Skip to content

Tin Học Công Nghệ

Tin Học Công Nghệ

  • Home » 
  • Game » 
  • Kỳ Vọng Về Resident Evil 9: Requiem – Điều Fan Lâu Năm Mong Muốn

Kỳ Vọng Về Resident Evil 9: Requiem – Điều Fan Lâu Năm Mong Muốn

By Administrator Tháng 8 4, 2025 0
Ethan Winters trong góc nhìn thứ nhất của Resident Evil 7, thể hiện yếu tố kinh dị sinh tồn.
Table of Contents

Chính thức được công bố tại sự kiện Summer Game Fest 2025, Resident Evil: Requiem, tựa game chính thứ chín trong thương hiệu Resident Evil, sẽ chính thức ra mắt vào ngày 27 tháng 2 năm 2026 trên các nền tảng PS5, Xbox Series X/S và PC. Là một fan cuồng nhiệt của vũ trụ RE kể từ khi Resident Evil 4 phát hành trên GameCube (tôi vẫn nhớ đã từng cắt một quảng cáo của game từ tạp chí Game Informer và dán lên tường phòng ngủ bằng băng dính), tôi đặt kỳ vọng rất lớn vào Requiem. Điều này không phải ngẫu nhiên, mà bởi Capcom đã thực sự “bùng nổ” với IP này trong khoảng 10 năm trở lại đây. Dưới đây là những điều tôi mong muốn được thấy trong chương thứ chín của Resident Evil, cũng như những yếu tố mà tôi sẽ không phàn nàn nếu Capcom quyết định thay đổi.

Trở Lại Kinh Dị Sinh Tồn, Giảm Bớt Yếu Tố Hành Động

Ethan Winters trong góc nhìn thứ nhất của Resident Evil 7, thể hiện yếu tố kinh dị sinh tồn.Ethan Winters trong góc nhìn thứ nhất của Resident Evil 7, thể hiện yếu tố kinh dị sinh tồn.

Phải thừa nhận rằng, Resident Evil 4 chính là tựa game đã đưa tôi đến với series này. Tuy nhiên, nó cũng là phiên bản chính đã bắt đầu chuyển hướng series sang cơ chế thiên về hành động nhiều hơn. Những điều khiển kiểu “xe tăng” và việc phải chắt chiu từng viên đạn hay mảnh ruy băng lưu game từ phiên bản gốc năm 1996 – những yếu tố thực sự tạo nên lối chơi kinh dị sinh tồn – đã biến mất.

Mặc dù tôi vẫn cho rằng RE4 cực kỳ đáng sợ, nhưng trừ khi bạn là một người chơi hay lo lắng và quá “nóng tay” trong việc xả đạn, việc tìm kiếm đạn dược và nâng cấp không hề khó khăn. Capcom cũng đã chuyển sang một góc nhìn camera mới mẻ (kết hợp giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba), một sự đổi mới mang tính cách mạng cho ngành game nói chung. Nhưng tôi nghĩ điều này cũng đã làm giảm đi một phần sự rùng rợn.

Chuyển nhanh đến năm 2017, khi Resident Evil 7 ra mắt. Dưới sự chỉ đạo của Koshi Nakanishi, chương thứ bảy của RE đã đi theo hướng góc nhìn thứ nhất hoàn toàn, đồng thời tái hiện tinh thần “tìm kiếm đồ đạc” mà người chơi từng phải tuân thủ. Tôi yêu Resident Evil khi bị khóa vào góc nhìn thứ nhất và muốn trải nghiệm cảm giác bất an tương tự khi chơi RE9. Điều này thực sự đòi hỏi một bước “lùi nhẹ” của Capcom, vì RE8 đã đẩy mạnh yếu tố hành động và đấu súng trở lại. Tôi thậm chí sẽ chấp nhận một giải pháp dung hòa, chỉ cần không cảm thấy mình là một cỗ máy tiêu diệt quái vật bất khả chiến bại.

Giảm Tính “Điện Ảnh Hạng B”, Vẫn Giữ Nét Đặc Trưng

Leon S. Kennedy chiến đấu với giáo phái trong Resident Evil 4, minh họa yếu tố hành động.Leon S. Kennedy chiến đấu với giáo phái trong Resident Evil 4, minh họa yếu tố hành động.

