Trong thế giới game rộng lớn, không phải lúc nào bạo lực cũng là con đường duy nhất để chiến thắng. Thực tế, nhiều tựa game hiện đại đã vượt ra ngoài khuôn khổ truyền thống, mang đến cho người chơi cơ hội hoàn thành nhiệm vụ và thậm chí “phá đảo” mà không cần phải sát hại bất kỳ ai. Đây không chỉ là một lựa chọn phụ mà còn là một phong cách chơi đầy thử thách, đòi hỏi sự thông minh, chiến thuật và đôi khi là lòng kiên nhẫn. Những trò chơi này không chỉ mở ra góc nhìn mới về gameplay mà còn khuyến khích người chơi khám phá chiều sâu của cốt truyện và hệ thống cơ chế game. Từ những pha hành động lén lút căng thẳng đến những cuộc đối thoại ngoại giao sắc sảo, lối chơi phi bạo lực đã chứng minh rằng việc không giết người không làm game mất đi sức hấp dẫn, mà ngược lại, còn tăng thêm giá trị và sự độc đáo. Hãy cùng tinhoccongnghe.net khám phá 10 tựa game nổi bật cho phép bạn trải nghiệm một hành trình phi bạo lực đầy ấn tượng.
10. Thief – Khi Kẻ Trộm Chân Chính Biết Cách Tránh Sát Sinh
Thief Garret tàng hình trên bức tường đá
Series Thief nổi tiếng với lối chơi lén lút cực kỳ khó nhằn, nhưng đồng thời cũng mang đến trải nghiệm vô cùng thỏa mãn khi bạn chọn con đường phi bạo lực. Để thành công, người chơi phải cực kỳ thành thạo trong việc ẩn nấp và vô hiệu hóa kẻ thù mà không gây ra bất kỳ vết thương vĩnh viễn nào. Tựa game này không chỉ cho phép bạn tránh các cuộc đối đầu mà còn khuyến khích bạn suy nghĩ chiến lược, chú ý đến môi trường xung quanh và tận dụng mọi thứ một cách thông minh.
Các công cụ và thiết bị mà bạn sở hữu không được thiết kế để giết người. Thay vào đó, chúng được tạo ra để đánh lạc hướng và hạ gục đối thủ theo cách phi sát thương, mang lại vô số lựa chọn để giữ bí mật thay vì đối đầu trực diện. Đây là một tựa game tuyệt vời nếu bạn muốn sử dụng trí óc và chiến thuật hơn là tấn công một cách vô ý thức.
9. Chinh Phục Thế Giới Trong Spore Bằng Hòa Bình Thay Vì Bạo Lực
Các sinh vật Spore đa dạng đứng gần nhau trong môi trường tự nhiên
Lối chơi của Spore đặc biệt ở chỗ nó cho phép bạn hoàn thành toàn bộ game mà không cần chiến đấu. Người chơi có thể dẫn dắt loài của mình phát triển theo một cách hoàn toàn hòa bình, tập trung vào đàm phán, hợp tác và đôi khi là sử dụng các chiêu trò khéo léo để đạt được mục tiêu. Mọi quyết định bạn đưa ra, từ giai đoạn tế bào nhỏ bé, đều ảnh hưởng đến sự phát triển của loài.
Bạn có thể chọn chế độ ăn thuần thực vật, hoàn toàn tránh ăn các sinh vật khác, cho phép bạn sống hòa hợp ngay cả khi các loài khác cố gắng tấn công. Khi loài của bạn trở nên thông minh hơn, bạn có thể học các kỹ năng như quyến rũ hoặc khiêu vũ thay vì chiến đấu. Việc bạn có thể chiến thắng toàn bộ trò chơi mà không cần dùng đến bạo lực là một trong những điểm thú vị nhất của Spore.
8. Death Stranding Ngăn Cản Người Chơi Sát Sinh
Sam Porter Bridges của Death Stranding nấp sau tảng đá, nhắm súng vào kẻ thù MULE
Death Stranding, cùng với phần tiếp theo sắp ra mắt, có một cách tiếp cận đặc biệt với ý tưởng về một lối chơi phi bạo lực. Mặc dù được gắn nhãn là một game hành động, nhưng lối chơi thực tế lại đẩy người chơi tránh xa việc sử dụng bạo lực. Trong phần đầu tiên, nếu bạn giết kẻ thù là con người, nó sẽ kích hoạt “void-out,” dẫn đến kết thúc trò chơi ngay lập tức. Game khuyến khích mạnh mẽ người chơi tránh các cuộc chiến bằng cách sử dụng chiến thuật lén lút và di chuyển thông minh.
Nhân vật chính, Sam Porter Bridges, được trang bị các thiết bị như móc vật lộn và nhiều loại phương tiện khác nhau, giúp anh ta vượt qua kẻ thù thay vì đối đầu trực diện. Ngay cả khi kẻ thù phát hiện ra bạn, việc trốn thoát thường là lựa chọn dễ dàng và thực tế nhất. Các chủ đề lớn hơn của trò chơi về việc kết nối mọi người và xây dựng lại xã hội cũng củng cố triết lý hòa bình của nó.
