Là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Minecraft, tôi luôn tìm kiếm những tựa game có thể thỏa mãn niềm đam mê khám phá và chế tạo. Gần đây, Satisfactory của Coffee Stain Studios đã trở thành nỗi ám ảnh mới nhất của tôi – và đây là lý do tại sao tựa game Satisfactory này lại cuốn hút đến vậy. Nó không chỉ mang đến trải nghiệm xây dựng và tự động hóa sâu sắc mà còn định hình lại cách tôi nhìn nhận một game xây dựng nhà máy.
Satisfactory là gì và tại sao lại cuốn hút đến vậy?
Nếu bạn chưa từng nghe về Satisfactory, hãy để tôi giải thích lý do tôi say mê trò chơi này đến thế. Satisfactory khéo léo kết hợp ba chủ đề yêu thích của tôi: không gian, chế tạo và khám phá. Trong nhiều năm qua, Minecraft đã làm tôi mê mẩn vì nó cho phép tôi tự do khám phá và xây dựng theo bất kỳ cách nào tôi muốn.
Game Satisfactory không chỉ đưa yếu tố chế tạo và khám phá vào không gian mà còn đặt ra mục tiêu rõ ràng: xây dựng một nhà máy khổng lồ. Một điều mà tôi thực sự mong muốn khi chơi Minecraft là có một cốt truyện tuyến tính để theo dõi, và Satisfactory đã mang đến điều đó.
Trung tâm sản xuất khổng lồ, quy mô lớn trong game Satisfactory
Trong Satisfactory, bạn là một nhà thám hiểm tiên phong bị mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ. Mục tiêu duy nhất của bạn là thu thập tài nguyên, tự động hóa quy trình sản xuất các linh kiện và giúp xây dựng lại một trạm không gian. Trợ lý AI của bạn, ADA, một nhân vật hài hước và đầy ẩn ý, sẽ dẫn dắt bạn trong sứ mệnh “Giải cứu thế giới”.
Minecraft chỉ có thể mơ ước về mức độ tự động hóa trong game mà Satisfactory cho phép bạn xây dựng. Ngay cả với mod Create, một trong những mod yêu thích của tôi khi chơi Minecraft, cũng không thể sánh bằng sự ấn tượng của Satisfactory – và điều này là hoàn toàn hợp lý. Satisfactory được thiết kế chuyên biệt là một game xây dựng nhà máy trong không gian, trong khi Minecraft lại tập trung vào khám phá và xây dựng tự do.
Nỗi ám ảnh mang tên “Tự động hóa mọi thứ”
Một số game có cốt truyện hấp dẫn, số khác thì không. Với tôi, Satisfactory là game mang lại niềm vui bất tận. Tôi có thể chơi đi chơi lại, tìm kiếm những cách thức mới để hoàn thành cùng một nhiệm vụ và vẫn thấy nó thú vị.
Mọi thứ trong game bắt đầu một cách đơn giản: chỉ cần chế tạo một vài bộ phận. Ban đầu, việc này được thực hiện thủ công trên bàn chế tạo, nhưng nhanh chóng mở rộng sang việc sử dụng các máy móc tự động. Bạn sẽ tiến từ việc lắp ráp 1-đổi-1 cho đến các máy lắp ráp 4-đổi-1 phức tạp hơn.
Hệ thống mạng lưới tàu hỏa và trung tâm logistics phức tạp trong Satisfactory
Điều thú vị là không phải lúc nào bạn cũng biến nguyên liệu thô thành thành phẩm ngay lập tức. Đôi khi, cần nhiều máy móc để tạo ra một món đồ hoàn chỉnh. Ví dụ, để chế tạo Thermal Propulsion Rocket, một trong những vật phẩm phức tạp nhất trong game, bạn cần đến 172 máy móc.
Một ví dụ đơn giản hơn là sản xuất ốc vít, một thành phần không thể thiếu trong game cho đến khi bạn mở khóa các công thức thay thế. Quy trình này gồm nhiều bước: Đầu tiên, bạn phải khai thác quặng sắt và đưa vào lò nấu. Sau đó, thỏi sắt sẽ được gửi đến máy chế tạo để tạo thành thanh sắt. Từ đó, thanh sắt lại được chuyển đến một máy chế tạo khác để làm ra ốc vít.
Mỗi máy sản xuất vật phẩm với tốc độ khác nhau. Tiếp tục với ví dụ về ốc vít:
Nếu bạn có một lò nấu sản xuất thỏi sắt, một máy chế tạo thanh sắt và một máy chế tạo ốc vít, bạn chỉ có thể sản xuất 40 ốc vít mỗi phút.
Máy khai thác tài nguyên và bộ chia thông minh trong quy trình tự động hóa Satisfactory
Tuy nhiên, điều này chưa tối ưu được một mỏ quặng sắt thông thường. Một mỏ quặng sắt tiêu chuẩn có thể sản xuất 60 quặng sắt mỗi phút, tương đương với 240 ốc vít mỗi phút. Để đạt được mức này, bạn sẽ cần hai lò nấu, mỗi lò tiếp nhận 30 quặng mỗi phút. Hai lò này sẽ cung cấp nguyên liệu cho bốn máy chế tạo thanh sắt. Sau đó, sản lượng thanh sắt sẽ được đưa đến sáu máy chế tạo ốc vít, từ đó mang lại 240 ốc vít mỗi phút. Tất cả chỉ từ một mỏ quặng sắt 60 quặng/phút.
Sự tối ưu sản xuất này chính là điều tôi yêu thích ở Satisfactory. Các mỏ tài nguyên là vô hạn, và bạn có thể lắp đặt các máy khai thác được nâng cấp để thu được nhiều tài nguyên hơn mỗi phút, từ đó sản xuất vật phẩm nhanh hơn. Nếu tất cả những điều này nghe có vẻ phức tạp, hãy truy cập Satisfactory Tools, trang web cung cấp các công cụ tính toán và lập kế hoạch để giúp bạn xây dựng đế chế công nghiệp hoàn hảo.