Những cốt truyện mang phong cách phim hạng B rẻ tiền chính là “đặc sản” của thương hiệu Resident Evil. Chín trên mười lần, nguyên nhân của tất cả những nỗi kinh hoàng mà bạn phải chiến đấu (hoặc chạy trốn) đều có thể được truy về Umbrella, công ty tà ác yêu thích của mọi người. Thêm vào đó là một vài nhân vật phản diện kiểu phim B với vấn đề tự phụ, một nhân vật chính với chữ “anh hùng” khắc trên trán, và bạn đã có một tựa game RE!

Đây là lý do tại sao RE7 lại gây ấn tượng mạnh với tôi hơn. Capcom đã giới thiệu một nhân vật chính hoàn toàn mới cho series: một người đàn ông tên Ethan Winters, người chỉ muốn đến Louisiana để giải cứu vợ mình. Mặc dù câu chuyện của RE7 cuối cùng vẫn liên quan đến Umbrella, nhưng việc người chơi bị “mắc kẹt” với Ethan – thay vì những chuyên gia thiện xạ và võ thuật như Leon S. Kennedy hay Chris Redfield – cảm giác như một bước đi đúng hướng.

Ethan gần gũi hơn với bạn và tôi. Anh ấy không phải là một chuyên gia phòng thủ (anh ấy mất một bàn tay trong 10 phút đầu game), và trong phần lớn thời gian chơi, anh ấy cũng sợ hãi như tôi vậy. Việc đi chệch khỏi hình mẫu “anh hùng hành động” đã giúp series trở nên thực tế hơn. Đối với RE9, chúng ta sẽ có một nhân vật chính mới khác là Grace Ashcroft, một đặc vụ FBI trẻ tuổi đã có mối liên hệ với một nhân vật RE không thuộc dòng chính, phóng viên Alyssa Ashcroft (từ Resident Evil: Outbreak năm 2003).

Grace được giao nhiệm vụ điều tra một khách sạn đổ nát nơi mẹ cô bị sát hại tám năm trước, điều này nghe có vẻ là một vấn đề lớn hơn nhiều so với những gì Ethan đã tự mình dấn thân vào. Đoạn trailer cũng có nhiều cảnh hồi tưởng cắt nhanh, một chút điên loạn của quái vật, và vài người đàn ông trông rất độc ác. Về mặt lý thuyết, điều này trông và cảm thấy “campy” hơn và có khả năng phức tạp hơn một chút so với hai tựa game chính gần đây của RE, nhưng tôi hy vọng mình sẽ sai.

Tôi cũng không muốn chơi một tựa game RE quá nghiêm túc như The Last of Us. Tôi cần một mức độ “campiness” nhất định trong các tựa game RE của mình, dù chỉ là ở liều lượng và thời điểm thích hợp.

Thiết Kế Quái Vật Ám Ảnh, Gây Ác Mộng

Thiết kế quái vật đáng sợ trong Resident Evil, thể hiện chất kinh dị.Thiết kế quái vật đáng sợ trong Resident Evil, thể hiện chất kinh dị.

Tôi vẫn nhớ khi lần đầu xem trailer của Resident Evil: Village. Trước khi logo RE xuất hiện trên màn hình, tôi đã bị cuốn hút. Tại sao ư? Bởi vì những kẻ thù trong đó trông thật đáng sợ. Và ngay cả sau khi đã chơi game, tôi vẫn nổi da gà với Lycans và Lady Dimitrescu (bất cứ thứ gì theo phong cách Gothic và ma cà rồng đều khiến tôi rợn người). Tôi cũng nghĩ gia đình Baker trong RE7 cũng đáng sợ đến mức rợn tóc gáy; mặc dù tôi thấy game có vẻ bớt đáng sợ hơn khi tiến triển.

Tôi muốn thêm nhiều “nhiên liệu” cho những cơn ác mộng của mình, các bạn ạ. May mắn thay, có vẻ như những lời cầu nguyện của tôi đang được đáp ứng. Có một số hình ảnh thực sự đáng lo ngại và ghê tởm trong trailer RE9. Capcom thậm chí còn quyết định kết thúc trailer bằng nụ cười lớn răng lởm chởm của một sinh vật bí ẩn nào đó. Hãy cho tôi thêm những cảnh như vậy!

À, và một vài lời về các nhân vật phản diện chính: Tôi yêu những kẻ phản diện hoành tráng như Lord Saddler và Albert Wesker cũng như bất kỳ fan RE nào khác, nhưng một trong những phần đáng sợ nhất của RE7 lại là việc thiếu vắng một siêu phản diện. Thay vào đó, cái ác bao trùm chỉ là một tình huống “khoa học đã đi sai hướng” kinh hoàng. Về mặt kỹ thuật, tất cả những gì Evelyn (một vũ khí sinh học dưới hình dạng một cô bé) muốn chỉ là có một người mẹ và một người cha. Cô ta chỉ vô tình làm tổn thương rất nhiều người trên con đường tìm kiếm một gia đình hạnh phúc.