7. Cứu Vãn The Outer Worlds Mà Không Cần Đổ Máu
Người chơi The Outer Worlds bắn vào kẻ thù robot trong môi trường khoa học viễn tưởng
Mặc dù không phải là một game có ngân sách lớn khi ra mắt, The Outer Worlds mang đến cho người chơi rất nhiều tự do trong cách xử lý nhiệm vụ, bao gồm cả tùy chọn hoàn thành toàn bộ game mà không giết bất kỳ ai. Obsidian Entertainment, studio đứng sau tựa game này, tập trung vào việc cho phép người chơi đưa ra lựa chọn của riêng mình và tìm các cách khác nhau để giải quyết vấn đề.
Thay vì buộc người chơi chiến đấu, game khuyến khích bạn thuyết phục đối phương bằng lời nói hoặc sử dụng các chiến thuật lén lút để tránh kẻ thù hoàn toàn. Ngay cả trận đấu trùm cuối cùng cũng có thể bị bỏ qua hoàn toàn nếu người chơi thông minh trong các lựa chọn của mình, bất kể họ đã chọn phe nào trong câu chuyện. Hoàn toàn có thể vượt qua The Outer Worlds mà không làm hại bất kỳ người nào.
6. Cyberpunk 2077 – Bạn Có Thể Không Cần Giết Chóc (Nếu Muốn)
V đang được cấy ghép cybernetics vào cánh tay trong Cyberpunk 2077
Mặc dù Cyberpunk 2077 lấy bối cảnh trong một thế giới đầy bạo lực, nó thực sự cung cấp cho người chơi nhiều cách để hoàn thành trò chơi mà không giết ai. Game không được thiết kế đặc biệt để hoàn thành theo cách phi sát thương, nhưng vẫn có nhiều công cụ giúp người chơi tránh sử dụng vũ lực gây chết người. Nhiều khẩu súng có thể được trang bị mod Pax, biến chúng thành vũ khí hạ gục kẻ thù thay vì giết chết họ.
Các lựa chọn phi sát thương khác bao gồm vũ khí cùn, nắm đấm (ngay cả khi sử dụng cyberware Gorilla Arms), và quickhack System Collapse. Tuy nhiên, người chơi cần cẩn thận. Ngay cả khi kẻ thù đã bất tỉnh, việc tấn công lại vẫn có thể giết chết họ, vì vậy chiến đấu đòi hỏi sự chính xác. Hệ thống sát thương của game không phải lúc nào cũng nhất quán, nghĩa là ngay cả vũ khí phi sát thương đôi khi cũng có thể vô tình giết người, đặc biệt trong các trận chiến tốc độ cao.
5. Tenchu: Shadow Assassins Biến Bạn Thành Ninja Thật Sự
Ninja Rikimaru trong Tenchu: Shadow Assassins bị nổ tung bởi một cái bẫy
Tenchu: Shadow Assassins là một game tàng hình cực kỳ khó, cho phép người chơi thử sức với một lối chơi hoàn toàn phi bạo lực. Mặc dù một số game thủ chọn chơi theo phong cách hòa bình chỉ để giải trí, nhưng việc không giết chóc lại là yêu cầu để đạt được thứ hạng cao nhất trong trò chơi này. Để đạt hạng S, người chơi phải tránh sát sinh và hoàn toàn ẩn nấp khỏi kẻ thù. Chính tựa game này đã thúc đẩy người chơi tìm kiếm các giải pháp hòa bình, trao thưởng cho họ khi tránh giao tranh thay vì chiến thắng.
Trọng tâm chính của gameplay là tàng hình trong bóng tối, và những chuyển động chậm rãi, có tính toán để lẻn qua các lính gác ở khắp mọi nơi. Người chơi có quyền truy cập vào các tiện ích và kỹ năng khác nhau để giúp họ không bị phát hiện. Thay vì chiến đấu, họ có thể lừa kẻ thù bằng tiếng động, sử dụng bẫy trong môi trường hoặc hạ gục chúng mà không giết chết.
4. Mọi Tựa Game Metal Gear Solid Đều Ngụ Ý Rằng Giết Chóc Là Sai Lầm
Snake và Quiet đang trong nhiệm vụ trong Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Các tựa game Metal Gear Solid nổi tiếng với cốt truyện phức tạp và lối chơi dựa trên yếu tố tàng hình. Tuy nhiên, điều thú vị là chúng cũng cho phép người chơi hoàn thành mà không cần giết người, mặc dù khả năng này thay đổi tùy theo từng phiên bản.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots có lẽ là tựa game tốt nhất trong series cho một cuộc chơi phi bạo lực thực sự. Mặc dù một số cái chết liên quan đến cốt truyện không thể tránh khỏi, người chơi thường có thể vượt qua game mà không tự tay giết bất kỳ ai. Game cũng trừng phạt người chơi nếu họ giết quá nhiều – Snake sẽ phải chịu đựng căng thẳng và chấn thương tâm lý nếu anh ta lấy quá nhiều mạng sống, điều này củng cố chủ đề chống bạo lực của trò chơi.
