Kể từ những thông tin đầu tiên về Nintendo Switch 2, một trong những câu hỏi lớn nhất được cộng đồng game thủ đặt ra là liệu hệ máy console mới này có khả năng tương thích ngược với thư viện game đồ sộ của Switch đời đầu hay không. Giống như cách Nintendo đã thực hiện với các cặp DS/3DS hay GameCube/Wii trước đây, kỳ vọng về tính năng này là rất cao.
Tuy nhiên, dù Nintendo đã chính thức xác nhận Switch 2 có khả năng tương thích ngược, thực tế lại phức tạp hơn nhiều. Không phải tất cả các tựa game Switch hiện có đều sẽ hoạt động hoàn hảo trên Switch 2, và ngay cả khi chúng chạy được, chất lượng hình ảnh hay hiệu suất có thể không luôn được cải thiện như mong đợi. Bài viết này sẽ đi sâu vào chi tiết về cách Nintendo Switch 2 xử lý game Switch cũ và những yếu tố người dùng cần lưu ý.
Nintendo Switch 2 Hoạt Động Thế Nào Với Game Switch Cũ?
Nintendo Switch 2 được thiết kế để có thể chơi các tựa game Switch cũ, bao gồm cả game tải xuống từ cửa hàng kỹ thuật số của Nintendo lẫn các thẻ game Switch vật lý. Điều này mang lại sự tiện lợi đáng kể cho người dùng muốn tiếp tục trải nghiệm bộ sưu tập game hiện có của mình trên phần cứng mới.
Yêu Cầu Thẻ Nhớ microSD Express Mới
Mặc dù có khả năng tương thích với thẻ game vật lý và game kỹ thuật số, Switch 2 lại không tương thích với các thẻ nhớ microSD thông thường mà Switch đời đầu sử dụng. Thay vào đó, người dùng sẽ cần đầu tư vào loại thẻ nhớ microSD Express mới. Đây là một nâng cấp đáng kể về tốc độ, với ưu điểm lớn là thời gian tải game sẽ được cải thiện đáng kể trên toàn hệ thống.
Thẻ nhớ Samsung microSD Express 256GB với logo Mario, cần thiết cho Nintendo Switch 2
Việc không thể sử dụng thẻ SD cũ có thể gây bất tiện ban đầu, nhưng sự thay đổi này là cần thiết để đáp ứng yêu cầu về tốc độ lưu trữ cao hơn của các tựa game Switch 2. Game thế hệ mới đòi hỏi băng thông dữ liệu lớn hơn nhiều, và microSD thông thường không thể đáp ứng được.
Không Phải Mọi Game Switch Đều Tương Thích Hoàn Hảo
Trong một cuộc phỏng vấn với nhà phát triển, Nintendo đã làm rõ rằng Switch 2 không thể chạy các tựa game Switch gốc một cách “native” hoàn toàn. Takuhiro Dohta của Nintendo giải thích rằng họ đã sử dụng một phương pháp “nằm giữa bộ giả lập phần mềm và khả năng tương thích phần cứng”.
Cơ Chế “Trung Gian” Của Nintendo
Điều này có nghĩa là khả năng tương thích của Switch 2 với game cũ không phải là hoàn hảo tuyệt đối. Một biểu đồ tương thích chính thức (được cập nhật vào ngày 1 tháng 4 năm 2025 theo ví dụ) đã cho thấy rõ điều này.
Biểu đồ tương thích chính thức của Nintendo về khả năng chơi game Switch cũ trên Switch 2, cho thấy tỷ lệ game bên thứ nhất và thứ ba
Trong khi hầu hết các tựa game độc quyền (first-party) của Nintendo đã vượt qua “kiểm tra tương thích cơ bản”, chỉ một tỷ lệ nhỏ các game từ bên thứ ba (third-party) đạt được trạng thái tương tự. Phần lớn các tựa game bên thứ ba tuy vẫn hoạt động nhưng có thể gặp phải các vấn đề. Danh sách tương thích này chắc chắn sẽ thay đổi và phát triển theo thời gian, nhưng hiện tại, người dùng không nên vội vàng bán đi chiếc Switch đời đầu của mình.
Một Số Tựa Game Cũ Vẫn Sẽ Chạy Tốt Hơn Trên Switch 2
Nhờ hiệu năng phần cứng vượt trội của Switch 2, đặc biệt là ở bộ phận xử lý đồ họa, một số tựa game Switch cũ có thể sẽ chạy tốt hơn mà không cần bất kỳ sự chỉnh sửa nào. Cụ thể, các game có tốc độ khung hình không bị khóa (unlocked frame rates) hoặc sử dụng công nghệ thay đổi độ phân giải động (dynamic resolution scaling) nhiều khả năng sẽ đạt được tốc độ khung hình cao hơn và độ phân giải trung bình tốt hơn.
Lợi Ích Từ Hiệu Năng Vượt Trội
Đáng tiếc là khá ít game Switch có tốc độ khung hình không bị khóa; đa số các game được phát hành với giới hạn 30 khung hình/giây sẽ giữ nguyên giới hạn này trừ khi có bản vá hoặc can thiệp từ nhà phát triển. Tuy nhiên, nhiều game Switch tận dụng triệt để tính năng điều chỉnh độ phân giải động, vì vậy người dùng có thể kỳ vọng chúng sẽ sắc nét hơn đáng kể so với khi chạy trên Switch đời đầu.
