Image default
Game

Khi “Xấu Lạ” Trở Thành Xu Hướng: Truyền Thống Tạo Nhân Vật Dị Hợm Trong Game

Trong thế giới game rộng lớn, nơi trí tưởng tượng được bay bổng không giới hạn, game thủ luôn tìm thấy những cách độc đáo để thể hiện bản thân. Bên cạnh việc tái tạo hình ảnh của chính mình, hay tạo ra những nhân vật hoàn mỹ theo chuẩn mực, một bộ phận không nhỏ người chơi lại say mê với việc tạo nhân vật xấu xí trong game – những tạo hình dị hợm, quái dị đến bất ngờ. Xu hướng này không chỉ mang lại tiếng cười sảng khoái mà còn trở thành một truyền thống văn hóa gaming đầy thú vị, khẳng định sức sáng tạo không giới hạn của cộng đồng game thủ.

Ngay khi một tựa game có tính năng tùy chỉnh nhân vật (character creator) được ra mắt, bạn có thể chắc chắn rằng sẽ có người dành nhiều thời gian trong công cụ đó hơn là thời gian chơi game thực tế. Trong khi nhiều người nỗ lực tạo ra bản sao của mình hoặc nhân vật đẹp nhất có thể, một nhóm game thủ lại say mê thử nghiệm, biến hóa để tạo ra những nhân vật thô kệch, dị hợm nhất có thể chỉ để giải trí và chia sẻ niềm vui đó.

Mô hình nhân vật game độc đáo với một hình màu đỏ nổi bật giữa đám đôngMô hình nhân vật game độc đáo với một hình màu đỏ nổi bật giữa đám đông

Nguồn Gốc Và Sự Phát Triển Của Truyền Thống Tạo Nhân Vật “Xấu Lạ” Trong Game

Truyền thống tạo nhân vật dị hợm trong game đã có từ rất lâu, nhưng tôi lần đầu tiên thực sự nhận ra nó với sự ra mắt của The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dù ngay cả những nhân vật được coi là “đẹp” trong Oblivion cũng không quá nổi bật, nhưng rất nhiều người chơi đã quyết định “phóng đại” điều đó lên. Đến tận bây giờ, vẫn còn vô số diễn đàn nơi game thủ khoe những tạo hình nhân vật kinh dị nhất của họ, như bộ sưu tập kỳ quái từ Funnyjunk đã chứng minh.

Tất nhiên, tôi chỉ là người đến sau, bởi vì người chơi đã thực hiện điều này ở bất cứ nơi nào có thể trong các game khác từ trước đó. Các tựa game thể thao, đặc biệt là game đấu vật WWE, cung cấp tùy chọn tạo nhân vật tùy chỉnh, luôn là mảnh đất màu mỡ cho những sáng tạo kỳ lạ này.

Cũng có một truyền thống mạnh mẽ trong cộng đồng game thủ souls-like (như Demon’s Souls, Dark Souls và các game tương tự), nơi việc tạo ra một nhân vật kỳ quặc đã trở thành một trò đùa nội bộ. Điều này càng trở nên hài hước hơn khi đặt trong bối cảnh những tựa game này thường có tông màu rất nghiêm túc và u ám.

Không phải ngẫu nhiên mà xu hướng thiết kế nhân vật với khuôn mặt hoặc hình dáng cơ thể kỳ dị lại trở nên phổ biến hơn với sự phát triển của streaming và YouTube. Giờ đây, những người khác có thể cùng nhau cười khúc khích trước khiếu hài hước “méo mó” của bạn.

Nhân vật game thủ dị hợm trong Dark Souls 3 đang chiến đấu với rồng, thể hiện văn hóa tùy chỉnh nhân vật độc đáoNhân vật game thủ dị hợm trong Dark Souls 3 đang chiến đấu với rồng, thể hiện văn hóa tùy chỉnh nhân vật độc đáo

Khi Công Cụ Tạo Nhân Vật Trở Thành Một Trò Chơi Riêng

Tôi nghĩ rằng, đối với nhiều người, việc mày mò với các công cụ tạo nhân vật giống như một trò chơi nhỏ đầy thú vị. Đến nỗi, một số nhà phát triển đã phát hành riêng công cụ tạo nhân vật trước khi game chính thức ra mắt, để người chơi có thể bắt đầu cá nhân hóa nhân vật của mình và sẵn sàng khi game được phát hành.

Đối với một số người, điều này có nghĩa là tạo ra các nhân vật giống hệt những nhân vật từ các thương hiệu khác, hoặc từ chương trình TV hay phim ảnh. Nhưng sau đó, luôn có những người tiên phong muốn xem công cụ này có thể “chịu đựng” được đến mức nào. Họ cố tình điều chỉnh các thanh trượt theo những cách mà không ai có thể nghĩ tới. Tôi luôn ấn tượng với sự sáng tạo tuyệt đối này và ước gì mình cũng có thể tạo ra những nhân vật quái dị như vậy, nhưng tiếc là tôi thiếu đi cái tài năng “vặn vẹo” này.

