Khi nhắc đến video game, nhiều người thường xem đây chỉ là một hình thức giải trí đơn thuần, thậm chí có phần lãng phí thời gian. Tuy nhiên, đằng sau những giờ phút thư giãn hay những trận đấu kịch tính, ngành công nghiệp game đã và đang đóng góp một cách thầm lặng nhưng vô cùng mạnh mẽ vào sự phát triển của công nghệ và định hình thế giới hiện đại mà chúng ta đang sống. Từ phần cứng mạnh mẽ cho trí tuệ nhân tạo đến các công nghệ mô phỏng tiên tiến, video game đã tạo ra những bước nhảy vọt mà ít ai ngờ tới. Bài viết này sẽ khám phá 7 cách video game đã xây dựng và thúc đẩy nền tảng công nghệ của thế giới ngày nay.
1. Phần Cứng AI và Công Nghệ GPU Phát Triển Nhờ Game
Nhìn vào những con chip đồ họa (GPU) tiên tiến của NVIDIA ngày nay, nền tảng sức mạnh cho các hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) trong trung tâm dữ liệu, robot và máy tính cá nhân, ít ai biết rằng chúng có nguồn gốc sâu xa từ nhu cầu của ngành công nghiệp game. NVIDIA, công ty hàng đầu trong lĩnh vực GPU, đã xây dựng toàn bộ đế chế AI của mình dựa trên hàng thập kỷ được các game thủ tài trợ. Chính những người đam mê video game đã chi tiền cho nghiên cứu và phát triển để tạo ra các thế hệ card đồ họa ngày càng mạnh mẽ và phức tạp hơn.
Video game là những phần mềm cực kỳ phức tạp, và qua thời gian, chúng đã đặt ra vô số thách thức lớn cho cả các lập trình viên lẫn nhà thiết kế phần cứng để tạo ra đồ họa chân thực và trò chơi tinh vi hơn. Điều thú vị là, những con chip xử lý song song mạnh mẽ, vốn được tạo ra để kết xuất đồ họa game tuyệt đẹp, lại hoàn hảo để mô phỏng mạng lưới thần kinh của AI. Nếu không có ngành công nghiệp game thúc đẩy sự phát triển của các loại phần cứng này, cùng với CPU, RAM và lưu trữ, thì có lẽ chúng ta đã không thể đạt được những thành tựu AI như hiện tại. Nhu cầu không ngừng nghỉ của video game về phần cứng nhanh hơn đã thúc đẩy người dùng máy tính nâng cấp, và hàng thập kỷ của xu hướng này đã đưa chúng ta đến điểm phát triển công nghệ như ngày nay.
Card đồ họa NVIDIA Riva TNT đời đầu, nền tảng cho công nghệ AI và GPU hiện đại.
2. Engine Game: Nền Tảng Cho Mô Phỏng Robot và Thế Giới Ảo
Các engine game (công cụ phát triển trò chơi) đã phát triển qua nhiều thập kỷ thành những gói phần mềm mô phỏng thực tế phức tạp, song hành cùng sự tiến bộ của phần cứng. Điều này mở ra nhiều ứng dụng ngoài lĩnh vực giải trí, đặc biệt là trong việc huấn luyện robot. Công nghệ engine game đang được sử dụng để đào tạo robot trong môi trường thực tế ảo (VR), giúp chúng học cách đi lại hoặc thực hiện các nhiệm vụ thông thường trước khi được trang bị thân xác vật lý trong thế giới thực.
Việc huấn luyện robot trong môi phỏng giảm thiểu đáng kể rủi ro và chi phí, bởi vì việc chế tạo và thử nghiệm robot vật lý rất tốn kém và nguy hiểm. Thông qua mô phỏng phần mềm, hàng ngàn robot ảo có thể thực hiện hàng triệu lần thử để hoàn thành nhiệm vụ cho đến khi chúng học cách thực hiện đúng với mức độ thành công cao. Chỉ khi đó, chúng mới có thể được đưa vào thế giới thực. Vì vậy, khi robot trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày trong tương lai gần, chúng ta sẽ phải cảm ơn công nghệ video game và những ứng dụng của nó cho những đóng góp lao động mà chúng mang lại.
Minh họa robot AI được kết nối với não bộ, tượng trưng cho mô phỏng huấn luyện bằng engine game.