3. Các Tựa Fallout Của Obsidian Không Buộc Bạn Phải Giết Người
Người chơi Fallout: New Vegas bắn vào một Nightkin trong môi trường hoang mạc vào ban đêm
Các tựa game Fallout nổi tiếng với hệ thống nhập vai sâu sắc, khiến các cuộc chơi phi bạo lực không chỉ khả thi mà còn rất đáng giá. Người chơi có thể khám phá thế giới hậu tận thế bị tàn phá mà không cần chiến đấu nhiều. Các phiên bản cũ hơn do Black Isle và Obsidian phát triển, như Fallout 1, Fallout 2, và New Vegas, đặc biệt phù hợp với lối chơi này.
Những game này tập trung mạnh vào đối thoại và kiểm tra kỹ năng, mang lại cho người chơi nhiều cơ hội để tránh chiến đấu bằng cách nói chuyện, thuyết phục mọi người hoặc vượt qua họ bằng trí thông minh. Nếu bạn đầu tư đủ điểm vào kỹ năng Speech và Sneak trong Fallout: New Vegas, nhân vật của bạn có thể chiến thắng trận chiến cuối cùng chỉ bằng lời nói.
2. Các Tựa Dishonored Trừng Phạt Bạn Vì Quá Nhiều Sát Sinh
Corvo Attano trong Dishonored đang nhìn một kẻ thù bị nổ tung
Các tựa game Dishonored, đặc biệt là phần thứ hai, đã làm rất tốt việc cho phép người chơi hoàn thành game mà không giết bất kỳ ai. Phần đầu tiên, một tựa game immersive sim, đã cho phép điều này ở một mức độ nào đó, nhưng Dishonored 2 cải thiện hệ thống để thực hiện một cuộc chơi không giết chóc hoàn toàn dễ dàng hơn, và nhiều người sẽ nói là thỏa mãn hơn. Các trò chơi được thiết kế để mang lại cho người chơi sự tự do trong cách tiếp cận mỗi nhiệm vụ, với các kỹ năng và công cụ giúp tránh chiến đấu hoàn toàn.
Thay vì chiến đấu, người chơi có thể dựa vào việc lén lút, tạo ra sự phân tâm và hạ gục kẻ thù mà không giết chúng. Các màn chơi được xây dựng để hỗ trợ lối chơi này, với nhiều lối đi ẩn và con đường lén lút để lựa chọn. Một số người chơi có thể tranh cãi về các chi tiết nhỏ khi định nghĩa một cuộc chơi “phi bạo lực thực sự”, nhưng nhìn chung, cơ chế và thiết kế nhiệm vụ của game khuyến khích và thưởng cho việc tránh bạo lực.
1. Undertale Nổi Tiếng Với Cơ Chế Hòa Bình Độc Đáo
Nhân vật chính của Undertale, Frisk, giữa những bông hoa Echo Flower phát sáng
Undertale là một ví dụ tuyệt vời về một tựa game được thiết kế xoay quanh ý tưởng chơi mà không chiến đấu. Hệ thống của game thúc đẩy người chơi tránh bạo lực, coi mỗi cuộc gặp gỡ với kẻ thù không phải là một trận chiến sinh tử mà là một thử thách có thể vượt qua thông qua đối thoại thông minh và chiến lược cẩn thận. Hầu hết các game RPG buộc người chơi phải chiến đấu, nhưng Undertale cho phép bạn chọn tha thứ cho mọi kẻ thù.
Những khoảnh khắc này không chỉ được tránh đi; chúng được biến thành cơ hội để suy nghĩ sáng tạo. Người chơi phải sử dụng trí óc và kiến thức về các quy tắc của trò chơi để xoa dịu kẻ thù giận dữ và hóa giải các tình huống nguy hiểm. Nếu bạn chơi Undertale mà không làm hại ai, bạn sẽ mở khóa một câu chuyện đặc biệt và thỏa mãn, rất khác so với con đường bạo lực. Về cơ bản, cách chơi phi bạo lực của Undertale không chỉ là một tùy chọn bổ sung – đó là cốt lõi của trò chơi.
Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị để khám phá một khía cạnh mới mẻ của thế giới game. Việc trải nghiệm các trò chơi phi bạo lực không chỉ là một thử thách độc đáo mà còn là cơ hội để bạn phát triển kỹ năng tư duy chiến thuật và thưởng thức cốt truyện sâu sắc hơn. Nếu bạn đã từng mệt mỏi với những trận chiến không ngừng nghỉ, hãy thử một lần “phá đảo” mà không cần đổ máu. Chắc chắn bạn sẽ tìm thấy những trải nghiệm khó quên và nhận ra rằng, đôi khi, sự hòa bình lại là con đường dẫn đến chiến thắng vĩ đại nhất. Đừng ngần ngại chia sẻ những tựa game phi bạo lực yêu thích của bạn hoặc những trải nghiệm độc đáo trong phần bình luận bên dưới nhé!