Thiết kế nhân vật chiến binh giả tưởng chi tiết, minh họa khả năng sáng tạo của công cụ tùy chỉnh nhân vật gameThiết kế nhân vật chiến binh giả tưởng chi tiết, minh họa khả năng sáng tạo của công cụ tùy chỉnh nhân vật game

Nhân Vật “Độc Dị” Để Lại Ấn Tượng Khó Quên Trong Multiplayer

Bất kỳ ai cũng có thể tạo nhân vật game trông tươm tất, nhưng những người tạo ra các nhân vật khiến bạn ước mình chưa từng nhìn thấy chúng, họ mới là những người thực sự nổi bật.

Nơi tốt nhất để làm điều này là trong các game nhiều người chơi (multiplayer), đặc biệt là trong các tựa game như Elden Ring nơi người chơi có thể “xâm chiếm” thế giới của bạn để giúp đỡ hoặc cản trở. Bạn có thể tưởng tượng đang trong một trận chiến sinh tử, và Shrek xuất hiện để cứu nguy không? Trớ trêu thay, một trong những người chơi Elden Ring nổi tiếng nhất, Let Me Solo Her, lại đội một chiếc nồi lên đầu nhân vật của mình, khiến tôi tự hỏi liệu có một khuôn mặt thực sự kinh dị ẩn dưới đó không?

Công Cụ Tạo Nhân Vật Hiện Đại – Càng Tiên Tiến, Càng “Quái Dị”

Công nghệ trò chơi điện tử đã tiến bộ trên mọi phương diện, bao gồm cả việc mở ra vô số khả năng tùy chỉnh nhân vật. Hầu hết các công cụ tạo nhân vật đều dựa trên cùng một công cụ mà các nhà phát triển tạo ra cho riêng họ, nhưng được đơn giản hóa cho người chơi.

Một trong những ví dụ điển hình gần đây nhất là công cụ tạo nhân vật từ Dragon’s Dogma 2, cho phép người chơi tạo ra gần như bất kỳ diện mạo nào họ muốn.

Giao diện tùy chỉnh nhân vật trong Dragon's Dogma 2, cho phép tạo ra những hình dáng độc đáoGiao diện tùy chỉnh nhân vật trong Dragon's Dogma 2, cho phép tạo ra những hình dáng độc đáo

Tất nhiên, điều này bao gồm cả việc tạo ra những “quái vật” của riêng bạn (như đã thấy trên Reddit).

Một nhân vật game dị hợm được tạo ra từ công cụ thiết kế nhân vật của Dragon's Dogma 2, minh chứng cho sự sáng tạo vô hạnMột nhân vật game dị hợm được tạo ra từ công cụ thiết kế nhân vật của Dragon's Dogma 2, minh chứng cho sự sáng tạo vô hạn

Những công cụ càng tốt được đặt vào tay những thiên tài “điên rồ” này, thì những nhân vật này sẽ càng “tốt” hơn, và tôi, với tư cách cá nhân, không muốn thấy truyền thống này mai một.

Giá Trị Của Những Nhân Vật “Xấu Lạ” Trong Trải Nghiệm Cá Nhân

Tôi cũng thích tạo ra những nhân vật đẹp hoặc ngầu trong game của mình như bất kỳ ai khác. Nhưng nếu tôi định chơi một trò chơi nhiều hơn một lần (tôi đang nghĩ đến Skyrim đấy), thì ít nhất một trong những lần chơi đó sẽ là với một nhân vật xấu xí đến mức buồn cười nhất mà tôi có thể tạo ra.

Thường thì chính những nhân vật xấu xí không thể chấp nhận được này lại mang đến cho tôi nhiều niềm vui nhất, hoặc là những người đáng yêu nhất. Điều này đặc biệt hài hước trong các game có cơ chế lãng mạn, nơi nhân vật của tôi lại có thể “cưa đổ” những nhân vật đẹp đến khó tin.

Màn hình tiêu đề Diablo II Resurrected, liên tưởng đến trải nghiệm chơi lại game với các nhân vật độc đáoMàn hình tiêu đề Diablo II Resurrected, liên tưởng đến trải nghiệm chơi lại game với các nhân vật độc đáo

Khi đồ họa game ngày càng đẹp hơn, tôi không muốn thấy truyền thống tạo nhân vật xấu trong game phai nhạt. Vì vậy, lần tới khi bạn ngồi trước màn hình tùy chỉnh nhân vật, hãy thử đẩy các thanh trượt theo những cách mà bạn cảm thấy “sai sai” nhất. Bạn có thể sẽ bất ngờ với những trải nghiệm vui nhộn mà nó mang lại đấy!

Related posts

Demoscene là gì? Khám phá Nghệ thuật Lập trình và Tối ưu Hóa đỉnh cao

Administrator

Connections NYT: Gợi Ý Và Đáp Án Ngày 07/05 (Puzzle #696) Cùng Mẹo Chơi Hiệu Quả

Administrator

Game RTS: Lý Do Thể Loại Chiến Thuật Thời Gian Thực Không Còn “Nóng” Như Xưa

Administrator

Leave a Comment