Image default
Game

Top 7 Tựa Game Nên Chơi Chỉ Một Lần Để Trải Nghiệm Cốt Truyện Và Cảm Xúc Khó Quên

Đối với nhiều người, khả năng chơi lại (replayability) thường là yếu tố định nghĩa một trò chơi tuyệt vời. Tuy nhiên, đôi khi những tựa game đáng nhớ nhất lại là những trò khiến bạn lặng người ngay trong lần chơi đầu tiên, dù là qua lối chơi, cốt truyện hay cả hai. Đây là những tựa game mà chúng ta luôn giữ ở vị trí cao, trở thành cột mốc của một thể loại mà các game khác được đánh giá dựa trên đó. Nếu có thể xóa bỏ mọi ký ức về chúng và trải nghiệm lại từ đầu, tôi sẽ làm ngay.

7. Bloodborne

Khi được hỏi đâu là những tựa game yêu thích nhất mọi thời đại, tôi luôn gặp khó khăn trong việc thu hẹp danh sách, nhưng Bloodborne luôn là một cái tên không thể thiếu. Phong cách Gothic u ám, các yếu tố kinh dị Lovecraftian cùng với lối chơi tập trung vào chiến đấu nhanh, dồn dập khiến nó trở nên vô cùng thỏa mãn khi chơi.

Trọng tâm vào lối chơi chủ động này là một trong những điểm bán hàng lớn nhất của Bloodborne. Bằng cách nhanh chóng phản công kẻ thù sau khi bị tấn công hoặc sử dụng Visceral Attacks, bạn có thể hồi phục một phần sát thương đã nhận, điều này thúc đẩy bạn phải luôn tìm kiếm sơ hở. Những người chơi kỳ cựu của dòng Souls có thể cần chút thời gian để thích nghi, nhưng khi vòng lặp gameplay ăn khớp, đó là một cảm giác gần như không thể sánh bằng, và thực sự khiến bạn cảm thấy mình như một thợ săn đích thực.

Theo đúng phong cách Souls, phần lớn lore của thế giới được khám phá qua quá trình tìm tòi, để lại cho người chơi quyền quyết định mức độ muốn tìm hiểu. Nếu bạn chưa từng chơi, tôi đặc biệt khuyến khích bạn hãy khám phá kỹ lưỡng, vì cách kể chuyện gián tiếp của Bloodborne thuộc hàng xuất sắc nhất. Tôi có thể đảm bảo bạn sẽ suy nghĩ về những phát hiện của mình rất lâu sau khi màn hình credits chạy xong.

Thợ săn Bloodborne đối mặt với quái vật Gothic trong thế giới YharnamThợ săn Bloodborne đối mặt với quái vật Gothic trong thế giới Yharnam

  • Thể loại: Hành động RPG, Soulslike
  • Phát hành: 24 tháng 3 năm 2015
  • Đánh giá ESRB: M for Mature (Máu và bạo lực)

6. Persona 4

Loạt game Persona dường như đang ngày càng phổ biến theo từng năm, điều này không có gì đáng ngạc nhiên khi xét đến kho nội dung sâu sắc mà mỗi phiên bản mang lại. Chúng là những game RPG đa dạng với các phân đoạn đời thường đầy cảm xúc, cùng những tương tác nhân vật phức tạp đến mức các trò chơi này có thể được phân loại là dating sims. Phiên bản thứ ba và thứ năm cũng hoàn toàn có thể có mặt trong danh sách này, nhưng có một điều gì đó đặc biệt về Persona 4, và tôi nghĩ phần lớn là do Nanako.

Bạn sẽ nhận ra ngay từ đầu game rằng bố của Nanako, Dojima, thường xuyên làm việc về khuya, để cô bé ở nhà một mình. Điều này khiến cô bé nhanh chóng thân thiết với nhân vật chính, đến mức cô bé gọi anh là “anh trai”. Mặc dù Nanako khá trưởng thành so với tuổi của mình, nhưng việc phát triển Social Link của cô bé cho thấy cô bé rất nhớ mẹ và ước Dojima ở bên nhiều hơn. Mỗi Social Link trong game đều hé lộ những vấn đề hoặc sự bất an sâu sắc mà các nhân vật gặp phải, nhưng của Nanako đặc biệt cảm động, và khiến bạn quan tâm đến cô bé như một người anh trai thực sự.

