Image default
Game

Phân Tích Chuyên Sâu Series Borderlands: Từ Khởi Đầu Đầy Hứa Hẹn Đến Thách Thức Của Borderlands 4

Series game Borderlands đã tạo nên một hiện tượng bất ngờ và phát triển thành một thương hiệu đa phương tiện khổng lồ, nhưng một loạt quyết định kỳ lạ và có phần sai lầm đã khiến dòng game bắn súng cướp đồ (looter-shooter) với đồ họa cel-shaded này dần mất đi sức hút. Trong lúc cộng đồng game thủ đang nóng lòng chờ đợi Borderlands 4 liệu có thể tìm lại vinh quang, đây là thời điểm thích hợp để nhìn lại những thăng trầm của một trong những series game khoa học viễn tưởng độc đáo nhất.

Borderlands 1: Hiện Tượng Bất Ngờ Với Phong Cách Độc Đáo

Phiên bản Borderlands đầu tiên ra mắt vào năm 2009 thực sự đã tạo nên tiếng vang lớn mà không có nhiều chiến dịch quảng bá rầm rộ. Khi tựa game nhập vai bắn súng lai này trình làng, nó đã ngay lập tức thu hút được đông đảo người chơi. Mọi yếu tố trong game dường như đều ăn khớp với nhau, từ phong cách đồ họa truyện tranh ấn tượng cho đến sự hài hước ngông nghênh và vô số tổ hợp súng ống.

Hình ảnh gameplay Borderlands 1 Enhanced Edition với phong cách đồ họa cel-shaded đặc trưng.Hình ảnh gameplay Borderlands 1 Enhanced Edition với phong cách đồ họa cel-shaded đặc trưng.

Điều thú vị là phong cách đồ họa cel-shaded biểu tượng này chỉ được quyết định và áp dụng gần cuối quá trình phát triển game, khi mọi thứ đã gần như hoàn thiện. Các bản xem trước ban đầu của Borderlands cho thấy đồ họa chân thực, khác hẳn với phong cách cách điệu mà chúng ta biết đến. Mặc dù sự thay đổi triệt để này đã khiến game bị trì hoãn phát hành đến năm 2009, nhưng cuối cùng đây lại là một lựa chọn đúng đắn, giúp Borderlands nổi bật giữa hàng loạt game bắn súng cùng thời.

Bản thân tựa game này là một trải nghiệm tuyệt vời, với vòng lặp gameplay cuốn hút và đặc biệt vui nhộn khi chơi cùng bạn bè. Tuy nhiên, game rõ ràng cần thêm thời gian để hoàn thiện, với một số điểm cắt giảm rõ rệt. Phần lớn các tình tiết cốt truyện được xử lý thông qua hộp thoại văn bản, và nhiều nội dung trong game mang cảm giác “cày cuốc” lặp lại. Phần yếu kém nhất có lẽ là trải nghiệm chơi đơn. Đối với nhiều người, Borderlands không thực sự hấp dẫn khi chơi một mình. Dù các game như Diablo rất hay khi chơi đơn và còn tốt hơn khi có bạn bè, thì Borderlands dường như cần chế độ chơi mạng để thực sự thú vị. Dù sao, đây vẫn là một khởi đầu mạnh mẽ, bán được hàng triệu bản và mang lại nguồn lực dồi dào cho phần tiếp theo.

Borderlands 2: Nâng Tầm Toàn Diện, Đỉnh Cao Của Series

Borderlands 2 ra mắt năm 2012 được coi là một trong những bản nâng cấp sequel lớn nhất trong lịch sử ngành game, tương tự như bước chuyển mình từ Diablo sang Diablo II hay Assassin’s Creed sang Assassin’s Creed II. Phiên bản gốc đã rất tuyệt vời và được nhiều người yêu thích, nhưng phần tiếp theo đã lấy mọi thứ tốt đẹp từ bản gốc và nâng tầm chúng, đồng thời khắc phục hoặc loại bỏ những điểm yếu đáng ghét.

Cảnh chiến đấu trong Borderlands 2, minh họa sự cải tiến đồ họa và gameplay.Cảnh chiến đấu trong Borderlands 2, minh họa sự cải tiến đồ họa và gameplay.

Chuyển động và lối chơi được cải thiện đáng kể, đồ họa đẹp hơn, các yếu tố cốt truyện giờ đây được lồng ghép vào game một cách tự nhiên và được các nhân vật thể hiện trực tiếp. Bản thân câu chuyện cũng hấp dẫn hơn rất nhiều, và dàn nhân vật được xây dựng tốt hơn, đa dạng hơn. Rất nhiều điều làm nên tình yêu của người hâm mộ dành cho series này đã được giới thiệu trong Borderlands 2, và thành thật mà nói, đây vẫn là phiên bản hay nhất của toàn bộ series cho đến nay.