Ngay cả những game bị giới hạn 30 khung hình/giây cũng sẽ hưởng lợi từ sự ổn định khung hình tốt hơn. Ngoài ra, việc sử dụng bộ nhớ nhanh hơn sẽ giúp giảm tình trạng “asset pop-in” (các vật thể xuất hiện đột ngột trong tầm nhìn). Mặc dù không đạt được 60 khung hình/giây, trải nghiệm chơi game sẽ mượt mà và ổn định hơn.
Nintendo Thu Phí Cho Các Phiên Bản “Switch 2 Edition”
Hình ảnh Metroid Prime 4 minh họa hai chế độ hiệu suất đồ họa, tượng trưng cho bản nâng cấp "Switch 2 Edition"
Trong khi các game Switch cũ không được chỉnh sửa có thể chạy tốt hơn hoặc không trên phần cứng mới, Nintendo đã phát hành các phiên bản “Switch 2 Edition” của một số game. Các phiên bản này đã được tối ưu hóa để chạy như phần mềm gốc trên Switch 2, cho phép các nhà phát triển tận dụng tối đa sức mạnh của hệ máy mới.
Những phiên bản này được bán với giá bán lẻ đầy đủ. Tuy nhiên, nếu bạn đã sở hữu phiên bản Switch gốc, bạn có thể trả một khoản phí nhỏ để nâng cấp lên phiên bản “Switch 2 Edition” của mình.
Kỳ Vọng Về Cải Tiến Đồ Họa và Hiệu Năng
Các cải tiến cụ thể sẽ khác nhau tùy thuộc vào từng trò chơi, nhưng nhìn chung, các phiên bản này sẽ có thời gian tải nhanh hơn, độ phân giải cao hơn và tốc độ khung hình tốt hơn. Chúng cũng có thể sở hữu kết cấu (textures) chi tiết hơn, hoặc mức độ hiệu ứng cao hơn như ánh sáng thời gian thực hoặc chất lượng đổ bóng tốt hơn. Đây thực chất là các phiên bản làm lại (remastered) của game Switch, nhưng cần chờ đến khi các game này ra mắt để đánh giá chính xác mức độ cải thiện.
Công Nghệ DLSS: Tiềm Năng Lớn Nhưng Không Tự Động Áp Dụng
Ảnh đồ họa mô tả công nghệ nâng cấp hình ảnh NVIDIA DLSS, với nhân vật người máy giáp trắng minh họa quá trình xử lý
NVIDIA đã xác nhận rằng Switch 2 được tích hợp công nghệ DLSS (Deep Learning Super Sampling). Công nghệ này cho phép nâng cấp hình ảnh sử dụng AI để đạt được độ phân giải cao hơn. DLSS đã rất thành công trên PC và Switch 2 là ví dụ đầu tiên về việc DLSS xuất hiện trên console (mặc dù PlayStation 5 Pro là console đầu tiên sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh dựa trên AI, nhưng là công nghệ độc quyền của Sony).
Việc tích hợp DLSS vào Switch 2 là một lợi thế lớn, có thể giúp chất lượng hình ảnh tiệm cận với PlayStation 5 và Xbox Series X. Tuy nhiên, không có gì đảm bảo rằng mọi game đều sẽ triển khai công nghệ này.
Thực tế, tại thời điểm hiện tại, chưa có bằng chứng thuyết phục nào cho thấy bất kỳ game Switch 2 nào được giới thiệu đang sử dụng DLSS. Ngoài ra, rất khó có khả năng DLSS sẽ được áp dụng cho các game Switch cũ đang chạy mà không có bất kỳ chỉnh sửa nào, vì DLSS thường yêu cầu tích hợp sâu vào công cụ game để hoạt động chính xác.
DLSS vẫn có một chi phí hiệu suất nhất định, vì vậy đừng kỳ vọng quá nhiều game 4K 60 khung hình/giây nhờ công nghệ này. Tuy nhiên, không có gì ngạc nhiên nếu chúng ta thấy một số lượng lớn game 30 khung hình/giây được nâng cấp từ 1080p hoặc 1440p lên 4K.
Khả Năng Các Nhà Phát Triển Vá Game Switch Cũ Miễn Phí
Đây là một suy đoán, nhưng có khả năng một số nhà phát triển sẽ lựa chọn vá các game Switch gốc của họ để tận dụng một phần lợi thế của Switch 2 khi chạy ở chế độ tương thích ngược. Cụ thể, họ có thể chỉ cần bổ sung tùy chọn để mở khóa tốc độ khung hình trên các game đó, hoặc dỡ bỏ giới hạn độ phân giải tối đa.
Tôi cho rằng hầu hết các nhà phát triển sẽ không thấy việc phát triển một phiên bản “Switch 2 Edition” đặc biệt là khả thi về mặt tài chính. Vì vậy, việc thực hiện một vài tinh chỉnh nhỏ vào mã nguồn gốc để loại bỏ các giới hạn phù hợp với Switch đời đầu có thể là một cách thực tế hơn để khuyến khích chủ sở hữu Switch 2 mua các tựa game đó.
Tôi cũng dự đoán các nhà phát triển sẽ thực hiện các thay đổi đối với game Switch gốc của họ để đảm bảo chúng chạy mà không có lỗi trên phần cứng Switch 2. Tuy nhiên, đây có thể sẽ là một quá trình khá dài và sẽ kéo dài sau khi console chính thức ra mắt công chúng.
Tóm lại, hiện tại, bạn không nên kỳ vọng rằng tất cả các game Switch cũ sẽ chạy đúng cách trên Switch 2, hoặc chúng sẽ chạy tốt hơn đáng kể so với trên Switch đời đầu. Đây là một lý do chính đáng để giữ lại chiếc console Switch cũ của bạn, phòng trường hợp bạn cần chơi một số game trên phiên bản tối ưu nhất giữa hai thế hệ.