3. Engine Game Thay Đổi Điện Ảnh và Kiến Trúc
Trong quá khứ, đồ họa máy tính (CG) cho phim ảnh và game thường được tách biệt. CG điện ảnh thường được kết xuất trước (pre-rendered) và sử dụng các mô phỏng ánh sáng ray-tracing phức tạp để đạt được độ chân thực gần như ảnh chụp. Giờ đây, nhờ các engine game tiên tiến và GPU siêu mạnh có khả năng thực hiện ray-tracing theo thời gian thực, cùng với sự hỗ trợ của AI, nhiều bộ phim và chương trình truyền hình đã sử dụng đồ họa engine game thời gian thực – nhưng không phải theo cách bạn nghĩ.
Điển hình là công nghệ “The Volume” được chứng minh lần đầu trên phim trường The Mandalorian. Đây là một sân khấu được bao quanh bởi các màn hình LCD lớn, trình chiếu đồ họa theo thời gian thực từ một máy tính chạy Unreal Engine. Giải pháp này khắc phục vấn đề của phông xanh (green screen), nơi các diễn viên phải được tách nền (rotoscoped hoặc chroma-keyed) để thay thế bằng hậu cảnh. Điều này có nghĩa là đồ họa CG ảo giờ đây tạo ra ánh sáng chân thực và chính xác lên các diễn viên, giúp họ cảm thấy đắm chìm vào cảnh quay hơn là chỉ nhìn vào một loạt màn hình đơn sắc. Công nghệ này còn được ứng dụng trong kiến trúc để tạo ra các mô hình và chuyến tham quan ảo sống động.
Công nghệ The Volume trên phim trường The Mandalorian, sử dụng Unreal Engine để tạo phông nền ảo.
4. Thực Tế Ảo (VR) và Thực Tế Tăng Cường (AR) Mang Dấu Ấn Game
Công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) hiện đại có mối liên hệ mật thiết với ngành công nghiệp game. Hầu hết các ứng dụng VR và AR ban đầu đều là game. Những công nghệ cốt lõi giúp VR trở nên khả thi đều được ươm mầm và phát triển trong thế giới game: đồ họa 3D, mô phỏng vật lý, bộ điều khiển đổi mới, và hầu hết các thành phần khác làm nên VR và AR sẽ không thể tồn tại nếu không có sự thúc đẩy từ video game.
Ngành công nghiệp game không chỉ cung cấp động lực tài chính mà còn là môi trường thử nghiệm lý tưởng để phát triển và hoàn thiện các khái niệm về tương tác trong không gian ảo. Từ việc tối ưu hóa độ trễ để tránh say sóng ảo đến việc thiết kế các giao diện trực quan, kiến thức và kinh nghiệm từ game đã đặt nền móng vững chắc cho sự phát triển vượt bậc của VR và AR trong nhiều lĩnh vực khác như y tế, giáo dục và công nghiệp.
Người đàn ông trải nghiệm VR với kính thực tế ảo và bộ điều khiển, thể hiện sự phát triển của công nghệ game.
5. Giao Diện và Bộ Điều Khiển Game Trong Đời Sống Thực
Video game yêu cầu truyền tải rất nhiều thông tin đến người chơi, đồng thời đòi hỏi họ điều khiển các chuyển động phức tạp và đưa ra quyết định chớp nhoáng. Chính vì thế, các nguyên tắc thiết kế giao diện (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) trong game đã ảnh hưởng sâu sắc đến nhiều hệ thống trong thế giới thực. Dù bạn đang sử dụng hệ thống thông tin giải trí trên ô tô hay điều khiển một chiếc drone, bạn sẽ thấy DNA của giao diện video game trong bố cục và nguyên tắc hoạt động được sử dụng để làm cho các hệ thống này trở nên trực quan.
Có lẽ tác động lớn nhất là trong thiết kế của bộ điều khiển game. Rõ ràng, các drone camera hiện đại sử dụng bộ điều khiển có nguồn gốc từ các bộ điều khiển máy bay RC, nhưng bạn cũng sẽ tìm thấy các bộ điều khiển về cơ bản là tay cầm chơi game đang được sử dụng trong quân đội. Ngoài việc thiết kế tay cầm chơi game hiện đại rất linh hoạt và trực quan, việc các thế hệ tân binh lớn lên sử dụng chính công nghệ này để giải trí cũng là một yếu tố quan trọng, giúp họ nhanh chóng làm quen và vận hành các thiết bị phức tạp.