Các Phiên Bản Phụ: Lạc Lối Giữa Thành Công Và Thất Bại

Sau Borderlands 2, Gearbox dường như không biết phải làm gì tiếp theo với thương hiệu này. Borderlands đang hoạt động tốt, đã có các bản mở rộng cho cả game gốc và phần hai, nhưng nhu cầu về nội dung mới rõ ràng là có. Vì vậy, chúng ta đã đón nhận hàng loạt các phiên bản spin-off, cùng với một bộ phim chuyển thể thất bại thảm hại về doanh thu và không có lý do gì để tồn tại.

Trong số các spin-off, có lẽ Tales From the Borderlands (bản gốc) và Tiny Tina’s Wonderlands là những cái tên nổi bật nhất, cả hai đều là những bổ sung sáng tạo và thú vị cho thế giới Borderlands. Mọi tựa game khác, bao gồm cả Borderlands: The Pre-Sequel (được coi là một phần chính), đều không thực sự tạo được ấn tượng mạnh và không mang lại niềm vui như hai phần game đầu tiên.

Borderlands 3: Mất Đi “Ma Thuật” Cốt Lõi

Mặc dù các phiên bản spin-off không quá tệ và không làm ảnh hưởng nhiều đến các game Borderlands cốt lõi (vì bạn có thể bỏ qua chúng), nhưng với Borderlands 3, nhiều người chơi không còn cảm nhận được “ma thuật” như ở hai phần đầu tiên, đặc biệt là phần thứ hai.

Các Vault Hunter trong Borderlands 3 tham gia chiến đấu nhóm.Các Vault Hunter trong Borderlands 3 tham gia chiến đấu nhóm.

Mặc dù game được xây dựng vững chắc về mặt kỹ thuật (ngoại trừ các vấn đề hiệu suất và lỗi khi ra mắt), nhưng cốt truyện, yếu tố hài hước và bản chất thu hút của Borderlands dường như đã không còn. Nhiều người không thể hoàn thành tựa game này, vì sau khoảng hàng chục giờ chơi, họ không còn cảm thấy có gì níu kéo để tiếp tục. Đây là một điểm trừ lớn đối với một series game dựa trên vòng lặp gameplay cực kỳ gây nghiện. Lối chơi vẫn ổn, thậm chí được đánh giá là tốt ở một số khía cạnh, nhưng các nhân vật và lời thoại lại gây khó chịu, cốt truyện bị chậm nhịp (khiến người chơi phải dành nhiều thời gian để nghe giải thích thay vì chơi), và yếu tố hài hước – điều mà các game hiếm khi làm tốt – đã hoàn toàn “flop” trong phần ba này, dù đây là một trong những trụ cột định hình series. Có lẽ game đã bắt đầu quá nghiêm túc, thay vì chia sẻ tiếng cười với người chơi?

Borderlands 4: Áp Lực Chứng Tỏ Và Khẳng Định Lại Vị Thế

Với phiên bản thứ tư đang đến gần, kỳ vọng của cộng đồng game thủ là rất cao. Những cái nhìn đầu tiên có vẻ đầy hứa hẹn, và các nhà sáng tạo nội dung cùng truyền thông game có cơ hội trải nghiệm vài giờ đầu game nhìn chung đều có phản hồi tích cực. Tuy nhiên, đã hơn một thập kỷ kể từ khi Borderlands đạt đỉnh cao với phiên bản thứ hai. Vậy liệu có thể tái tạo lại những gì đã làm nên thành công của Borderlands trong khi vẫn mang đến những điều mới mẻ?

Có vẻ như sẽ có những thay đổi đáng kể trong công thức gameplay, và game được cho là có thế giới mở hơn bất kỳ tựa game nào trước đây. Nhưng chỉ thời gian mới có thể trả lời liệu cốt truyện, cảm giác, thẩm mỹ và sự hài hước của Borderlands có trở lại phong độ đỉnh cao, hay chúng ta sẽ lại có một tựa game trông giống Borderlands ở bên ngoài nhưng lại không thực sự là Borderlands khi đi sâu vào bên trong. Hãy cùng tinhoccongnghe.net theo dõi những thông tin mới nhất về Borderlands 4 để có cái nhìn tổng quan và đánh giá khách quan nhất!

Related posts

Chuột Gaming Razer Viper V3 Pro: Đỉnh Cao Hiệu Năng và Thiết Kế Tối Giản Cho Game Thủ Chuyên Nghiệp

Administrator

Đáp Án New York Times Connections Hôm Nay: Hướng Dẫn Giải Đố Toàn Diện

Administrator

Sử Dụng Chuột Trên Nintendo Switch 2: Giải Pháp Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Game

Administrator

Leave a Comment