Có một sự kiện quan trọng trong cốt truyện liên quan đến Nanako khiến bạn có cảm giác cấp bách thực sự, và đến lúc đó, bạn sẽ làm bất cứ điều gì để giúp cô bé. Câu chuyện chứa đầy những khoảnh khắc như vậy, và khi nó cuối cùng kết thúc, bạn sẽ cảm thấy buồn khi phải đi vòng quanh thị trấn và nói lời tạm biệt với mọi người. Persona 4 là một trong số rất ít trò chơi tôi từng chơi mà phần kết thúc lại là phần tệ nhất, nhưng chỉ vì tôi biết thời gian của mình ở Inaba đã hết.

Hình ảnh nhân vật chính Persona 4 Golden cùng Nanako Dojima trong bối cảnh trò chơiHình ảnh nhân vật chính Persona 4 Golden cùng Nanako Dojima trong bối cảnh trò chơi

  • Thể loại: JRPG
  • Hệ máy: PC, Xbox
  • Phát hành: 9 tháng 12 năm 2008
  • Đánh giá ESRB: M For Mature 17+ (Tham chiếu rượu, máu hoạt hình, ngôn ngữ, khỏa thân một phần, chủ đề tình dục, bạo lực)
  • Nhà phát triển: Atlus
  • Nhà phát hành: Atlus

5. Final Fantasy X

Loạt game Final Fantasy nổi tiếng với cốt truyện và lối chơi tuyệt vời, và Final Fantasy X không làm người hâm mộ thất vọng. Điều làm cho tựa game này trở nên độc đáo trong danh sách là cả lần chơi đầu tiên và lần thứ hai đều mang lại tác động cảm xúc gần như ngang nhau.

Final Fantasy X là phiên bản đầu tiên trong series có lồng tiếng, và mặc dù diễn xuất chưa hoàn hảo, nó vẫn giúp bạn hình thành một kết nối sâu sắc hơn với các nhân vật. Mỗi thành viên trong nhóm đều thú vị và độc đáo, và câu chuyện thực sự bắt đầu gây ấn tượng mạnh mẽ khi bạn tiến gần đến hồi kết. Những khoảnh khắc cốt truyện đó đã gợi lên phản ứng đầy cảm xúc, nhưng khi bạn chơi lại lần thứ hai với những kiến thức đã có từ lần chơi đầu, một số cảnh quay có được ngữ cảnh mới và tác động mạnh mẽ hơn nữa.

Tidus đóng vai trò như một người chơi hóa thân trong lần chơi đầu tiên, vì anh ấy, giống như chúng ta, không biết gì về thế giới Spira mà anh ấy đang ở. Tuy nhiên, khi bạn trải nghiệm mọi thứ lần thứ hai, bạn sẽ giống Yuna hơn ở chỗ bạn biết những gì đang chờ đợi phía trước và cách Spira vận hành. Tôi chỉ đang nói sơ qua để tránh tiết lộ nội dung, nhưng thực sự ấn tượng về cách phản ứng của bạn sẽ khác biệt giữa hai lần chơi đầu tiên.

Đội hình Final Fantasy X với Tidus và Yuna trong chuyến hành trình SpiraĐội hình Final Fantasy X với Tidus và Yuna trong chuyến hành trình Spira

  • Thể loại: JRPG
  • Hệ máy: PlayStation
  • Phát hành: 18 tháng 3 năm 2014
  • Đánh giá ESRB: T For Teen (Ngôn ngữ nhẹ, chủ đề gợi cảm, bạo lực)
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix

4. Bộ Ba Mass Effect

Mặc dù bộ ba Mass Effect gốc bao gồm ba trò chơi, phiên bản Mass Effect: Legendary Edition tương đối mới về mặt kỹ thuật cho phép bạn chơi cả ba trong một gói duy nhất. Đảm nhận vai trò Commander Shepard, bạn sẽ giúp cứu những cư dân trong thiên hà khỏi một mối đe dọa được gọi là Reapers.

Dù tiền đề có vẻ giống như một game RPG hành động khoa học viễn tưởng tiêu chuẩn, nhưng điểm thu hút lớn nhất là thực tế tiến độ của bạn giữa các trò chơi được liên kết. Các quyết định bạn đưa ra trong trò chơi đầu tiên sẽ ảnh hưởng đến hai trò chơi tiếp theo, và điều này bao gồm cả việc liệu một số đồng đội hoặc NPC có chết trong hành trình của bạn hay không.

