Image default
Game

Rockstar Games Mua Lại Video Games Deluxe: Tương Lai Nào Cho Các Siêu Phẩm Game Kinh Điển?

Rockstar Games, một trong những hãng phát triển game hàng đầu thế giới, vừa thực hiện một động thái chiến lược quan trọng khi mua lại Video Games Deluxe – một studio phát triển game có trụ sở tại Sydney. Thương vụ này không chỉ đơn thuần là việc mở rộng quy mô mà còn thể hiện sự tin tưởng tuyệt đối của Rockstar vào một đối tác đã chứng minh năng lực. Với việc Video Games Deluxe chính thức được đổi tên thành Rockstar Australia, cộng đồng game thủ Việt Nam và thế giới đang kỳ vọng vào một tương lai tươi sáng cho các tựa game kinh điển cũng như những dự án hoàn toàn mới từ hãng. Đặc biệt, đây có thể là cơ hội vàng để hồi sinh những thương hiệu bị “ngủ quên” ngoài các bom tấn như Grand Theft Auto hay Red Dead Redemption.

Rockstar Games Mua Lại Video Games Deluxe: Một Quyết Định Chiến Lược

Việc Rockstar Games mua lại Video Games Deluxe không phải là một thương vụ ngẫu nhiên. Lịch sử hợp tác giữa hai bên đã kéo dài nhiều năm, bắt đầu từ người sáng lập của Video Games Deluxe, Brendan McNamara – người từng lãnh đạo Team Bondi tạo ra tựa game L.A. Noire đình đám. Mối quan hệ đối tác bền chặt này tiếp tục được củng cố khi Video Games Deluxe đảm nhiệm việc tái phát hành L.A. Noire vào năm 2017 và đặc biệt là công cuộc “cứu vãn” Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition cho các nền tảng di động và console hiện đại.

Hình ảnh nhóm Grove Street Gang trong Grand Theft Auto: San Andreas Definitive EditionHình ảnh nhóm Grove Street Gang trong Grand Theft Auto: San Andreas Definitive Edition

Thương vụ mua lại này mang lại nhiều lợi ích chiến lược cho Rockstar. Đầu tiên, hãng sẽ có thêm một đội ngũ phát triển tài năng và giàu kinh nghiệm, đặc biệt trong việc xử lý các IP hiện có. Điều này không chỉ giúp tối ưu chi phí phát triển mà còn đảm bảo chất lượng cho các dự án remake hay remaster trong tương lai. Video Games Deluxe đã chứng minh chuyên môn của mình trong việc làm mới các tựa game cũ, cho phép Rockstar Games có thể làm sống lại các trò chơi yêu thích trên nhiều nền tảng mà không cần thuê ngoài. Tuy nhiên, tiềm năng của Rockstar Australia không chỉ dừng lại ở việc cập nhật đồ họa hay lối chơi; việc sở hữu một studio hiểu rõ triết lý và quy trình làm việc của Rockstar mở ra cơ hội cho những dự án lớn hơn, độc đáo hơn.

Bully 2: Ưu Tiên Hàng Đầu Cho Rockstar Australia?

Tựa game Bully, ra mắt vào năm 2006, vẫn giữ được sức hút mạnh mẽ sau gần hai thập kỷ, với hàng loạt người hâm mộ khao khát một phần tiếp theo (Bully 2). Sự yêu mến này không chỉ đến từ hoài niệm mà còn bởi Bully mang một màu sắc khác biệt hoàn toàn so với các tựa game khác của Rockstar. Trong khi Grand Theft Auto thường gắn liền với bạo lực và sự châm biếm sâu cay, Bully lại đưa người chơi vào một thế giới học đường với những câu chuyện hài hước đen tối nhưng cũng đầy cảm động. Lối chơi của game kết hợp các trò nghịch phá trong sân trường, chiến đấu tay đôi và tương tác nhân vật sâu sắc, tất cả diễn ra trong bối cảnh học viện Bullworth chi tiết và sống động.

Nhân vật chính Jimmy Hopkins trượt trên lan can tại học viện Bullworth trong game BullyNhân vật chính Jimmy Hopkins trượt trên lan can tại học viện Bullworth trong game Bully

Một phiên bản Bully 2 gần như chắc chắn sẽ thành công về mặt thương mại. Lượng fanbase trung thành, vẫn hoạt động sôi nổi qua các diễn đàn và thỉnh nguyện thư, là một thị trường sẵn có. Hơn nữa, bối cảnh học đường độc đáo của game có thể thu hút một thế hệ người chơi mới. Với việc các studio chính của Rockstar đang bận rộn với các siêu dự án như Grand Theft AutoRed Dead Redemption (và thường mất rất nhiều thời gian để phát triển các phần tiếp theo), Rockstar Australia có thể là lựa chọn hoàn hảo để đảm nhiệm Bully 2. Đây sẽ là cơ hội để studio mới khẳng định tên tuổi và mang lại niềm vui cho hàng triệu fan hâm mộ đã chờ đợi mòn mỏi.

Hồi Sinh Huyền Thoại The Warriors Với Công Nghệ Hiện Đại

Phiên bản game The Warriors năm 2005, do Rockstar Toronto phát triển, là một ví dụ nổi bật về việc chuyển thể thành công một bộ phim điện ảnh kinh điển thành game – điều mà không phải lúc nào cũng dễ dàng. Ra mắt trên PlayStation 2 và Xbox, game đã tái hiện xuất sắc không khí bụi bặm và phong cách của bộ phim gốc của Walter Hill. Một trong những điểm mạnh lớn nhất của game là khả năng tái tạo chân thực cảm giác của phim, bắt đầu từ phần mở đầu ấn tượng mô phỏng gần như y hệt cảnh mở đầu phim. Nhiều diễn viên gốc cũng trở lại lồng tiếng cho nhân vật của họ, tăng thêm tính xác thực.