Tay cầm chơi game Xbox Wireless Controller màu tím, biểu tượng cho giao diện điều khiển game đa năng.
Bộ điều khiển không dây 8BitDo Ultimate 2, minh chứng cho sự đa dạng của tay cầm game hiện đại.
6. “Gamification”: Đưa Tư Duy Thiết Kế Game Vào Công Việc và Giáo Dục
Bạn có thể đã nghe nói về “gamification” (game hóa), nhưng có lẽ không biết chính xác ý nghĩa của nó. Đây là một khái niệm đơn giản, về cơ bản có nghĩa là sử dụng các yếu tố của thiết kế game trong một ngữ cảnh không phải là game. Ví dụ, những con dấu tích điểm bạn nhận được ở quán cà phê hoặc tiệm rửa xe là một hình thức của gamification.
Mặc dù gamification không dành riêng cho video game, nhưng chính video game đã thúc đẩy nghệ thuật và khoa học thiết kế game vượt xa những gì có thể với các trò chơi analog truyền thống. Dù tốt hay xấu, nhiều yếu tố thiết kế, cơ chế và hệ thống điều chỉnh hành vi mà game điện tử sử dụng giờ đây đã được áp dụng vào marketing và giáo dục, chỉ để kể tên hai lĩnh vực nổi bật. Bằng cách thêm các mục tiêu, phần thưởng và sự tiến bộ, gamification giúp tăng cường sự tương tác và động lực trong các hoạt động hàng ngày, biến những công việc nhàm chán trở nên thú vị hơn.
7. Thế Giới Game Ảo: Phòng Thí Nghiệm Nghiên Cứu Hành Vi Con Người
Các ngành khoa học xã hội như tâm lý học đóng vai trò quan trọng trong việc giúp chúng ta hiểu bản thân và dự đoán những gì chúng ta sẽ làm trong các hoàn cảnh khác nhau. Tuy nhiên, việc thu thập dữ liệu tốt và thiết kế các thí nghiệm có ý nghĩa là cực kỳ khó khăn. Chúng ta không thể quan sát con người với số lượng đủ lớn hoặc đủ chi tiết, và một số thí nghiệm đơn giản là phi đạo đức.
Khi mọi người tụ tập trong thế giới ảo, điều đó tạo ra một cơ hội vàng để các nhà khoa học xã hội tìm hiểu thêm về chúng ta. Việc sử dụng các thế giới ảo như phòng thí nghiệm là một phương pháp nghiên cứu hiện đại đã được biết đến rộng rãi. Các game như World of Warcraft đã cung cấp cho các nhà nghiên cứu thông tin có thể giúp hiểu về đại dịch (như trong trường hợp đại dịch ảo Corrupted Blood năm 2005) hoặc cách mọi người hợp tác hay hình thành các nhóm xã hội. Khi ngày càng nhiều cuộc sống của chúng ta chuyển vào các thế giới ảo được mô phỏng, mức độ hiểu biết của chúng ta về loài người có thể sẽ nhận được một cú hích lớn, đúng lúc chúng ta chào đón các trí tuệ nhân tạo tiên tiến vào xã hội của mình. Thật không tồi cho một thứ bắt đầu từ Pong và Space Invaders.
Người phụ nữ chơi World of Warcraft trên máy tính để bàn, một ví dụ về thế giới game ảo dùng để nghiên cứu hành vi.
Video game đã vượt xa ranh giới của một hình thức giải trí đơn thuần để trở thành một động lực mạnh mẽ, thúc đẩy sự đổi mới trong nhiều lĩnh vực công nghệ quan trọng. Từ việc tạo ra nền tảng phần cứng cho AI đến việc cung cấp công cụ mô phỏng cho robot, định hình điện ảnh, phát triển VR/AR, ảnh hưởng đến giao diện người dùng và thậm chí đóng vai trò là phòng thí nghiệm nghiên cứu hành vi con người, ảnh hưởng của game là không thể phủ nhận. Hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn cái nhìn sâu sắc hơn về vai trò to lớn của video game trong việc kiến tạo thế giới hiện đại và tương lai. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những tác động này trong phần bình luận bên dưới!