Hạn Chế Nội Dung Tải Về (DLC)

Khung cảnh trong Resident Evil 4 Remake, liên quan đến các gói nội dung tải về (DLC).Khung cảnh trong Resident Evil 4 Remake, liên quan đến các gói nội dung tải về (DLC).

Hãy tin tôi: tôi nghĩ DLC hoàn toàn có chỗ đứng trong thế giới trò chơi điện tử. Tôi chỉ không nghĩ rằng những phần mở rộng theo từng tập này làm được nhiều điều để nâng cao vũ trụ Resident Evil. Và điều này đến từ một người đã rất thích thú với tất cả các câu chuyện phụ và phần mở rộng cốt truyện chính của các nội dung DLC như Not a Hero và End of Zoe của RE7. Tôi thậm chí còn thích DLC Shadows of Rose của RE8. Nhưng càng có nhiều sự liên kết với câu chuyện chính, thì cốt truyện cốt lõi càng cảm thấy kém chân thực đối với tôi.

Các DLC gần đây của RE cũng có xu hướng thiên về hành động và các phong cách gameplay khác. Shadows of Rose và RE8 thậm chí còn mang trở lại camera góc nhìn thứ ba (tùy chọn cho phần game chính). Hơn nữa, càng nhiều điều được giải thích hoặc được tập trung lại từ một góc nhìn hơi khác, người chơi cuối cùng càng nhận được nhiều thông tin tường thuật. Tôi nghĩ các tựa game RE đạt đến đỉnh cao khi người chơi không biết “ai”, “cái gì”, “ở đâu”, “khi nào” hoặc “tại sao” về những nỗi kinh hoàng mà họ bị đẩy vào.

Tháng Hai Có Vẻ Dài Bất Tận

Như đã đề cập, Capcom sẽ phát hành tựa game Resident Evil mới nhất vào ngày 27 tháng 2 năm 2026. Chỉ còn chưa đầy một năm nữa, nhưng thật lòng, khi có một tựa game RE sắp ra mắt, cảm giác như đêm Giáng sinh mà mãi không đến. Dù sao đi nữa, tôi nóng lòng được “nhập vai” vào Requiem, bất kể nó sẽ thỏa mãn hay không thỏa mãn những sở thích và không thích cá nhân của tôi. Hãy cùng chờ đợi xem Resident Evil 9: Requiem sẽ mang lại những bất ngờ gì cho cộng đồng game thủ Việt Nam và thế giới! Bạn có những kỳ vọng gì cho tựa game này? Hãy chia sẻ trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Cách Trích Xuất Dữ Liệu Từ Hình Ảnh Sang Google Sheets Nhanh Chóng Bằng OCR

Next post

Tính Năng Thở Trên Galaxy Watch 6: Giải Pháp Giảm Căng Thẳng Bất Ngờ Từ Cổ Tay Của Bạn

Administrator

Related Posts

Categories Game Kỳ Vọng Về Resident Evil 9: Requiem – Điều Fan Lâu Năm Mong Muốn

Chiến lược đột phá của Microsoft: Windows trên PC cầm tay sẵn sàng đối đầu SteamOS?

Categories Game Kỳ Vọng Về Resident Evil 9: Requiem – Điều Fan Lâu Năm Mong Muốn

Sử Dụng Chuột Trên Nintendo Switch 2: Giải Pháp Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Game

Categories Game Kỳ Vọng Về Resident Evil 9: Requiem – Điều Fan Lâu Năm Mong Muốn

Vì Sao Game Retro Nintendo Vẫn Thống Trị Lòng Người Hâm Mộ Sau Nhiều Thập Kỷ?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Chiến lược đột phá của Microsoft: Windows trên PC cầm tay sẵn sàng đối đầu SteamOS?
  • Sử Dụng Chuột Trên Nintendo Switch 2: Giải Pháp Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Game
  • System76 Serval WS Mới Ra Mắt: Nâng Cấp Mạnh Mẽ Với Intel Core Ultra 9 và RTX 5070 Ti, Tối Ưu Cho Linux
  • iPhone 16E Ra Mắt: Apple Định Nghĩa Lại Phân Khúc “Giá Rẻ” Như Thế Nào?
  • Nâng Cấp Bảo Vệ Toàn Diện: Hướng Dẫn Chọn Vỏ iPad Pro 13 Inch Tốt Nhất

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Tin Học Công Nghệ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?