Poster game The Warriors với đầy đủ các thành viên băng đảng cùng biểu tượng Rockstar GamesPoster game The Warriors với đầy đủ các thành viên băng đảng cùng biểu tượng Rockstar Games

Mặc dù The Warriors không phải không có khuyết điểm, như hệ thống điều khiển đôi khi thiếu nhạy, đặc biệt là trong di chuyển – một vấn đề phổ biến ở nhiều game thời đó. Thế giới mở của game, dù có không khí tuyệt vời, lại không đa dạng như các tựa game Rockstar khác như Grand Theft Auto. Thiết kế cấp độ cũng có thể cảm thấy khá chật hẹp và tuyến tính so với sự tự do mà nhiều game thế giới mở khác mang lại. Tuy nhiên, bất chấp những hạn chế này, game vẫn nhận được đánh giá cao nhờ đồ họa đầy phong cách, sự tái hiện trung thực của bộ phim và cách nó mở rộng vũ trụ của tác phẩm gốc.

Hiện nay, chúng ta đã có nhiều bản remaster của The Warriors nhưng chúng không thể “gãi đúng chỗ ngứa” như một bản remake hoàn chỉnh. Với công nghệ hiện đại, một bản remake của The Warriors có thể khắc phục triệt để các nhược điểm cũ. Đồ họa được cải thiện sẽ làm sống động hơn nữa phong cách đen tối nhưng đầy màu sắc của bộ phim. Hệ thống chiến đấu có thể được cập nhật để khắc phục các vấn đề điều khiển trong khi vẫn giữ được cảm giác thô ráp đặc trưng. Thế giới mở có thể được mở rộng và tương tác hơn, cho phép khám phá tốt hơn. Một Coney Island rộng lớn hơn chắc chắn sẽ là một điểm cộng. Đây sẽ là một bước tiến hợp lý cho Rockstar Australia, không quá tham vọng như một game mới hoàn toàn (Bully 2) nhưng cũng vượt xa một bản remaster đơn thuần, và có thể mang lại lợi nhuận nhanh chóng hơn cho Take-Two Interactive.

Các Dự Án Tiềm Năng Khác và Tương Lai Rộng Mở

Không thể phủ nhận rằng Rockstar Australia có năng lực xuất sắc trong việc remaster và cải thiện các tựa game hiện có. Điều này mở ra cánh cửa cho rất nhiều tựa game khác từ danh mục của Rockstar được làm mới. Dù nhiều game đã được remaster, nhưng vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác. Các bản remake và remaster đều mang lại lợi ích cho ngành game và người chơi, vì vậy việc ưu tiên chúng là điều đáng hoan nghênh.

Lựa chọn hiển nhiên nhất có thể là Grand Theft Auto IV. Đây không phải là một bước đi quá xa vời đối với Rockstar Australia, đặc biệt khi đội ngũ này vừa hoàn thành việc sửa lỗi GTA Definitive Trilogy. Tuy nhiên, đây sẽ là một dự án lớn và tốn nhiều thời gian. Đó là lý do tại sao The Warriors có thể là một bước đi hợp lý hơn cho giai đoạn đầu, vì nó sẽ dễ quản lý hơn so với một tựa game được yêu thích như GTA IV.

Series Manhunt từng gây tranh cãi gay gắt vì cốt truyện và cách người chơi có thể ra tay tàn bạo với đối thủ. Tuy nhiên, trong thời đại ngày nay, chúng ta đã chứng kiến mức độ bạo lực còn cao hơn trong các tựa game như Mortal Kombat 1. Một bản remake của Manhunt sẽ khó gây ra bất kỳ tranh cãi nào như trước. Tuy nhiên, có vẻ không chắc đây sẽ là tựa game đầu tiên mà đội ngũ mới được giao phó.

Một hướng đi khác, dù ít khả năng hơn GTA IV, là việc Rockstar Australia sẽ remake hai tựa Grand Theft Auto đầu tiên. Tuy nhiên, đó sẽ là một khối lượng công việc khổng lồ và không có nhiều người hâm mộ yêu cầu loại remake này. Thay vào đó, chúng ta có thể đặt cược rằng những bước tiếp theo khả thi nhất cho Rockstar Australia sẽ là đảm nhiệm The Warriors, Bully 2, hoặc Grand Theft Auto IV.

Dù điều gì xảy ra, đây chắc chắn là tin tốt cho người hâm mộ các tựa game của Rockstar, bởi hãng đã đưa một đối tác đã được chứng minh năng lực vào đội ngũ của mình và gắn thương hiệu chính thức. Bất kể chúng ta sẽ thấy tựa game nào ra mắt đầu tiên từ Rockstar Australia, nó gần như chắc chắn sẽ có chất lượng vượt trội hơn những bản phát hành GTA Definitive Edition ban đầu.


Tài liệu tham khảo:

Related posts

So sánh HDMI, DisplayPort, USB-C và Thunderbolt: Cổng Kết Nối Nào Tốt Nhất Cho Màn Hình 4K và Cao Hơn?

Administrator

Giải Mã Connections NYT Ngày 26/02/2025: Gợi Ý và Đáp Án Chi Tiết Cùng Mẹo Chơi Vượt Trội

Administrator

Mức Độ Khó Trong Game: Từ Thư Giãn Đến Thử Thách Đỉnh Cao

Administrator

Leave a Comment