Những kết nối bạn tạo ra với đồng đội, dù là tình bạn hay tình yêu, là điều khiến những nhiệm vụ như “suicide mission” của Mass Effect 2 trở nên căng thẳng. Cảm giác sợ hãi và nhẹ nhõm đó tiếc là sẽ giảm đi đáng kể sau khi hoàn thành bộ ba một hoặc hai lần và tìm hiểu cách trò chơi quyết định ai sống hay chết. Dù sao đi nữa, bạn sẽ luôn nhớ về nhiệm vụ cuối cùng của mỗi trò chơi và cảm giác của bạn khi chơi.

Commander Shepard và đội hình Mass Effect Legendary Edition trên phi thuyền NormandyCommander Shepard và đội hình Mass Effect Legendary Edition trên phi thuyền Normandy

  • Thể loại: Hành động RPG
  • Hệ máy: PlayStation
  • Phát hành: 14 tháng 5 năm 2021
  • Đánh giá ESRB: M for Mature (Máu, tham chiếu ma túy, khỏa thân một phần, nội dung tình dục, ngôn ngữ mạnh, sử dụng rượu, bạo lực)
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: Electronic Arts

3. The Last of Us

Các trò chơi trong bối cảnh hậu tận thế, đặc biệt là những trò có zombie, đã được thực hiện đến mức cạn kiệt. Mặc dù vậy, The Last of Us đã mang đến một câu chuyện hấp dẫn đến mức, hơn một thập kỷ sau, nó có cả loạt phim truyền hình riêng và vẫn là một chủ đề trò chuyện sôi nổi. Thậm chí còn có một trò chơi dịch vụ trực tuyến theo kế hoạch, The Last of Us Factions, đã bị hủy bỏ vì nhiều lý do.

Mặc dù The Last of Us sở hữu không ít những cú đấm cảm xúc vào những thời điểm quan trọng của câu chuyện, nhưng người ta có thể lập luận rằng những khoảnh khắc nhỏ hơn giữa chúng cũng đáng chú ý không kém. Đơn cử, việc biết rằng Ellie thích các trò chơi arcade hoặc nghe cô bé kể những câu chuyện cười dở tệ chẳng có gì to tát. Sự xuất sắc của chúng nằm ở chỗ bạn, giống như Joel, đang hình thành một kết nối mạnh mẽ với cô bé thông qua những tương tác nhỏ này. Cuối game, dù đó có phải là điều đúng đắn về mặt đạo đức hay không, hầu hết chúng ta đều có thể thông cảm với tâm lý của Joel.

Kịch bản và hướng đi câu chuyện của trò chơi hay đến mức bạn tiếp tục chơi không phải vì bạn muốn biết, mà vì bạn cần biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Những lần chơi tiếp theo chắc chắn sẽ khuấy động những cảm xúc tương tự, nhưng chúng sẽ không bao giờ sánh được với những gì bạn cảm thấy lần đầu tiên.

Joel và Ellie trong hành trình sinh tồn qua thế giới hậu tận thế của The Last of UsJoel và Ellie trong hành trình sinh tồn qua thế giới hậu tận thế của The Last of Us

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
  • Hệ máy: PlayStation
  • Phát hành: 2 tháng 9 năm 2022
  • Đánh giá ESRB: M For Mature 17+ (Máu và bạo lực, bạo lực dữ dội, chủ đề tình dục, ngôn ngữ mạnh, sử dụng rượu)
  • Nhà phát triển: Naughty Dog
  • Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment

2. Star Wars: Knights of the Old Republic

Thật dễ hiểu tại sao Star Wars: Knights of the Old Republic thường xuyên được ca ngợi là một trong những sáng tạo vĩ đại nhất của BioWare. Lấy bối cảnh trong vũ trụ Star Wars, đây là một game RPG với chiều sâu đáng kinh ngạc và đủ sự đa dạng để xứng đáng với ít nhất vài lần chơi lại.

Người hâm mộ Star Wars chưa bao giờ được trải nghiệm một trò chơi hoành tráng như Star Wars: Knights of the Old Republic trước khi nó ra mắt, cả về lore và khả năng tùy chỉnh. Người chơi có thể tự do đưa ra vô số quyết định liên quan đến đạo đức nhân vật và khả năng chiến đấu, bao gồm cả sức mạnh của Thần Lực. Khi bạn tiến bộ, trò chơi làm rất tốt việc khiến bạn cảm thấy mình như một Jedi (hoặc Sith) mạnh mẽ đang tác động đến thiên hà.