Tôi không nói rằng Satisfactory phù hợp với tất cả mọi người, nhưng nếu bạn yêu thích kiểu tối ưu hóa quy mô lớn và xây dựng các dây chuyền lắp ráp ngày càng phức tạp, bạn chắc chắn sẽ say mê tựa game này.
Ưu tiên hiệu quả hơn thẩm mỹ: “Mì Spaghetti” hay “Nhà máy hiện đại”?
Khi chơi các game chế tạo công nghệ hay xây dựng, tôi thường tập trung vào tối ưu hóa trước khi nghĩ đến tổ chức. Tôi thích thu thập tài nguyên bằng mọi cách có thể, sau đó mới nghĩ đến việc làm cho mọi thứ đẹp đẽ sau (hoặc không bao giờ), và Satisfactory cũng không ngoại lệ.
Hệ thống băng tải "mì spaghetti" chằng chịt nhưng tối ưu hiệu suất trong Satisfactory
Tôi chơi Satisfactory trên máy chủ với một người bạn, và chúng tôi có phong cách chơi hoàn toàn đối lập. Trong khi tôi xây dựng theo hướng chức năng hơn hình thức, anh ấy lại ưu tiên hình thức hơn chức năng. Vì vậy, luôn có những khoảnh khắc thú vị khi một trong hai chúng tôi chơi mà không có người kia. Tôi thích đặt những băng tải chạy khắp bản đồ một cách hoang dã và không theo trật tự để hoàn thành công việc. Anh ấy lại thích mọi thứ có phương pháp hơn.
Dù bạn thích phong cách chơi nào, tôi chỉ đơn giản là yêu thích việc đặt những băng tải len lỏi qua các máy móc đến khu vực tiếp theo để sản xuất thứ gì đó. Satisfactory cho phép va chạm, vì vậy tôi thực sự có những băng tải chạy xuyên qua các máy mà vẫn hoạt động tốt. Dù sao thì tôi vẫn đang sản xuất được vật phẩm mình cần, vậy tại sao phải tốn thời gian làm cho nó đẹp?
Tôi cũng có kế hoạch sẽ chậm lại và làm cho mọi thứ trở nên đẹp đẽ hơn trong tương lai, nhưng nhiều người chơi Satisfactory cũng từng nói như vậy. Chúng tôi hiện đang ở pha bốn của Thang máy Không gian trong game và đang tạm dừng việc chuyển sang giai đoạn tiếp theo trong khi chúng tôi xây dựng lại toàn bộ nhà máy của mình. Nhà máy mới sẽ được xây dựng trên các nền móng và sàn vững chắc với quy hoạch hệ thống băng tải được thiết kế kỹ lưỡng.
Dây chuyền chế tạo động cơ Turbo tiên tiến, minh chứng cho sự tự động hóa cao cấp trong Satisfactory
Chúng tôi đang ở một điểm trong game mà việc chuyển từ khu vực căn cứ ban đầu sang xây dựng một căn cứ mới từ từ và có tổ chức hơn là hợp lý. Căn cứ cũ vẫn đang sản xuất các bộ phận cần thiết để xây dựng căn cứ mới, và máy chủ vẫn giữ các nhà máy hoạt động 24/7. Điều này cho phép chúng tôi chỉ cần lấy các bộ phận cần thiết, đến vị trí căn cứ mới, xây dựng mọi thứ bằng cách sử dụng trang web Satisfactory Tools để biết số lượng máy móc cần thiết cho một nhiệm vụ cụ thể, và chuẩn bị để đưa nó vào hoạt động ngay khi mọi thứ hoàn tất.
Điều này minh họa cho những gì nhiều người yêu thích ở game, và cách nó mang lại cảm giác như một chiến dịch lớn về lập kế hoạch và phần thưởng, cuối cùng mang lại một sự “thỏa mãn” (satisfying) đúng nghĩa.
Satisfactory đã thoát khỏi Early Access: Những cải tiến đáng giá
Tôi thực sự rất hào hứng với phiên bản Satisfactory 1.1 sắp ra mắt. Game ban đầu được phát hành dưới dạng Early Access trên Steam vào năm 2020, và phiên bản 1.0 chính thức đã được ra mắt vào tháng 9 năm 2024. Giờ đây, phiên bản 1.1 đang trong giai đoạn Early Access và theo những báo cáo ban đầu, đây sẽ là một bản cập nhật tuyệt vời.
Hình ảnh quảng bá chính thức của Satisfactory phiên bản 1.0 từ Coffee Stain Studios
Tôi rất vui khi đội ngũ tại Coffee Stain Studios đã dành thời gian để hoàn thiện phiên bản đầy đủ của Satisfactory. Tôi đã chơi game trong giai đoạn Early Access và dù tốt, vẫn có một số “điểm kỳ quặc”. Mọi thứ không phải lúc nào cũng hoạt động đúng, và các lỗi cắt xén hình ảnh thỉnh thoảng xảy ra. Phần chơi mạng chắc chắn cần được cải thiện.
Giờ đây, khi đã ra mắt phiên bản đầy đủ, mọi thứ trở nên bóng bẩy hơn rất nhiều. Các vật phẩm từng vô dụng trong Early Access cuối cùng đã có công dụng, và đội ngũ vẫn đang nỗ lực cải thiện game, với Satisfactory 1.1 giới thiệu rất nhiều tính năng mới.
Tôi hoàn toàn yêu thích game Satisfactory, và nó đã tạm thời thay thế Minecraft đối với tôi.