là một câu chuyện tình yêu, theo chân Red chiến đấu chống lại mối đe dọa robot ngày càng tăng và cùng lúc giải mã một bí ẩn. Giọng hát của Red bị đánh cắp, nhưng điều đó không làm cô kém hấp dẫn; cô là một trong những nhân vật chính đáng nhớ nhất của Supergiant. Khi kết thúc Transistor, bạn sẽ phải kìm nén những giọt nước mắt.
Transistor thay đổi lối chơi với hệ thống pha trộn giữa di chuyển thời gian thực và chiến thuật theo lượt. Giám đốc sáng tạo Greg Kasavin chia sẻ với Game Informer vào năm 2021 về quá trình phát triển game: “Chúng tôi muốn xem liệu có thể nắm bắt được sự kịch tính và hồi hộp của các game chiến thuật theo lượt, nơi bạn cắn móng tay lo lắng mọi thứ có thể diễn biến tồi tệ, và kết hợp nó trong một bối cảnh ARPG hay không.”
Và nhà phát triển đã làm được điều đó – Transistor có những trận chiến căng thẳng nhất trong các tác phẩm của Supergiant trước Hades.
Âm Nhạc Gây Nghiện và Thế Giới Độc Đáo
Có lẽ yếu tố tuyệt vời nhất của Transistor là phần âm nhạc. Các game của Supergiant nổi tiếng với âm nhạc xuất sắc, và nhạc nền của Transistor có thể là tác phẩm hay nhất của nhà soạn nhạc Darren Korb. Anh pha trộn guitar điện với các nhạc cụ như đàn hạc và đàn accordion để tạo ra một âm thanh mà anh gọi là “Old-world Electronic Post-rock” trên PlayStation Blog. Âm nhạc này bổ sung một cách tuyệt đẹp cho bối cảnh và nghệ thuật cyberpunk. Ashley Barret, như cô đã làm cho Bastion, cung cấp giọng hát trong một số bản nhạc, bao gồm “The Spine” và “In Circles,” có thể là hai trong số những bài hát hay nhất của soundtrack.
Pyre – Cuộc Chiến Tự Do Qua Trò Chơi Thể Thao
Từ góc độ gameplay, Pyre là tựa game độc đáo nhất của Supergiant so với phần còn lại của danh mục. Nó không tập trung vào chiến đấu hay vũ khí. Thay vào đó, Pyre giống như một tựa game thể thao. Bạn điều khiển một đội gồm ba nhân vật, mỗi người có khả năng riêng, với mục tiêu ném một quả cầu vào đống lửa (pyre) của đội đối phương trong một trò chơi gần giống như bóng ném hoặc bóng đá. Bạn chỉ điều khiển nhân vật đang giữ quả cầu, khiến bạn luôn phải cảnh giác và buộc phải lập chiến lược.
Cốt Truyện Phức Tạp và Giá Trị Chơi Lại Cao
Cốt truyện của Pyre độc đáo và là một điểm thu hút thực sự. Bạn vào vai một nhóm người bị lưu đày đang cố gắng giành lấy tự do của mình (tất nhiên là thông qua thể thao). Mặc dù không phải là một roguelite như Hades, cấu trúc của Pyre mang tính chu kỳ và mời gọi người chơi lặp lại nhiều lần, cả từ góc độ kể chuyện lẫn vì lối chơi thực sự rất thú vị. Phong cách nghệ thuật của nó là sự pha trộn giữa hai game trước của Supergiant, với bảng màu rực rỡ của Bastion kết hợp với nghệ thuật sạch sẽ, hơi sáng bóng của Transistor. Và, như bạn mong đợi từ một game của Supergiant, phần âm nhạc của nó cũng cực kỳ đỉnh cao.
Hình ảnh key art của Hades 2 với nữ nhân vật chính Melinoë
Tận Hưởng Các Tựa Game Cũ Của Supergiant Trong Khi Chờ Hades II
Chúng tôi hiểu rằng, giống như Hollow Knight: Silksong và Grand Theft Auto VI, không gì có thể làm cho việc chờ đợi Hades II ra mắt hoàn chỉnh trở nên dễ chịu hơn, đặc biệt nếu bạn quyết định đợi game hoàn thiện để trải nghiệm. Tuy nhiên, nếu bạn đã làm mọi thứ có thể trong Hades bản gốc, hãy tự thưởng cho mình một đặc ân và lấp đầy khoảng trống mang tên Hades trong lòng bằng các tựa game tuyệt vời khác của Supergiant. Từ lối kể chuyện của Bastion, âm nhạc của Transistor, đến môn thể thao thú vị trong Pyre, chắc chắn bạn sẽ không thất vọng.