Bỏ qua lối chơi, những ai quen thuộc với Star Wars: Knights of the Old Republic đều biết chính xác tại sao nó lại có mặt trong danh sách này. Cú twist gây chấn động liên quan đến nhân vật mà bạn tạo ra là một trong những cú twist hay nhất trong lịch sử game, và cốt truyện đã làm rất xuất sắc trong việc xây dựng nó xuyên suốt trò chơi. Khoảnh khắc đó đã giúp đưa trò chơi này lên tầm huyền thoại, và đó là một điều khó có thể vượt qua.

Nhân vật Jedi sử dụng kiếm ánh sáng trong Star Wars: Knights of the Old RepublicNhân vật Jedi sử dụng kiếm ánh sáng trong Star Wars: Knights of the Old Republic

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: Nintendo, Xbox
  • Phát hành: 15 tháng 7 năm 2003
  • Đánh giá ESRB: T for Teen (Bạo lực)
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: LucasArts

1. NieR:Automata

Khi NieR:Automata lần đầu ra mắt, nhiều người chơi đã chỉ trích những nhà phê bình chỉ chơi đến Ending A. Đối với những người đó, tôi hình dung trò chơi không chỉ đáng thất vọng mà còn có vẻ như chưa hoàn chỉnh. Quan điểm đó hoàn toàn có lý, nhưng khi bạn chơi đến Ending E, trải nghiệm này trở thành một trong những điều đáng nhớ nhất trong lịch sử game.

Sau khi đạt được kết thúc này và trả lời “Có” với Pod 153, bạn sẽ bước vào một phân đoạn bắn súng liên tục khó dần. Nếu bạn đang chơi trực tuyến và thất bại nhiều lần, bạn sẽ được đưa ra lựa chọn nhận sự giúp đỡ từ những người chơi khác và cuối cùng có thể hoàn thành trò chơi. Việc tự mình hoàn thành là có thể, nhưng chắc chắn bạn sẽ phải rất vất vả.

Khi hoàn thành phân đoạn này, bạn sẽ được hỏi liệu bạn có muốn hỗ trợ những người chơi khác theo cách mà họ đã giúp bạn không. Bạn tự nhiên sẽ có xu hướng đồng ý, nhưng sau khi làm vậy, Pod 042 sẽ tiết lộ cho bạn biết cái giá mà những người chơi khác đã phải trả để hỗ trợ bạn. Toàn bộ chuỗi kết thúc, kết hợp với tiết lộ mới này, mãnh liệt đến mức khiến tôi rơi nước mắt, và tôi còn buồn hơn khi không thể trải nghiệm lại cảm giác đó lần đầu tiên.

Tôi biết NieR:Automata thoạt nhìn có vẻ nông cạn, nhưng tính thẩm mỹ và lối chơi có vẻ đơn giản của nó lại che giấu chiều sâu đáng kinh ngạc. Hãy tin tôi khi tôi nói rằng đây là một trò chơi bị hiểu lầm mà bạn nên cho một cơ hội khác nếu chưa từng chơi. Cốt truyện, nhân vật, lối chơi và (đặc biệt là) âm nhạc của nó không gì khác ngoài một kiệt tác.

2B, nhân vật chính của NieR:Automata, đứng giữa khung cảnh hoang tàn và đẹp mắt của thế giới2B, nhân vật chính của NieR:Automata, đứng giữa khung cảnh hoang tàn và đẹp mắt của thế giới

  • Thể loại: Hành động RPG
  • Phát hành: 23 tháng 2 năm 2017

Dù tôi rất thích chơi đi chơi lại những tựa game yêu thích, nhưng một số trong số chúng để lại cho tôi nỗi thất vọng kéo dài vì tôi biết tác động cảm xúc của chúng sẽ không bao giờ sánh được với lần chơi đầu tiên. Cho dù đó là do một cú twist bất ngờ trong cốt truyện hay sự tổng hòa của những trải nghiệm trong game, tôi thực sự ước mình có thể chơi lại những tựa game này như thể là lần đầu.

Bạn có tựa game nào đã để lại ấn tượng khó phai trong lần chơi đầu tiên không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Đánh Giá Logitech G915 X Lightspeed: Bàn Phím Cơ Mỏng, Tốc Độ Vượt Trội Dành Cho Game Thủ và Dân Văn Phòng

Administrator

Connections NYT: Gợi Ý Và Đáp Án Ngày 07/05 (Puzzle #696) Cùng Mẹo Chơi Hiệu Quả

Administrator

Elden Ring Đạt Doanh Số 30 Triệu Bản: Khẳng Định Vị Thế Huyền Thoại

Administrator